Использовать этот шаблон
Добавьте свой опыт и сделайте этот макет своим.
Пример резюме
Этот пример резюме специально адаптирован для ATS, включая количественные достижения, технические навыки и отраслевые ключевые слова, такие как 3D-моделирование, оптимизация пайплайна и управление проектами. Структурированный формат гарантирует, что ключевая информация выделяется, делая ее легкодоступной для поиска и подходящей для динамичной 3D-индустрии.
Мгновенная оценка резюме
Загрузите резюме и сразу получите оценку ATS и практические улучшения для нужной должности.

Добавьте резюме, чтобы получить бесплатную оценку и правки по приоритету.
Практические советы, которые помогут сделать каждый раздел понятным, релевантным вакансии и удобным для ATS.
01
Имя Фамилия Город, Страна Номер телефона | Email URL профиля LinkedIn | URL портфолио (Необязательно)
Контактная информация — это первый раздел, который видят рекрутеры. Держите ее краткой и профессиональной. Убедитесь, что ваш адрес электронной почты соответствует требованиям (например, имя.фамилия@gmail.com). Включите ссылку на свой профиль LinkedIn для полного представления о вашем профессиональном пути. Для творческих, технических или дизайнерских ролей рекомендуется портфолио или личный веб-сайт.
Не указывайте полный почтовый адрес (номер/название улицы) из соображений конфиденциальности. Избегайте включения личной информации, такой как семейное положение, возраст, фото или номер социального страхования, если это не требуется в вашей стране. НЕ включайте ссылки на GitHub для художников — вместо этого используйте ArtStation, Behance или сайты портфолио.
Посмотрите наглядные примеры эффективного форматирования контактных данных.
Анна Смирнова ул. Примерная, 12, кв. 4 Москва [email protected] github.com/annasmirnova Не замужем, 35 лет
Анна Смирнова Москва, Россия +7 900 123-45-67 | [email protected] linkedin.com/in/annasmirnova | artstation.com/annasmirnova
02
Профессиональный Заголовок
Результативно-ориентированный [Название роли] с [Количество] годами опыта в [Ключевые навыки/отрасли]. Подтвержденный опыт [Главное достижение]. Владею [Ключевые технологии/навыки]. Стремлюсь предоставлять [Конкретная ценность] для [Целевая отрасль/тип компании].
Профессиональное резюме — это ваша краткая самопрезентация. Оно должно состоять из 3-5 предложений, суммирующих ваш опыт, ключевые навыки и главные достижения. Адаптируйте его под описание вакансии, используя релевантные ключевые слова. Сосредоточьтесь на том, что делает вас уникальным, и какую ценность вы приносите потенциальным работодателям.
Избегайте общих целей, таких как 'Ищу сложную роль, чтобы развивать свои навыки'. Рекрутеры хотят знать, какую ценность вы принесете им, а не что вы хотите от них. Не используйте местоимения первого лица (я, мне, мой). Будьте кратки и убедительны.
Сравнение слабого резюме с сильным профессиональным резюме.
Цель: Стремлюсь занять позицию старшего 3D-художника, где смогу продолжать развиваться и использовать свои навыки в моделировании, текстурировании и риггинге.
Старший 3D-художник с более чем пятилетним опытом в высококачественном моделировании, текстурировании и риггинге. Оптимизировал рабочие процессы проектов, сократив время производства до 40%. Эксперт в Maya, ZBrush и Substance Painter, руководил кросс-функциональными командами для бесшовной реализации проектов.
03
Технические навыки
Гибкие навыки (Soft Skills)
Группируйте навыки логически (например, Языки, Фреймворки, Инструменты). Сосредоточьтесь на технических навыках, релевантных вакансии. Перечисляйте навыки в порядке владения или значимости. Гибкие навыки лучше демонстрировать через описания в разделе опыта, а не просто списком.
Не указывайте навыки, которыми вы не готовы пользоваться на собеседовании. Избегайте использования прогресс-баров или процентов для оценки ваших навыков (например, «Java: 80%»), так как они субъективны и часто неверно истолковываются. Не включайте устаревшие технологии, если это не требуется явно.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление навыков
Перечисление инструментов без указания способа их использования: Maya, Blender, Houdini, ZBrush, Substance Painter
Описание инструментов и их применения в контексте проекта: Уверенное владение Autodesk Maya для моделирования персонажей, 3DS Max для дизайна окружения и Blender для текстурирования. Использовала ZBrush для скульптинга детализированных моделей и Substance Painter для создания высококачественных текстур.
