Использовать этот шаблон
Добавьте свой опыт и сделайте этот макет своим.
Пример резюме
Этот пример резюме оптимизирован для ATS, выделяя конкретные технологии и проекты, которые Ария Томпсон использовала в своей карьере. Он начинается с профессионального резюме, подчеркивающего трассировку лучей в реальном времени и моделирование на основе ИИ, что соответствует текущим тенденциям в отрасли. Раздел опыта работы включает подробные достижения с использованием передовых инструментов, таких как Unity и Unreal Engine, что облегчает рекрутерам выявление кандидатов, способных быстро адаптироваться к новым технологиям. Кроме того, включение соответствующих проектов демонстрирует способность Арии создавать высококачественные ассеты и улучшать визуальное повествование в интерактивных развлечениях.
Мгновенная оценка резюме
Загрузите резюме и сразу получите оценку ATS и практические улучшения для нужной должности.

Добавьте резюме, чтобы получить бесплатную оценку и правки по приоритету.
Практические советы, которые помогут сделать каждый раздел понятным, релевантным вакансии и удобным для ATS.
01
Имя Фамилия Город, Страна Телефон | Email Профиль LinkedIn | Портфолио (опционально)
Контактная информация — это первое, что видят рекрутеры. Сохраняйте ее краткой и профессиональной. Убедитесь, что ваш адрес электронной почты соответствует профессиональным стандартам (например, имя.фамилия@gmail.com). Включите ссылку на ваш профиль в LinkedIn для полного представления о вашем профессиональном пути. Для творческих, технических или дизайнерских ролей рекомендуется портфолио или личный веб-сайт.
Не указывайте полный домашний адрес (номер дома/улицу) из соображений конфиденциальности. Избегайте включения личных данных, таких как семейное положение, возраст, фотография или номер социального страхования, если это не требуется в вашей стране. НЕ включайте ссылки на GitHub для художников — вместо этого используйте ArtStation, Behance или другие платформы для портфолио.
Примеры эффективного форматирования контактных данных.
Иван Иванов ул. Примерная, д. 1, кв. 56 Москва, Россия, 123456 крутой_парень[email protected] github.com/aliciacode Женат, 28 лет
Алиса Петрова Санкт-Петербург +7 (912) 345-67-89 | [email protected] linkedin.com/in/alisapetrova | artstation.com/alisapetrova
02
Профессиональный заголовок
Старшая 3D-художница по играм с опытом создания персонажей, пропсов и окружения для real-time движков. Сочетает сильную базу в моделировании и текстурировании с практичной оптимизацией под производительность, читаемость и удобную работу в команде art, design и tech art.
Профессиональное резюме — это ваша краткая презентация. Оно должно состоять из 3-5 предложений, обобщающих ваш опыт, ключевые навыки и основные достижения. Адаптируйте его к описанию вакансии, используя соответствующие ключевые слова. Сосредоточьтесь на том, что делает вас уникальным, и какую ценность вы принесете потенциальным работодателям.
Избегайте общих целей, таких как «Ищу сложную роль, чтобы развивать свои навыки». Рекрутеры хотят знать, какую ценность вы им принесете, а не чего вы хотите от них. Не используйте личные местоимения (я, мне, мой). Будьте краткими и убедительными.
Сравнение слабого резюме с сильным профессиональным резюме.
Цель: Я опытный 3D-художник, ищущий работу в игровой индустрии, где я смогу отточить свои навыки и внести вклад в интересные проекты.
Старший 3D-художник по играм с 5-летним опытом, специализирующийся на трассировке лучей в реальном времени и машинном обучении для процедурной генерации. Разработал высокодетализированные модели персонажей для AAA-игр, повысив визуальную реалистичность на 20%. Владение ZBrush, Substance Painter, Unity и Unreal Engine.
03
Технические навыки
Гибкие навыки (Soft Skills)
Группируйте навыки логически (например, Языки, Фреймворки, Инструменты). Сосредоточьтесь на технических навыках, релевантных для вакансии. Перечисляйте навыки в порядке владения или важности. Гибкие навыки лучше демонстрировать через пункты в разделе опыта, а не просто списком.
Не указывайте навыки, которыми вы не готовы пользоваться на собеседовании. Избегайте использования прогресс-баров или процентов для оценки навыков (например, 'Java: 80%'), так как они субъективны и часто неверно истолковываются. Не включайте устаревшие технологии, если они не требуются явно.
