Использовать этот шаблон
Добавьте свой опыт и сделайте этот макет своим.
Пример резюме
Этот формат резюме специально разработан для демонстрации навыков Эллы Вонг как Цифрового художника, включая основные ключевые слова и четкие разделы, которые соответствуют тому, что алгоритмы ATS (систем отслеживания кандидатов) ищут в индустрии цифрового искусства. Профессиональное резюме кратко отражает ее опыт, достижения и мастерство в создании визуально потрясающих цифровых сред для крупных брендов, гарантируя, что оно выделится во время автоматизированного отбора.
Мгновенная оценка резюме
Загрузите резюме и сразу получите оценку ATS и практические улучшения для нужной должности.

Добавьте резюме, чтобы получить бесплатную оценку и правки по приоритету.
Практические советы, которые помогут сделать каждый раздел понятным, релевантным вакансии и удобным для ATS.
01
Имя Фамилия Город, Страна Телефон | Email LinkedIn URL | URL портфолио (Необязательно)
Ваши контактные данные — это первое, что видят рекрутеры. Сохраняйте их краткими и профессиональными. Убедитесь, что ваш адрес электронной почты соответствует стандартам (например, имя.фамилия@gmail.com). Включите ссылку на ваш профиль LinkedIn для полного представления о вашем профессиональном пути. Портфолио или личный веб-сайт рекомендуется для творческих, технических или дизайнерских ролей.
Не указывайте полный домашний адрес (номер дома/улицу) из соображений конфиденциальности. Избегайте включения личных данных, таких как семейное положение, возраст, фото или номер социального страхования, если это не требуется в вашей стране. НЕ используйте непрофессиональные адреса электронной почты, такие как '[email protected]'. Для художников и дизайнеров не включайте ссылки на GitHub — вместо этого используйте ArtStation, Behance или сайты портфолио.
Посмотрите четкие примеры того, как эффективно оформить контактные данные.
Иван Иванов 1234 Случайная ул., кв. 56 Москва, 101000 [email protected] github.com/aliciacode Женат, 28 лет
Алиса Петрова Москва, 123456 (555) 123-4567 | [email protected] linkedin.com/in/alisapetrova | artstation.com/alisapetrova
02
Ориентированный на результат [Название роли] с [Количество] годами опыта в [Ключевые навыки/отрасли]. Подтвержденный опыт [Крупное достижение]. Обладаю навыками в [Ключевые технологии/навыки]. Стремлюсь предоставлять [Конкретная ценность] для [Целевая отрасль/тип компании].
Профессиональное резюме — это ваша краткая презентация. Оно должно состоять из 3-5 предложений, обобщающих ваш опыт, ключевые навыки и основные достижения. Адаптируйте его под описание вакансии, используя релевантные ключевые слова. Сосредоточьтесь на том, что делает вас уникальным, и какую ценность вы приносите потенциальным работодателям.
Избегайте общих целей, таких как «Ищу сложную роль для развития своих навыков». Рекрутеры хотят знать, какую ценность вы им принесете, а не что вы хотите от них. Не используйте местоимения первого лица (я, мне, мой). Будьте краткими и убедительными.
Сравните слабое заявление о цели с сильным профессиональным резюме.
Цель: Я трудолюбивый человек, ищущий должность Цифрового художника, где я смогу учиться новому и продвигаться по карьерной лестнице.
Старший цифровой художник с более чем 6-летним опытом создания захватывающих цифровых сред для крупных игровых и развлекательных брендов. Разработал визуальный стиль для 'EpicQuest', повысив вовлеченность пользователей за счет инновационного использования редактора материалов Unreal Engine. Специализируется на сочетании традиционных художественных техник с передовыми технологиями для создания визуально потрясающего интерактивного контента.
03
Технические навыки - Языки программирования: [Список] - Фреймворки: [Список] - Инструменты: [Список] Гибкие навыки (Soft Skills) - [Навык 1], [Навык 2], [Навык 3]
Группируйте навыки логически (например, Языки программирования, Фреймворки, Инструменты). Сосредоточьтесь на технических навыках, релевантных вакансии. Перечисляйте навыки в порядке владения или значимости. Гибкие навыки лучше демонстрировать через пункты в разделе опыта, а не голым списком.
Не перечисляйте навыки, которыми вы не готовы пользоваться на собеседовании. Избегайте использования прогресс-баров или процентов для оценки навыков (например, "Java: 80%"). Не включайте устаревшие технологии, если они не требуются явно.
Практический пример, демонстрирующий, что можно и чего нельзя делать при перечислении навыков
Photoshop: Эксперт, Illustrator: Средний, Unity: Начинающий, Дизайн персонажей: Продвинутый
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Unreal Engine, Дизайн персонажей
04
Должность | Название компании | Местоположение Месяц Год – Месяц Год - Глагол действия + Контекст + Результат (с количественными показателями) - Руководил(а) [Проект], что привело к [Результат]... - Сотрудничал(а) с [Команда] для внедрения [Функция]...
