Использовать этот шаблон
Добавьте свой опыт и сделайте этот макет своим.
Пример резюме
Этот пример резюме хорошо подходит для систем отслеживания кандидатов (ATS), поскольку он четко подчеркивает опыт кандидата в 2D-арте, специализацию в мобильных играх и технические навыки, такие как Adobe Photoshop и Unity. Включая измеримые достижения, такие как высокие показатели загрузок и увеличение метрик вовлеченности игроков, этот шаблон гарантирует, что соответствующие ключевые слова будут легко распознаны системами ATS, улучшая показатели соответствия для заявок на вакансии.
Мгновенная оценка резюме
Загрузите резюме и сразу получите оценку ATS и практические улучшения для нужной должности.

Добавьте резюме, чтобы получить бесплатную оценку и правки по приоритету.
Практические советы, которые помогут сделать каждый раздел понятным, релевантным вакансии и удобным для ATS.
01
Имя Фамилия Город, Страна Телефон | Email Профиль LinkedIn | Портфолио (опционально)
Контактная информация — это первый раздел, который видят рекрутеры. Сохраняйте ее краткой и профессиональной. Убедитесь, что ваш адрес электронной почты соответствует стандартам (например, имя.фамилия@gmail.com). Включите ссылку на свой профиль LinkedIn для полного представления о вашем профессиональном пути. Для творческих, технических или дизайнерских ролей рекомендуется портфолио или личный веб-сайт.
Не указывайте полный домашний адрес (номер дома/улицу) по соображениям конфиденциальности. Избегайте включения личной информации, такой как семейное положение, возраст, фотография или номер социального страхования, если это не требуется в вашей стране. НЕ включайте ссылки на GitHub для художников — используйте ArtStation, Behance или сайты портфолио вместо этого.
Примеры эффективного оформления контактных данных.
Алина Смирнова ул. Арбат, 10 Москва +7 916 123-45-67 | [email protected] github.com/alinasmirnova
Алина Смирнова Москва +7 916 123-45-67 | [email protected] linkedin.com/in/alinasmirnova | artstation.com/alinasmirnova
02
Профессиональный заголовок
2D-художница игр с опытом более восьми лет в создании персонажей, окружения и UI для мобильных и инди-проектов. Совмещаю визуальную концепцию, производство ассетов и кросс-функциональное взаимодействие, чтобы выпускать цельные 2D-решения. Уверенно работаю в Adobe Photoshop, Procreate, Blender и в пайплайнах, подготовленных под Unity.
Профессиональное резюме — это ваша краткая самопрезентация. Оно должно состоять из 3-5 предложений, обобщающих ваш опыт, ключевые навыки и основные достижения. Адаптируйте его под описание вакансии, используя релевантные ключевые слова. Сосредоточьтесь на том, что делает вас уникальным, и какую ценность вы приносите потенциальным работодателям.
Избегайте общих целей, таких как «Ищу сложную роль для развития своих навыков». Рекрутеры хотят знать, какую ценность вы принесете им, а не чего вы хотите от них. Не используйте местоимения первого лица (я, мне, мой). Будьте кратки и убедительны.
Сравните слабое и сильное профессиональное резюме.
Цель: Я трудолюбивый человек, ищущий позицию 2D художника по играм, где я смогу учиться новому и продвигать свою карьеру.
2D-художница игр с опытом более восьми лет в создании персонажей, окружения и UI для mobile и indie-проектов. Сочетаю визуальную концепцию, производство ассетов и плотное командное взаимодействие.
03
Технические навыки
Гибкие навыки (Soft Skills)
Группируйте навыки логически (например, Языки программирования, Фреймворки, Инструменты). Сосредоточьтесь на технических навыках, имеющих отношение к вакансии. Перечисляйте навыки в порядке владения или релевантности. Гибкие навыки лучше демонстрировать через описания достижений в разделе опыта, а не просто списком.
