Использовать этот шаблон
Добавьте свой опыт и сделайте этот макет своим.
Пример резюме
Этот пример резюме оптимизирован для ATS, выделяя конкретные технологии и проекты, которые Ария Томпсон использовала в своей карьере. Он начинается с профессионального саммари, подчеркивающего трассировку лучей в реальном времени и моделирование на основе ИИ, что соответствует текущим тенденциям отрасли. Раздел опыта работы включает подробные достижения с использованием передовых инструментов, таких как Unity и Unreal Engine, что облегчает рекрутерам выявление кандидатов, способных быстро адаптироваться к новым технологиям. Кроме того, включение соответствующих проектов демонстрирует способность Арии создавать высококачественные ассеты и улучшать визуальное повествование в интерактивных развлечениях.
Мгновенная оценка резюме
Загрузите резюме и сразу получите оценку ATS и практические улучшения для нужной должности.

Добавьте резюме, чтобы получить бесплатную оценку и правки по приоритету.
Практические советы, которые помогут сделать каждый раздел понятным, релевантным вакансии и удобным для ATS.
01
Имя Фамилия Город, Страна Номер телефона | Адрес электронной почты URL профиля LinkedIn | URL портфолио (необязательно)
Ваша контактная информация — это первый раздел, который видят рекрутеры. Сохраняйте её краткой и профессиональной. Убедитесь, что ваш адрес электронной почты соответствует требованиям (например, имя.фамилия@gmail.com). Включите ссылку на свой профиль LinkedIn для полного представления о вашем профессиональном пути. Для творческих, технических или дизайнерских ролей рекомендуется портфолио или личный веб-сайт.
Не указывайте полный домашний адрес (номер дома/улицу) из соображений конфиденциальности. Избегайте включения личных данных, таких как семейное положение, возраст, фото или номер социального страхования, если это не требуется в вашей стране. НЕ включайте ссылки на GitHub для художников — вместо этого используйте ArtStation, Behance или другие платформы для портфолио.
Примеры эффективного оформления контактных данных.
Иван Иванов ул. Ленина, д. 10, кв. 5 Москва, 101000 [email protected] github.com/ivanov Женат, 28 лет
Мария Петрова Санкт-Петербург +7 (999) 123-45-67 | [email protected] linkedin.com/in/mariapetrova | artstation.com/mariapetrova
02
Профессиональный заголовок
Старший 3D-художник по играм с опытом создания персонажей, пропсов и окружения для real-time движков. Сочетает сильную базу в моделировании и текстурировании с практичной оптимизацией под производительность, читаемость и удобную работу в команде art, design и tech art.
Профессиональное резюме — это ваша краткая самопрезентация. Оно должно состоять из 3-5 предложений, суммирующих ваш опыт, ключевые навыки и основные достижения. Адаптируйте его под описание вакансии, используя релевантные ключевые слова. Сосредоточьтесь на том, что делает вас уникальным, и какую ценность вы принесете потенциальным работодателям.
Избегайте общих целей, таких как «Ищу сложную роль, чтобы развивать свои навыки». Рекрутеры хотят знать, какую пользу вы можете им принести, а не чего вы хотите от них. Не используйте личные местоимения (я, мне, мой). Будьте краткими и убедительными.
Сравните слабое целевое заявление с сильным профессиональным резюме.
Цель: Я опытный 3D-художник, ищущий работу в игровой индустрии, где я смогу продолжать оттачивать свои навыки и вносить вклад в захватывающие проекты.
Старший 3D-художник по играм с 5-летним опытом, специализирующийся на трассировке лучей в реальном времени и машинном обучении для процедурной генерации. Разработал высокодетализированные модели персонажей для AAA-проектов, повысив визуальную реалистичность на 20%. Владею ZBrush, Substance Painter, Unity и Unreal Engine.
03
Технические навыки
Гибкие навыки (Soft Skills)
Группируйте навыки логически (например, Языки программирования, Фреймворки, Инструменты). Сосредоточьтесь на технических навыках, релевантных вакансии. Перечисляйте навыки в порядке убывания владения или значимости. Гибкие навыки лучше демонстрировать через пункты в разделе опыта, а не просто списком.
