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Junior 3D-Künstlerin

Lebenslaufbeispiel

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ELLA MASON

Junior 3D-Charaktermodellierer

+1 (503) 456-7890

[email protected]

San Francisco, CA

linkedin.com/in/ella-mason

artstation.com/ellamason

Kenntnisse & Fähigkeiten

Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, Charakterdesign, Digitales Malen, Concept Art, Farbtheorie

Zertifikate

Professionelle Zertifizierung für 3D-Charaktermodellierung

Abschluss eines umfassenden Kurses, der sich auf fortgeschrittene Techniken in der 3D-Charaktermodellierung konzentriert, einschließlich Rigging und Texturierung für hochauflösende Spieleentwicklung.

Kurzprofil

Einsteigerin im Bereich 3D-Charakterdesign mit Spezialisierung auf detailgetreue Gestaltung von Spielfiguren. Erfolgreiche Erstellung lebensechter Charaktere für ein Multiplayer-Online-Spiel, wodurch Spielerimmersion und Engagement gesteigert wurden. Versiert in Blender, ZBrush und Substance Painter, mit einem ausgeprägten Sinn für Details und einer Leidenschaft für das Storytelling durch Kunst.

Berufserfahrung

Junior 3D-Künstlerin

05/2024

Imaginarium Studios

San Francisco, CA

Erstellung von über 50 Charaktermodellen für ein Multiplayer-Online-Spiel, was die Immersion und das Engagement der Spieler verbesserte.

Optimierung von Rendering-Prozessen für Charaktermodelle, was zu schnelleren Projektabschlusszeiten beitrug.

Lösung zahlreicher technischer Herausforderungen im Bereich Rigging und Animation, um nahtlose Spielerlebnisse zu gewährleisten.

Erstellung von 3D-Assets für das Umgebungsdesign, was zu einer kohärenten und immersiven Spielwelt beitrug.

Junior 3D-Künstlerin

06/2022 - 12/2023

PixelCraft Games

San Francisco, CA

Erstellung von über 30 Charaktermodellen für ein Einzelspieler-Abenteuerspiel, was zur künstlerischen Ausrichtung des Spiels beitrug.

Optimierung von Textur-Maps, wodurch die Dateigrößen um 30 % reduziert wurden, ohne die Qualität zu beeinträchtigen.

Praktikum - 3D-Künstlerin

12/2021 - 05/2022

Virtual Artistry Inc

San Francisco, CA

Zusammenarbeit mit erfahrenen Künstlern zur Verfeinerung von Charaktermodellen, wodurch die visuelle Qualität der Assets verbessert wurde.

Erstellung von Konzeptzeichnungen für 5 Charaktere, was eine klare Vision für die Ästhetik des Spiels lieferte.

Ausbildung

Bachelor of Fine Arts in Character Animation

09/2018 - 05/2022

California Institute of the Arts

Valencia, CA

Projekte

Fantasy-Dorf-Konzeptmodelle

Erstellung einer Reihe von Konzeptmodellen für ein Fantasy-Dorf, die architektonische Details und Umgebungs-Assets für eine potenzielle Spielumgebung zeigen. Dieses Projekt ermöglichte es mir, detaillierte Modellierungstechniken zu üben und die Erstellung glaubwürdiger Umgebungen zu erkunden.

artstation.com/ellamason/project/fantasy-village-concept-models

Charaktermodellierungs-Challenge

Teilnahme an einem 48-Stunden-Game-Jam-Event, bei dem ich einen einzigartigen Charakter vom Konzept bis zum finalen Modell entwarf und modellierte. Dieses Projekt half mir, meinen Workflow für schnelles Prototyping und kreative Problemlösung zu verfeinern.

