Использовать этот шаблон
Добавьте свой опыт и сделайте этот макет своим.
Пример резюме
Этот пример резюме хорошо подходит для систем отслеживания кандидатов (ATS), поскольку он четко выделяет опыт кандидата в 2D-арте, специализацию на мобильных играх и технические навыки, такие как Adobe Photoshop и Unity. Включая количественные достижения, такие как высокие показатели загрузок и увеличение показателей вовлеченности игроков, этот шаблон гарантирует, что соответствующие ключевые слова будут легко распознаны системами ATS, улучшая оценки соответствия для заявок на вакансии.
Мгновенная оценка резюме
Загрузите резюме и сразу получите оценку ATS и практические улучшения для нужной должности.

Добавьте резюме, чтобы получить бесплатную оценку и правки по приоритету.
Практические советы, которые помогут сделать каждый раздел понятным, релевантным вакансии и удобным для ATS.
01
Имя Фамилия Город, Страна Номер телефона | Адрес электронной почты URL профиля LinkedIn | URL портфолио (необязательно)
Ваши контактные данные — это первое, что видят рекрутеры. Сохраняйте их краткими и профессиональными. Убедитесь, что ваш адрес электронной почты соответствует стандартам (например, имя.фамилия@gmail.com). Включите ссылку на свой профиль LinkedIn для полного представления о вашем профессиональном пути. Портфолио или личный веб-сайт рекомендуется для творческих, технических или дизайнерских ролей.
Не указывайте полный домашний адрес (улица, номер дома) из соображений конфиденциальности. Избегайте включения личных данных, таких как семейное положение, возраст, фото или номер социального страхования, если это не требуется в вашей стране. НЕ включайте ссылки на GitHub для художников — вместо этого используйте ArtStation, Behance или другие платформы для портфолио.
Посмотрите наглядные примеры эффективного форматирования контактных данных.
Алина Смирнова ул. Арбат, 10 Москва +7 916 123-45-67 | [email protected] github.com/alinasmirnova
Алина Смирнова Москва +7 916 123-45-67 | [email protected] linkedin.com/in/alinasmirnova | artstation.com/alinasmirnova
02
Профессиональный заголовок
2D-художница игр с опытом более восьми лет в создании персонажей, окружения и UI для мобильных и инди-проектов. Совмещаю визуальную концепцию, производство ассетов и кросс-функциональное взаимодействие, чтобы выпускать цельные 2D-решения. Уверенно работаю в Adobe Photoshop, Procreate, Blender и в пайплайнах, подготовленных под Unity.
Профессиональное резюме — это ваша краткая самопрезентация. Оно должно состоять из 3-5 предложений, суммирующих ваш опыт, ключевые навыки и основные достижения. Адаптируйте его под описание вакансии, используя релевантные ключевые слова. Сосредоточьтесь на том, что делает вас уникальной и какую ценность вы принесете потенциальным работодателям.
Избегайте общих целей, таких как «Ищу сложную роль, чтобы развивать свои навыки». Рекрутеры хотят знать, какую ценность вы принесете им, а не то, чего хотите вы. Не используйте личные местоимения (я, мне, мой). Будьте лаконичны и убедительны.
Сравните слабое заявление о цели с сильным профессиональным резюме.
Цель: Я трудолюбивый человек, ищущий позицию 2D-художницы игр, где я смогу учиться новому и продвигаться по карьерной лестнице.
2D-художница игр с опытом более восьми лет в создании персонажей, окружения и UI для mobile и indie-проектов. Сочетаю визуальную концепцию, производство ассетов и плотное командное взаимодействие.
03
Технические навыки
Гибкие навыки (Soft Skills)
Группируйте навыки логически (например, Языки программирования, Фреймворки, Инструменты). Сосредоточьтесь на технических навыках, релевантных вакансии. Перечисляйте навыки в порядке владения или важности. Гибкие навыки лучше демонстрировать через пункты в разделе опыта, а не просто списком.
Не указывайте навыки, которыми вы не готовы пользоваться на собеседовании. Избегайте использования индикаторов прогресса или процентов для оценки навыков (например, «Java: 80%»), так как они субъективны и часто неверно истолковываются. Не включайте устаревшие технологии, если они не требуются явно.