Это основная часть вашего резюме. Используйте обратный хронологический порядок (самое последнее сначала). Начинайте каждый пункт с сильного глагола действия. Сосредоточьтесь на достижениях и влиянии, а не только на обязанностях. Используйте цифры для количественной оценки вашего влияния (доллары, проценты, сэкономленное время, затронутые пользователи). Покажите прогресс и растущую ответственность.
Избегайте пассивных формулировок, таких как «Отвечал(а) за…» или «Был(а) назначен(а) на…». Не перечисляйте каждую повседневную задачу; сосредоточьтесь на значимых вкладах и измеримых результатах. Избегайте жаргона, который рекрутеры за пределами вашей области не поймут.
Практический пример, демонстрирующий правильное и неправильное оформление раздела опыта работы
Отвечал(а) за создание концепт-арта для «Проекта Горизонт» в Virtual Artistry Corp, включая более 25 векторных ассетов. Это значительно сократило расходы на аутсорсинг.
Создал(а) более 25 векторных ассетов для «Проекта Горизонт», сократив расходы на аутсорсинг на 30%.
05
Название степени | Название университета | Местоположение Месяц Год – Месяц Год - Соответствующие курсы: [Курс 1], [Курс 2] - Награды/Отличия: [Название награды] - Средний балл: X.X (если выше 3.5)
Укажите вашу высшую степень первой. Если у вас значительный опыт работы, сделайте раздел об образовании кратким. Указывайте средний балл только в том случае, если он выше 3.5 или если вы недавний выпускник. Выделите соответствующие курсы, академические проекты, награды или руководящие должности.
Не включайте сведения о средней школе, если у вас есть высшее образование. Избегайте перечисления абсолютно всех пройденных вами курсов, выбирайте только наиболее соответствующие. Не указывайте даты окончания учебы десятилетней давности, если в вашей сфере существует обеспокоенность по поводу возрастной дискриминации.
Бакалавр изящных искусств | Художественный университет Сиэтла | Сиэтл, Вашингтон Июнь 2015 – Май 2019 - Курсы: Рисование 101, Основы живописи, Цифровые медиа 1, Продвинутая векторная графика, Принципы анимации персонажей
Бакалавр изящных искусств в области цифровых медиа и дизайна | Вашингтонский университет | Сиэтл, Вашингтон Сентябрь 2013 – Май 2017 - Соответствующие курсы: Дизайн интерактивных медиа, 3D-моделирование и анимация, Визуальное повествование в цифровом искусстве - Награды/Отличия: Список декана (Весна 2016) - Средний балл: 3.8
06
Название проекта | Используемые инструменты/ПО - Кратко опишите, что вы создали и какова его цель - Выделите решенные творческие задачи - Ссылка на портфолио (ArtStation, Behance, Vimeo, YouTube), если есть
Проекты отлично демонстрируют практические навыки, особенно если у вас мало опыта работы или вы меняете сферу деятельности. По возможности включите ссылку на свое портфолио (ArtStation, Behance, Vimeo или YouTube). Сосредоточьтесь на проектах, которые показывают ваши творческие способности и релевантные инструменты для желаемой должности.
Не включайте тривиальные туториалы, если вы их существенно не доработали. Избегайте устаревших, незавершенных или не относящихся к вакансии проектов. Не просто перечисляйте инструменты — объясните, что вы создали и почему это важно. НЕ указывайте ссылки на GitHub для творческих ролей — вместо этого используйте платформы для портфолио.
Практический пример, демонстрирующий правильные и неправильные подходы к описанию проектов
Создал простое VR-приложение, в котором с помощью Unity куб перемещается. Это был туториал с официального сайта Unity.
Разработал интерактивное виртуальное окружение 'Digital Dreamscape' с использованием Unity и Unreal Engine. Этот проект исследует пересечение повествования и технологий, предлагая пользователям уникальный нарративный опыт через иммерсивные визуальные эффекты и звуковой дизайн.
Распространенные вопросы об этой роли и о том, как лучше всего представить ее в вашем резюме.
Укажите инструменты и художественные навыки, связанные с вакансией: Adobe Creative Suite, Blender, Maya, Unreal Engine, Unity, concept art, теория цвета, композиция, оптимизация ассетов и презентация портфолио.
Пишите кратко и делайте акцент на релевантной активности: freelance-проекты, обновление портфолио, онлайн-курсы, game jams, личные проекты или изучение нового production-инструмента.
Покажите отобранные готовые работы и процесс: персонажи или окружения, moodboards, скетчи, wireframes, текстуры, 3D-рендеры, тесты анимации и вашу роль в каждом проекте.
Используйте конкретные bullets, связывающие art work с production-результатами: доставленные ассеты, меньше правок, визуальная консистентность, оптимизированные сцены или сильные проекты для портфолио.
Превратите своё резюме в магнит для собеседований с оптимизацией на базе ИИ, которой доверяют соискатели по всему миру.
Соискатели, использующие профессиональные резюме с улучшением ИИ, находят работу в среднем за 5 недель по сравнению со стандартными 10. Перестаньте ждать и начните проходить собеседования.