Warum Diese Vorlage Funktioniert

Dieses Lebenslauf-Format eignet sich gut für die ATS-Optimierung, da es eine klar definierte professionelle Zusammenfassung enthält, die wichtige Fähigkeiten und Erfolge hervorhebt, die für die Rolle einer Junior 3D-Künstlerin relevant sind, wie z. B. Erfahrung in der Charaktermodellierung und in der Spieleentwicklung. Die Einbeziehung spezifischer Projekte, wie die Erstellung lebensechter Charaktere für Multiplayer-Online-Spiele, liefert greifbare Beweise für die Kompetenz und entspricht den Branchenerwartungen an visuelle Gestalter. Darüber hinaus stärkt die Nutzung professioneller Plattformen wie LinkedIn und ArtStation die Online-Präsenz des Lebenslaufs, was dessen Glaubwürdigkeit und Attraktivität für potenzielle Arbeitgeber erhöht.

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So erstellen Sie diesen Lebenslauf

So erstellen Sie diesen Lebenslauf

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01

Kontaktdaten

Kontaktdaten

Vorname Nachname Stadt, Postleitzahl Telefonnummer | E-Mail-Adresse LinkedIn-Profil-URL | Portfolio-URL (Optional)

Worauf Sie achten sollten

Ihre Kontaktinformationen sind der erste Abschnitt, den Recruiter sehen. Halten Sie sie prägnant und professionell. Stellen Sie sicher, dass Ihre E-Mail-Adresse angemessen ist (z. B. [email protected]). Fügen Sie Ihr LinkedIn-Profil hinzu, um einen umfassenden Überblick über Ihren beruflichen Werdegang zu erhalten. Für kreative, technische oder Design-Rollen wird ein Portfolio oder eine persönliche Website empfohlen.

Besser vermeiden

Geben Sie aus Datenschutzgründen nicht Ihre vollständige physische Adresse (Straßennummer/-name) an. Vermeiden Sie persönliche Details wie Familienstand, Alter, Foto oder Sozialversicherungsnummer, es sei denn, dies ist in Ihrem Land ausdrücklich erforderlich. Verwenden Sie keine unprofessionellen E-Mail-Adressen. Fügen Sie KEINE GitHub-Links für Künstler hinzu – verwenden Sie stattdessen ArtStation, Behance oder Portfolio-Websites.

Beispiele aus der Praxis

Sehen Sie klare Beispiele, wie Kontaktdaten effektiv formatiert werden.

So nicht

Max Mustermann Musterstraße 123, App. 45 Musterstadt, 12345 [email protected] github.com/maxcode Ledig, 28 Jahre alt

Besser so

Lea Schneider Berlin, 10115 | (030) 1234567 | [email protected] linkedin.com/in/leaschneider | artstation.com/leaschneider

Kurztipps

  • Verwenden Sie eine professionelle E-Mail-Adresse (Format: vorname.nachname)
  • Stellen Sie sicher, dass Ihre Mobilbox eingerichtet und professionell ist
  • Überprüfen Sie Ihre Telefonnummer und E-Mail-Adresse auf Tippfehler
  • Passen Sie Ihre LinkedIn-URL an (linkedin.com/in/ihrname)
  • Verwenden Sie ArtStation oder Behance für Künstler-/Designer-Portfolios

02

Profil

Profil

Ergebnisorientierte/r Junior 3D-Künstlerin/er mit [Anzahl] Jahren Erfahrung in [Schlüsselbereiche/Branchen]. Nachweisliche Erfolge in [Wichtige Errungenschaft]. Kompetent in [Schlüsseltechnologien/Fähigkeiten]. Engagiert, um [Spezifischer Wert] für [Zielbranche/Unternehmensart] zu liefern.

Worauf Sie achten sollten

Eine professionelle Zusammenfassung ist Ihr Aufzug-Pitch. Sie sollte 3-5 Sätze lang sein und Ihre Erfahrung, Schlüsselqualifikationen und wichtigsten Erfolge zusammenfassen. Passen Sie sie an die Stellenbeschreibung an, indem Sie relevante Schlüsselwörter verwenden. Konzentrieren Sie sich darauf, was Sie einzigartig macht und welchen Wert Sie potenziellen Arbeitgebern bieten.