Практический пример, показывающий, что можно и чего нельзя делать при указании навыков
04
Должность | Название компании | Местоположение Месяц Год – Месяц Год
Это основная часть вашего резюме. Используйте обратный хронологический порядок (самое последнее сначала). Начинайте каждый пункт с сильного глагола действия. Сосредоточьтесь на достижениях и влиянии, а не просто на обязанностях. Используйте цифры для количественной оценки вашего вклада (доллары, проценты, сэкономленное время, затронутые пользователи). Покажите прогресс и рост ответственности.
Избегайте пассивных формулировок, таких как 'Отвечал(а) за...' или 'В задачи входило...'. Не перечисляйте каждую ежедневную задачу; сосредоточьтесь на значимых вкладах и измеримых результатах. Избегайте жаргона, который рекрутеры вне вашей области не поймут.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление опыта работы
05
Название степени | Название университета | Местоположение Месяц Год – Месяц Год
Перечисляйте высшее образование в обратном хронологическом порядке. Если у вас большой опыт работы, раздел образования сделайте кратким. Указывайте средний балл только если он выше 3.5 или вы недавний выпускник. Выделите соответствующие курсы, академические проекты, награды или руководящие должности.
Не указывайте сведения о среднем образовании, если у вас есть высшее. Избегайте перечисления всех пройденных курсов; выбирайте только наиболее релевантные. Не указывайте даты окончания учебы, если в вашей сфере существует риск возрастной дискриминации.
Практический пример того, что стоит и не стоит указывать в разделе образования
Бакалавр изящных искусств (BFA) | Университет штата Сан-Франциско | Сан-Франциско, Калифорния Сентябрь 2013 – Май 2017
Бакалавр изящных искусств по специальности Иллюстрация | Университет штата Сан-Франциско | Сан-Франциско, Калифорния Сентябрь 2013 – Май 2017
06
Название проекта | Используемые инструменты/ПО
Проекты отлично подходят для демонстрации практических навыков, особенно если у вас мало опыта работы или вы меняете сферу деятельности. По возможности включите ссылку на свое портфолио (ArtStation, Behance, Vimeo или YouTube). Сосредоточьтесь на проектах, которые демонстрируют ваши творческие способности и соответствующие инструменты для целевой должности.
Не включайте тривиальные учебные пособия, если вы их значительно не расширили. Избегайте устаревших, незавершенных или не относящихся к должности, на которую вы претендуете, проектов. Не просто перечисляйте инструменты — объясните, что вы создали и почему это важно. НЕ указывайте ссылки на GitHub для творческих ролей — вместо этого используйте платформы для портфолио.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление проектов
Распространенные вопросы об этой роли и о том, как лучше всего представить ее в вашем резюме.
Лучше показывать не только качество, но и производственный подход: character sheets, окружение, UI-примеры и ассеты, которые уже использовались в игре. Полезно дать ссылки на работы, близкие по стилю к целевой вакансии.
В резюме оставьте самые сильные и универсальные bullet points, а весь диапазон покажите через ссылку на портфолио. В разделе о себе и навыках можно коротко обозначить обе специализации.
Да. Если вы готовите ассеты для Unity или другого движка, укажите экспорт, оптимизацию, настройку спрайтов и взаимодействие с разработчиками. Это показывает понимание реального production-пайплайна.
Похожие проекты лучше объединять под одной ролью и в каждом bullet point объяснять, что именно вы сделали, с кем работали и как этот арт помог игровому процессу, читаемости или этапу презентации.
Для mobile сильнее подчеркивайте читаемость, оптимизацию ассетов, поддержку UI и live ops. Для PC и console можно подробнее показывать worldbuilding, развитие стиля и работу в более крупных production-пайплайнах.
Создайте профессиональное оптимизированное резюме за несколько минут. Не нужны навыки дизайна—только проверенные результаты.
Средний соискатель тратит более 3 часов на форматирование резюме. Наш ИИ делает это менее чем за 15 минут, ускоряя переход к этапу подачи заявки в 12 раз.