Практический пример, демонстрирующий, что можно и чего не следует делать с навыками
04
Должность | Название компании | Местоположение Месяц Год – Месяц Год
Это ядро вашего резюме. Используйте обратный хронологический порядок (от наиболее недавнего к старому). Начинайте каждый пункт с сильного глагола действия. Сосредоточьтесь на достижениях и влиянии, а не просто на обязанностях. Используйте цифры для количественной оценки вашего вклада (доллары, проценты, сэкономленное время, количество затронутых пользователей). Демонстрируйте прогресс и рост ответственности.
Избегайте пассивных формулировок, таких как 'Отвечал(а) за...' или 'В мои задачи входило...'. Не перечисляйте каждую ежедневную задачу; сосредоточьтесь на значимых вкладах и измеримых результатах. Избегайте жаргона, который рекрутеры за пределами вашей области не поймут.
Практический пример, демонстрирующий правильные и неправильные подходы к описанию опыта
05
Название степени | Название университета | Местоположение Месяц Год – Месяц Год
Перечислите свою самую высокую степень в первую очередь. Если у вас значительный опыт работы, сделайте раздел об образовании кратким. Указывайте средний балл только в том случае, если он выше 3,5 или вы недавний выпускник. Выделите релевантные курсы, академические проекты, награды или руководящие должности.
Не указывайте сведения о среднем образовании, если у вас есть высшее образование. Избегайте перечисления абсолютно всех пройденных вами курсов; выбирайте только наиболее релевантные. Не указывайте даты окончания учебы десятилетней давности, если в вашей сфере существует риск возрастной дискриминации.
Практический пример, демонстрирующий правильный и неправильный подход к разделу об образовании
Аттестат о среднем образовании | Любая средняя школа | Любой город, КА Сентябрь 2005 – Июнь 2009
Бакалавр изобразительных искусств в области цифрового искусства и анимации | Университет штата Сан-Франциско | Сан-Франциско, КА Сентябрь 2013 – Май 2017
06
Название проекта | Используемые инструменты/ПО
Проекты — отличный способ продемонстрировать практические навыки, особенно если у вас мало опыта работы или вы меняете сферу деятельности. По возможности включите ссылку на свое портфолио (ArtStation, Behance, Vimeo или YouTube). Сосредоточьтесь на проектах, которые показывают ваши творческие способности и владение инструментами, релевантными для целевой позиции.
Не включайте тривиальные учебные проекты, если вы их значительно не доработали. Избегайте проектов, которые устарели, не завершены или не имеют отношения к должности, на которую вы претендуете. Не просто перечисляйте инструменты — объясните, что вы создали и почему это важно. НЕ указывайте ссылки на GitHub для творческих ролей — вместо этого используйте платформы для портфолио.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление проектов
Распространенные вопросы об этой роли и о том, как лучше всего представить ее в вашем резюме.
Как правило, сильное портфолио важнее. Диплом может помочь, но рекрутеры и art lead в первую очередь смотрят на качественные работы, понятные breakdown и умение учитывать реальные ограничения production-пайплайна.
Указывайте только тот софт, который реально используете в работе: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Unity и другие релевантные инструменты. Лучше всего связывать каждый инструмент с конкретными проектами.
Если вы умеете и то и другое, покажите диапазон, но сделайте свой главный профиль очевидным. Организуйте bullets и портфолио так, чтобы команда быстро поняла, подходите ли вы больше для персонажей, окружения или generalist-роли.
Лучше сделать ее короткой и удобной для просмотра. Достаточно компактной reel или walkthrough, если лучшие работы стоят в начале, а у каждой есть инструменты, зона ответственности и итоговый результат в движке.
Используйте ключевые слова, которые отражают ваш реальный воркфлоу: 3D-моделирование, текстурирование, UV-развертка, sculpting, real-time rendering, Unreal Engine, Unity, character art, environment art и оптимизация ассетов.
Присоединяйтесь к тысячам тех, кто изменил свою карьеру с помощью резюме на базе ИИ, которые проходят ATS и впечатляют менеджеров по найму.
Средний соискатель тратит более 3 часов на форматирование резюме. Наш ИИ делает это менее чем за 15 минут, ускоряя переход к этапу подачи заявки в 12 раз.