Besser vermeiden

Vermeiden Sie generische Ziele wie 'Suche eine herausfordernde Rolle, um meine Fähigkeiten zu entwickeln.' Recruiter möchten wissen, welchen Wert Sie ihnen bieten, nicht was Sie von ihnen wollen. Verwenden Sie keine Pronomen der ersten Person (ich, mein). Halten Sie es prägnant und wirkungsvoll.

Beispiele aus der Praxis

Vergleichen Sie ein schwaches Ziel mit einer starken professionellen Zusammenfassung.

So nicht

Ziel: Ich suche eine Junior-3D-Artist-Position, in der ich neue Software lernen und mich weiterentwickeln kann.

Besser so

Junior 3D-Künstlerin mit Fokus auf spielbereite Character- und Prop-Assets. Sicher in Blender, ZBrush und Substance Painter, mit Portfolio-Projekten zu Sculpting, Retopologie, UV-Layout, PBR-Texturing und finalen Renderings. Geübt darin, Feedback aus Art Direction umzusetzen und saubere Dateien für Echtzeit-Pipelines vorzubereiten.

Kurztipps

  • Quantifizieren Sie Erfolge, wo immer möglich (z. B. 'Umsatzsteigerung um 20 %')
  • Halten Sie es für gute Lesbarkeit unter 5 Zeilen
  • Verwenden Sie starke Aktionsverben, um Sätze zu beginnen
  • Passen Sie die Zusammenfassung an die Stellenbeschreibung an

03

Kompetenzen

Kompetenzen

Technische Fähigkeiten - Software & Tools: [Liste] - Künstlerische Techniken: [Liste] Soft Skills - [Fähigkeit 1], [Fähigkeit 2], [Fähigkeit 3]

Worauf Sie achten sollten

Gruppieren Sie Ihre Fähigkeiten logisch nach Kategorien (z. B. Software & Tools, Künstlerische Techniken). Konzentrieren Sie sich auf Hard Skills, die für die Stelle relevant sind. Listen Sie Fähigkeiten nach Kenntnisstand oder Relevanz auf. Soft Skills werden besser durch Stichpunkte in Ihrem Erfahrungsbereich als durch eine reine Liste dargestellt.

Besser vermeiden

Listen Sie keine Fähigkeiten auf, mit denen Sie sich in einem Vorstellungsgespräch nicht wohlfühlen. Vermeiden Sie Fortschrittsbalken oder Prozentangaben zur Bewertung Ihrer Fähigkeiten (z. B. "Java: 80%"). Führen Sie keine veralteten Technologien auf, es sei denn, dies wird ausdrücklich in der Stellenbeschreibung verlangt.

Beispiele aus der Praxis

Praktisches Beispiel, das Do's und Don'ts für Fähigkeiten zeigt

So nicht

Photoshop, CorelDRAW, Indesign, Illustrator (in zufälliger Reihenfolge)

Besser so

Software & Tools: Blender, ZBrush, Substance Painter Künstlerische Techniken: Charakterdesign, Digital Painting, Konzeptkunst

Kurztipps

  • Listen Sie Software und Tools alphabetisch oder nach Relevanz für die Stelle auf
  • Verwenden Sie Aktionsverben wie 'Experte in' oder 'Versiert in' für Klarheit
  • Führen Sie spezifische künstlerische Techniken als Unterkategorien unter Technische Fähigkeiten auf
  • Vermeiden Sie vage Beschreibungen von Soft Skills; beschreiben Sie diese stattdessen durch Erfahrungspunkte

04

Berufserfahrung

Berufserfahrung

Berufsbezeichnung | Firmenname | Ort Monat Jahr – Monat Jahr - Aktionsverb + Kontext + Ergebnis (quantifiziert) - Leitete [Projekt] mit dem Ergebnis [Ergebnis]... - Arbeitete mit [Team] zusammen, um [Funktion] zu implementieren...

Worauf Sie achten sollten

Dies ist der Kern Ihres Lebenslaufs. Verwenden Sie die umgekehrt chronologische Reihenfolge (das Aktuellste zuerst). Beginnen Sie jeden Stichpunkt mit einem starken Aktionsverb. Konzentrieren Sie sich auf Erfolge und Auswirkungen, nicht nur auf Aufgaben. Verwenden Sie Zahlen, um Ihre Auswirkungen zu quantifizieren (Dollar, Prozentsätze, eingesparte Zeit, betroffene Benutzer). Zeigen Sie Fortschritt und steigende Verantwortung.

