Использовать этот шаблон
Добавьте свой опыт и сделайте этот макет своим.
Пример резюме
Этот пример резюме оптимизирован для ATS, подчеркивая конкретные технологии и проекты, которые Ария Томпсон использовала в своей карьере. Он начинается с профессионального резюме, акцентирующего внимание на трассировке лучей в реальном времени и моделировании на основе ИИ, что соответствует текущим отраслевым тенденциям. Раздел опыта работы включает подробные достижения с использованием передовых инструментов, таких как Unity и Unreal Engine, что облегчает рекрутерам идентификацию кандидатов, способных быстро адаптироваться к новым технологиям. Кроме того, включение релевантных проектов демонстрирует способность Арии создавать высококачественные ассеты и улучшать визуальное повествование в интерактивных развлечениях.
Мгновенная оценка резюме
Загрузите резюме и сразу получите оценку ATS и практические улучшения для нужной должности.

Добавьте резюме, чтобы получить бесплатную оценку и правки по приоритету.
Практические советы, которые помогут сделать каждый раздел понятным, релевантным вакансии и удобным для ATS.
01
Имя Фамилия Город, Страна Телефон | Email Профиль LinkedIn | Портфолио (опционально)
Контактная информация — это первое, что видят рекрутеры. Сохраняйте ее краткой и профессиональной. Убедитесь, что ваш адрес электронной почты профессионален (например, имя.фамилия@gmail.com). Включите ссылку на ваш профиль в LinkedIn для полного представления о вашей профессиональной деятельности. Портфолио или личный веб-сайт рекомендованы для творческих, технических или дизайнерских ролей.
Не указывайте полный домашний адрес (улица, номер дома) из соображений конфиденциальности. Избегайте включения личных данных, таких как семейное положение, возраст, фото или номер социального страхования, если это специально не требуется в вашей стране. НЕ включайте ссылки на GitHub для художников — используйте ArtStation, Behance или сайты-портфолио вместо этого.
Примеры эффективного оформления контактных данных.
Иван Иванов ул. Пушкина, д. 1, кв. 5 Москва, 123456 [email protected] linkedin.com/in/ivanov-ivan Женат, 28 лет
Мария Петрова Санкт-Петербург +7 (911) 123-45-67 | [email protected] linkedin.com/in/mariapetrova | artstation.com/mariapetrova
02
Профессиональный заголовок
Старшая 3D-художница по играм с опытом создания персонажей, пропсов и окружения для real-time движков. Сочетает сильную базу в моделировании и текстурировании с практичной оптимизацией под производительность, читаемость и удобную работу в команде art, design и tech art.
Профессиональное резюме — это ваша краткая презентация. Оно должно состоять из 3-5 предложений, суммирующих ваш опыт, ключевые навыки и основные достижения. Адаптируйте его под описание вакансии, используя релевантные ключевые слова. Сосредоточьтесь на том, что делает вас уникальным, и какую ценность вы приносите потенциальным работодателям.
Избегайте общих целей, таких как «Ищу сложную роль, чтобы развивать свои навыки». Рекрутеры хотят знать, какую ценность вы принесете им, а не что вы хотите от них. Не используйте местоимения первого лица (я, мне, мой). Будьте кратки и убедительны.
Сравните слабое описание с сильным профессиональным резюме.
Цель: Я опытный 3D-художник, ищущий работу в игровой индустрии, где я смогу продолжать оттачивать свои навыки и участвовать в захватывающих проектах.
Старший 3D-художник по играм с 5-летним опытом, специализирующийся на трассировке лучей в реальном времени и машинном обучении для процедурной генерации. Разработал высокодетализированные модели персонажей для AAA-проектов, повысив визуальную реалистичность на 20%. Владеет ZBrush, Substance Painter, Unity и Unreal Engine.
03
Технические навыки
Гибкие навыки (Soft Skills)
Группируйте навыки логически (например, Языки, Фреймворки, Инструменты). Сосредоточьтесь на технических навыках, соответствующих вакансии. Перечисляйте навыки в порядке владения или релевантности. Гибкие навыки лучше демонстрировать в разделе опыта, а не просто списком.