Не перечисляйте навыки, которыми вы не можете уверенно пользоваться на собеседовании. Избегайте использования полос прогресса или процентов для оценки ваших навыков (например, «Java: 80%»), так как они субъективны и часто неправильно интерпретируются. Не включайте устаревшие технологии, если они не требуются явно.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление навыков
04
Должность | Название компании | Местоположение Месяц Год – Месяц Год
Это основная часть вашего резюме. Используйте обратный хронологический порядок (самое последнее сначала). Начинайте каждый пункт с сильного глагола действия. Сосредоточьтесь на достижениях и влиянии, а не только на обязанностях. Используйте числа для количественной оценки вашего влияния (доллары, проценты, сэкономленное время, затронутые пользователи). Демонстрируйте прогресс и рост ответственности.
Избегайте пассивных формулировок, таких как «Отвечал(а) за…» или «В мои задачи входило…». Не перечисляйте каждую повседневную задачу; сосредоточьтесь на значимых вкладах и измеримых результатах. Избегайте жаргона, который рекрутеры за пределами вашей области не поймут.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление опыта работы
05
Название степени | Название университета | Местоположение Месяц Год – Месяц Год
Перечисляйте свою высшую степень в первую очередь. Если у вас значительный опыт работы, раздел об образовании должен быть кратким. Указывайте средний балл, только если он выше 3.5 или вы недавний выпускник. Выделите соответствующие курсы, академические проекты, награды или руководящие должности.
Не указывайте сведения о средней школе, если у вас есть высшее образование. Избегайте перечисления всех пройденных курсов; выбирайте только наиболее релевантные. Не указывайте даты окончания учебы десятилетней давности, если в вашей сфере существует риск возрастной дискриминации.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление раздела об образовании
Бакалавр изящных искусств (BFA) | Университет штата Сан-Франциско | Сан-Франциско, Калифорния Сентябрь 2013 – Май 2017
Бакалавр изящных искусств по иллюстрации | Университет штата Сан-Франциско | Сан-Франциско, Калифорния Сентябрь 2013 – Май 2017
06
Название проекта | Использованные инструменты/ПО
Проекты отлично демонстрируют практические навыки, особенно если у вас мало опыта работы или вы меняете сферу деятельности. По возможности приложите ссылку на свое портфолио (ArtStation, Behance, Vimeo или YouTube). Сосредоточьтесь на проектах, которые показывают ваши творческие способности и соответствующие инструменты для целевой роли.
Не включайте тривиальные учебные пособия, если вы их значительно не расширили. Избегайте устаревших, незавершенных или не относящихся к должности, на которую вы претендуете, проектов. Не просто перечисляйте инструменты — объясните, что вы создали и почему это важно. НЕ указывайте ссылки на GitHub для творческих ролей — вместо этого используйте платформы для портфолио.
Практический пример, демонстрирующий правильные и неправильные подходы к проектам
Распространенные вопросы об этой роли и о том, как лучше всего представить ее в вашем резюме.
Лучше показывать не только качество, но и производственный подход: character sheets, окружение, UI-примеры и ассеты, которые уже использовались в игре. Полезно дать ссылки на работы, близкие по стилю к целевой вакансии.
В резюме оставьте самые сильные и универсальные bullet points, а весь диапазон покажите через ссылку на портфолио. В разделе о себе и навыках можно коротко обозначить обе специализации.
Да. Если вы готовите ассеты для Unity или другого движка, укажите экспорт, оптимизацию, настройку спрайтов и взаимодействие с разработчиками. Это показывает понимание реального production-пайплайна.
Похожие проекты лучше объединять под одной ролью и в каждом bullet point объяснять, что именно вы сделали, с кем работали и как этот арт помог игровому процессу, читаемости или этапу презентации.
Для mobile сильнее подчеркивайте читаемость, оптимизацию ассетов, поддержку UI и live ops. Для PC и console можно подробнее показывать worldbuilding, развитие стиля и работу в более крупных production-пайплайнах.
Создайте профессиональное оптимизированное резюме за несколько минут. Не нужны навыки дизайна—только проверенные результаты.
Соискатели, использующие профессиональные резюме с улучшением ИИ, находят работу в среднем за 5 недель по сравнению со стандартными 10. Перестаньте ждать и начните проходить собеседования.