Besser vermeiden

Vermeiden Sie passive Sprache wie „Verantwortlich für…“ oder „Aufgabe war…“. Listen Sie nicht jede einzelne tägliche Aufgabe auf; konzentrieren Sie sich auf bedeutende Beiträge und messbare Ergebnisse. Vermeiden Sie Fachjargon, den Personalvermittler außerhalb Ihres Fachgebiets nicht verstehen.

Beispiele aus der Praxis

Praktisches Beispiel, das Dos und Don'ts für Erfahrungen zeigt

So nicht

Erstellte 3D-Modelle für ein Hochschulprojekt mit Blender und ZBrush.

Besser so

Modellierte und texturierte 12 stilisierte Props für einen studentischen Game-Prototyp und nutzte saubere UV-Layouts sowie gemeinsame Texturatlanten für konsistente Unity-Assets.

So nicht

Arbeitete an verschiedenen Aufgaben wie Charakteren, Umgebungen und Texturen.

Besser so

Überarbeitete Charaktersilhouetten, Low-Poly-Meshes und PBR-Materialien anhand von Peer-Feedback und hielt die Topologie für einfache Rigging-Tests sauber.

Kurztipps

  • Verwenden Sie starke Aktionsverben wie 'Entwarf', 'Erstellte', 'Optimierte', um Ihre Stichpunkte zu beginnen. Dies hebt Ihre Leistungen hervor.
  • Quantifizieren Sie Erfolge immer, wann immer möglich, anhand von Zahlen oder Prozentsätzen. Dies vermittelt eine klare Vorstellung von der von Ihnen erzielten Wirkung.
  • Präsentieren Sie Ihre Fähigkeit, in verschiedenen Bereichen wie Charaktermodellierung, Umgebungsdesign und Optimierungstechniken zu arbeiten.
  • Fügen Sie Beschreibungen hinzu, die nicht nur widerspiegeln, was Sie getan haben, sondern auch, wie es zu Unternehmenszielen beigetragen oder das Benutzererlebnis verbessert hat.

05

Ausbildung

Ausbildung

Abschlussbezeichnung | Name der Universität | Ort Monat Jahr – Monat Jahr - Relevante Kurse: [Kurs 1], [Kurs 2] - Auszeichnungen/Ehrungen: [Name der Auszeichnung] - Notendurchschnitt: X,X (falls über 1,5)

Worauf Sie achten sollten

Führen Sie Ihren höchsten Abschluss zuerst auf. Wenn Sie über umfangreiche Berufserfahrung verfügen, halten Sie den Bildungsabschnitt kurz. Führen Sie Ihren Notendurchschnitt nur an, wenn er besser als 1,5 ist oder wenn Sie kürzlich Ihren Abschluss gemacht haben. Heben Sie relevante Kurse, akademische Projekte, Auszeichnungen oder Führungsrollen hervor.

Besser vermeiden

Führen Sie keine Details zur Sekundarschule an, wenn Sie einen Hochschulabschluss haben. Vermeiden Sie es, jeden einzelnen Kurs aufzulisten; wählen Sie nur die relevantesten aus. Führen Sie keine Abschlussdaten von vor Jahrzehnten an, wenn Altersdiskriminierung in Ihrem Bereich ein Anliegen ist.