Не указывайте навыки, которыми вы не готовы пользоваться на собеседовании. Избегайте использования прогресс-баров или процентов для оценки ваших навыков (например, 'Java: 80%'), так как они субъективны и часто неверно истолковываются. Не включайте устаревшие технологии, если это не требуется явно.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление навыков
04
Должность | Название Компании | Местоположение Месяц Год – Месяц Год
Это основная часть вашего резюме. Используйте обратный хронологический порядок (от самого недавнего к старому). Начинайте каждый пункт с сильного глагола действия. Сосредоточьтесь на достижениях и влиянии, а не просто на обязанностях. Используйте цифры для количественной оценки вашего влияния (доллары, проценты, сэкономленное время, затронутые пользователи). Покажите прогресс и растущую ответственность.
Избегайте пассивных формулировок, таких как «Отвечал за…» или «Задачей было…». Не перечисляйте каждую ежедневную задачу; сосредоточьтесь на значимых вкладах и измеримых результатах. Избегайте жаргона, который рекрутеры за пределами вашей области не поймут.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление опыта работы
05
Название степени | Название университета | Местоположение Месяц Год – Месяц Год
Перечислите вашу самую высокую степень в первую очередь. Если у вас значительный опыт работы, сократите раздел об образовании. Указывайте средний балл только в том случае, если он выше 3.5 или вы недавний выпускник. Выделите соответствующие пройденные курсы, академические проекты, награды или руководящие роли.
Не включайте сведения о среднем образовании, если у вас есть высшее образование. Избегайте перечисления каждого пройденного курса; выбирайте только наиболее релевантные. Не указывайте даты окончания учебы десятилетней давности, если в вашей отрасли существует проблема возрастной дискриминации.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление раздела об образовании
Аттестат о среднем образовании | Любая средняя школа | Любой город, CA Сентябрь 2005 – Июнь 2009
Бакалавр изящных искусств в области цифрового искусства и анимации | Государственный университет Сан-Франциско | Сан-Франциско, CA Сентябрь 2013 – Май 2017
06
Название проекта | Использованные инструменты/ПО
Проекты — отличный способ продемонстрировать практические навыки, особенно если у вас мало опыта работы или вы меняете сферу деятельности. По возможности включите ссылку на свое портфолио (ArtStation, Behance, Vimeo или YouTube). Сосредоточьтесь на проектах, которые демонстрируют ваши творческие способности и соответствующие инструменты для целевой роли.
Не включайте тривиальные учебные проекты, если вы их значительно не расширили. Избегайте проектов, которые устарели, не завершены или не имеют отношения к должности, на которую вы претендуете. Не просто перечисляйте инструменты — объясните, что вы создали и почему это важно. НЕ указывайте ссылки на GitHub для творческих ролей — вместо этого используйте платформы для портфолио.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление проектов
Распространенные вопросы об этой роли и о том, как лучше всего представить ее в вашем резюме.
Как правило, сильное портфолио важнее. Диплом может помочь, но рекрутеры и art lead в первую очередь смотрят на качественные работы, понятные breakdown и умение учитывать реальные ограничения production-пайплайна.
Указывайте только тот софт, который реально используете в работе: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Unity и другие релевантные инструменты. Лучше всего связывать каждый инструмент с конкретными проектами.
Если вы умеете и то и другое, покажите диапазон, но сделайте свой главный профиль очевидным. Организуйте bullets и портфолио так, чтобы команда быстро поняла, подходите ли вы больше для персонажей, окружения или generalist-роли.
Лучше сделать ее короткой и удобной для просмотра. Достаточно компактной reel или walkthrough, если лучшие работы стоят в начале, а у каждой есть инструменты, зона ответственности и итоговый результат в движке.
Используйте ключевые слова, которые отражают ваш реальный воркфлоу: 3D-моделирование, текстурирование, UV-развертка, sculpting, real-time rendering, Unreal Engine, Unity, character art, environment art и оптимизация ассетов.
Превратите своё резюме в магнит для собеседований с оптимизацией на базе ИИ, которой доверяют соискатели по всему миру.
3 из 4 резюме никогда не доходят до человеческих глаз. Наша оптимизация ключевых слов повышает ваш процент прохождения до 80%, гарантируя, что рекрутеры действительно увидят ваш потенциал.