Не указывайте навыки, которыми вы не готовы пользоваться на собеседовании. Избегайте использования прогресс-баров или процентов для оценки ваших навыков (например, «Java: 80%»), так как они субъективны и часто неверно интерпретируются. Не включайте устаревшие технологии, если это не требуется явно.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление навыков
04
Должность | Название компании | Местоположение Месяц Год – Месяц Год
Это основная часть вашего резюме. Используйте обратный хронологический порядок (от самого недавнего к старому). Начинайте каждый пункт с сильного глагола действия. Сосредоточьтесь на достижениях и влиянии, а не только на обязанностях. Используйте цифры для количественной оценки вашего вклада (доллары, проценты, сэкономленное время, затронутые пользователи). Покажите прогресс и растущую ответственность.
Избегайте пассивных формулировок, таких как «Отвечал(а) за…» или «В обязанности входило…». Не перечисляйте каждую повседневную задачу; сосредоточьтесь на значимых вкладах и измеримых результатах. Избегайте жаргона, который рекрутеры за пределами вашей области не поймут.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление опыта работы
05
Название степени | Название университета | Местоположение Месяц Год – Месяц Год
Перечисляйте вашу самую высокую степень в первую очередь. Если у вас значительный опыт работы, раздел образования сделайте кратким. Указывайте средний балл только в том случае, если он выше 3.5 или вы недавний выпускник. Выделите соответствующие курсы, академические проекты, награды или руководящие должности.
Не включайте сведения о среднем образовании, если у вас есть высшее образование. Избегайте перечисления всех пройденных вами курсов; выбирайте только наиболее соответствующие. Не указывайте даты окончания десятилетней давности, если в вашей сфере существует риск возрастной дискриминации.
Практический пример, демонстрирующий правильные и неправильные подходы к разделу образования
Аттестат о среднем образовании | Любая средняя школа | Любой город, CA Сентябрь 2005 – Июнь 2009
Бакалавр изящных искусств в области цифрового искусства и анимации | Университет штата Сан-Франциско | Сан-Франциско, CA Сентябрь 2013 – Май 2017
06
Название проекта | Используемые инструменты/ПО
Проекты — отличный способ продемонстрировать практические навыки, особенно если у вас мало опыта работы или вы меняете сферу деятельности. По возможности включите ссылку на свое портфолио (ArtStation, Behance, Vimeo или YouTube). Сосредоточьтесь на проектах, которые показывают ваши творческие способности и релевантные для желаемой должности инструменты.
Не включайте тривиальные учебные проекты, если вы их значительно не расширили. Избегайте проектов, которые устарели, не закончены или не имеют отношения к должности, на которую вы претендуете. Не просто перечисляйте инструменты — объясните, что вы создали и почему это важно. НЕ указывайте ссылки на GitHub для творческих должностей — вместо этого используйте платформы для портфолио.
Практический пример, демонстрирующий, что можно и чего нельзя делать в разделе проектов
Распространенные вопросы об этой роли и о том, как лучше всего представить ее в вашем резюме.
Как правило, сильное портфолио важнее. Диплом может помочь, но рекрутеры и art lead в первую очередь смотрят на качественные работы, понятные breakdown и умение учитывать реальные ограничения production-пайплайна.
Указывайте только тот софт, который реально используете в работе: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Unity и другие релевантные инструменты. Лучше всего связывать каждый инструмент с конкретными проектами.
Если вы умеете и то и другое, покажите диапазон, но сделайте свой главный профиль очевидным. Организуйте bullets и портфолио так, чтобы команда быстро поняла, подходите ли вы больше для персонажей, окружения или generalist-роли.
Лучше сделать ее короткой и удобной для просмотра. Достаточно компактной reel или walkthrough, если лучшие работы стоят в начале, а у каждой есть инструменты, зона ответственности и итоговый результат в движке.
Используйте ключевые слова, которые отражают ваш реальный воркфлоу: 3D-моделирование, текстурирование, UV-развертка, sculpting, real-time rendering, Unreal Engine, Unity, character art, environment art и оптимизация ассетов.
За несколько минут создайте персонализированное резюме, совместимое с ATS, которое доказано увеличивает количество собеседований в 6 раз.
Кандидаты, адаптирующие свои резюме под описание вакансии, получают в 2,5 раза больше собеседований. Используйте наш ИИ для автоматической настройки вашего резюме для каждой заявки мгновенно.