Beispiele aus der Praxis

Praktisches Beispiel, das richtiges und falsches Vorgehen für den Bildungsabschnitt zeigt

So nicht

Bachelor of Fine Arts in Character Animation | California Institute of the Arts | Valencia, CA September 2018 - Mai 2026 - Kurse: Zeichnen, Malerei, Bildhauerei

Besser so

Bachelor of Fine Arts in Character Animation | California Institute of the Arts | Valencia, CA September 2022 - Mai 2026 - Relevante Kurse: 3D-Modellierung für Games, Digital Sculpting, Character Rigging, Visual Development

Kurztipps

  • Beginnen Sie mit Ihrem aktuellsten oder höchsten Abschluss und arbeiten Sie sich rückwärts vor.
  • Geben Sie nur relevante Kurse an, die direkt für eine Karriere in der 3D-Modellierung und Spieleentwicklung relevant sind.
  • Erwähnen Sie alle Ehrungen, Auszeichnungen oder Auszeichnungen, die Sie während Ihres Studiums erhalten haben, falls diese bedeutend sind.
  • Wenn Sie über umfangreiche Berufserfahrung verfügen, können Sie die Bildungsdetails kurz halten.

06

Projekte

Projekte

Projektname | Verwendete Tools/Software - Kurze Beschreibung Ihrer Kreation und ihres Zwecks - Hervorhebung gelöster kreativer Herausforderungen - Link zum Portfolio (ArtStation, Behance, Vimeo, YouTube) falls verfügbar

Worauf Sie achten sollten

Projekte eignen sich hervorragend, um praktische Fähigkeiten zu demonstrieren, insbesondere wenn Sie wenig Berufserfahrung haben oder die Karriere wechseln. Fügen Sie, wenn möglich, einen Link zu Ihrem Portfolio (ArtStation, Behance, Vimeo oder YouTube) hinzu. Konzentrieren Sie sich auf Projekte, die Ihre kreativen Fähigkeiten und die für die angestrebte Position relevanten Werkzeuge zeigen.

Besser vermeiden

Schließen Sie keine trivialen Tutorials ein, es sei denn, Sie haben sie erheblich erweitert. Vermeiden Sie Projekte, die veraltet, unvollständig oder für die angestrebte Stelle irrelevant sind. Listen Sie nicht nur Werkzeuge auf – erklären Sie, was Sie erstellt haben und warum es wichtig ist. Nennen Sie KEINE GitHub-Links für kreative Rollen – verwenden Sie stattdessen Portfolio-Plattformen.

Beispiele aus der Praxis

Praktisches Beispiel, das Do's und Don'ts für Projekte zeigt

So nicht

Erstellte in Blender einen Würfel nach einem Anfänger-Tutorial.

Besser so

Modellierte eine stilisierte Fantasy-Händlerin anhand eigener Skizzen mit Blender, ZBrush und Substance Painter; dokumentierte Blockout, Sculpt, Retopologie, UVs und finale Renderings in einer ArtStation-Fallstudie.

Kurztipps

  • Nutzen Sie Projekte, die Ihre Beherrschung relevanter Werkzeuge wie Blender, Maya und ZBrush demonstrieren.
  • Heben Sie einzigartige oder kreative Aspekte Ihrer Projekte hervor, die sie von typischen Aufgaben abheben.
  • Geben Sie eine kurze Übersicht über den Zweck des Projekts, um dessen Bedeutung und Relevanz zu verdeutlichen.
  • Stellen Sie Links direkt zu Ihren Portfolio-Plattformen wie ArtStation bereit, um einen detaillierteren Einblick zu ermöglichen.

Häufig Gestellte Fragen

Häufige Fragen zu dieser Rolle und wie Sie sie am besten in Ihrem Lebenslauf präsentieren.

Nennen Sie 3D-Tools, Portfolio-Link, Studien- oder Praxisprojekte, Praktika und konkrete Aufgaben wie Modeling, Texturing, UV-Unwrapping, Retopologie oder Rendering.

Stellen Sie eine klare Kurzbeschreibung voran und nutzen Sie Projekte, um produktionsnahe Assets, Tool-Sicherheit, Feedbackschleifen und Verständnis für Game- oder Animationspipelines zu zeigen.

Ja. Platzieren Sie ArtStation, Behance oder eine eigene Portfolioseite direkt bei den Kontaktdaten, damit Recruiter Modelle, Texturen, Turntables und Renderings schnell prüfen können.

Relevant sind Modeling, UV-Unwrapping, Texturing, Retopologie, Lighting, Rendering sowie Tools wie Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop und je nach Stelle Unreal Engine.

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