04
Должность | Название компании | Местоположение Месяц Год – Месяц Год
Это основная часть вашего резюме. Используйте обратный хронологический порядок (начиная с последнего места работы). Начинайте каждый пункт с сильного глагола действия. Сосредоточьтесь на достижениях и результатах, а не просто на обязанностях. Используйте числа для количественной оценки вашего вклада (деньги, проценты, сэкономленное время, количество затронутых пользователей). Покажите прогресс и рост ответственности.
Избегайте пассивных формулировок, таких как «Отвечал(а) за…» или «Задачей было…». Не перечисляйте все ежедневные задачи; сосредоточьтесь на значимых вкладах и измеримых результатах. Избегайте жаргона, который рекрутеры за пределами вашей области не поймут.
Практический пример, демонстрирующий правильные и неправильные подходы к описанию опыта работы
05
Название степени | Название университета | Местоположение Месяц Год – Месяц Год
Перечислите вашу высшую степень первой. Если у вас значительный опыт работы, кратко опишите раздел образования. Указывайте средний балл только в том случае, если он выше 3.5 или если вы недавний выпускник. Выделите релевантные курсы, академические проекты, награды или руководящие должности.
Не указывайте сведения о среднем образовании, если у вас есть высшее образование. Избегайте перечисления абсолютно всех пройденных вами курсов; выбирайте только наиболее релевантные. Не указывайте даты окончания учебы, которые были десятилетия назад, если в вашей сфере существует риск возрастной дискриминации.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление раздела "Образование"
**Бакалавр изящных искусств в области цифрового искусства | Университет Вирджинии | Шарлоттсвилл, Вирджиния Июнь 2017 – Май 2021
**Бакалавр в области цифрового искусства и дизайна | Университет Вирджинии | Шарлоттсвилл, Вирджиния Июнь 2017 – Май 2021
06
Название проекта | Используемые инструменты/ПО
Проекты — отличный способ продемонстрировать практические навыки, особенно если у вас мало опыта работы или вы меняете сферу деятельности. По возможности включите ссылку на ваше портфолио (ArtStation, Behance, Vimeo или YouTube). Сосредоточьтесь на проектах, которые показывают ваши творческие способности и релевантные инструменты для желаемой должности.
Не включайте простые учебные проекты, если вы их значительно не доработали. Избегайте проектов, которые устарели, незавершены или не имеют отношения к должности, на которую вы претендуете. НЕ указывайте ссылки на GitHub для творческих ролей — используйте платформы для портфолио.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление проектов
Перечисление множества простых учебных проектов без добавления новой ценности или демонстрации продвинутых навыков.
Представление сложных, завершенных проектов, демонстрирующих продвинутые техники моделирования и текстурирования
Распространенные вопросы об этой роли и о том, как лучше всего представить ее в вашем резюме.
Добавьте прямую ссылку на отобранное портфолио и выделите проекты, которые ближе всего к вакансии. Для каждой ключевой работы укажите свой вклад, инструменты, тип ассета и производственные ограничения, например real-time performance или сроки клиента.
Указывайте инструменты, о которых сможете уверенно говорить на интервью: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Unreal Engine, Unity или 3ds Max. Если хватает места, сгруппируйте их по modeling, sculpting, texturing, rendering и engine workflows.
Подчеркните, как ваш обширный опыт может принести пользу компании, например, в качестве наставничества или руководящих ролей. Сделайте акцент на вашем желании внести свой вклад и поделиться знаниями.
Включите разнообразные высококачественные рендеры и анимации, демонстрирующие разные стили и техники, а также краткие описания проектов и использованных технологий.
Представьте в портфолио разнообразные типы проектов, такие как моделирование продуктов, дизайн персонажей, создание окружения и анимация. Включите примеры, демонстрирующие различные художественные стили и рабочие процессы.
За несколько минут создайте персонализированное резюме, совместимое с ATS, которое доказано увеличивает количество собеседований в 6 раз.
Средний соискатель тратит более 3 часов на форматирование резюме. Наш ИИ делает это менее чем за 15 минут, ускоряя переход к этапу подачи заявки в 12 раз.