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Junior-Spieleentwicklerin

Lebenslaufbeispiel

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Lena Schneider

Junior-Spieleentwicklerin

[email protected]

Kurzprofil

Junior-Spieleentwicklerin mit praktischer Erfahrung in Unity und C# aus mobilen Spielprototypen, Kursarbeiten und Portfolio-Projekten. Entwickelt Side-Scrolling-Mechaniken, UI-Abläufe und einfache Multiplayer-Funktionen mit Blick auf Spielbarkeit, Performance und saubere Dokumentation. Arbeitet sicher mit GitHub, Photon Networking und Playtest-Feedback, um kleine Spielsysteme gezielt zu verbessern.

Kontakt

Mobil

+1 (555) 432-6789

LinkedIn

linkedin.com/in/alex-nguyen

GitHub

github.com/AlexNgDev

Adresse

San Francisco, CA

Website

alexng.dev

Kenntnisse & Fähigkeiten

C#, JavaScript, Unity, Unreal Engine, Photon Networking, Firebase Analytics, Git, Adobe Photoshop

Berufserfahrung

Junior-Spieleentwickler

PixelQuest Studios

01/2024

Erstellung von über 50 Vektor-Assets, wodurch die Outsourcing-Kosten um 15 % gesenkt wurden

Integration von Photon Networking in die Spiel-Engine, was Echtzeit-Multiplayer für 50 gleichzeitige Benutzer ermöglichte

Optimierung der Codebasis, wodurch die Kompilierungszeiten um 40 % reduziert wurden

Implementierung von A/B-Tests für 3 Spielfunktionen, wodurch wichtige Designverbesserungen basierend auf Benutzerfeedback identifiziert wurden

Praktikant im Game Design

MobileGames Inc.

06/2021 - 12/2022

Entwicklung der Benutzeroberfläche für 4 Spiellevel, wodurch die Benutzererfahrung optimiert und die Engagement-Zeit um 30 % erhöht wurde

Erstellung eines Prototyps für Spielmechaniken, der positives Feedback von 75 % der Playtester erhielt

Junior-Entwickler

GameDev Hub

01/2022 - 06/2023

Behebung von 10 kritischen Fehlern, wodurch die Spielstabilität und die Benutzerbindung während der Updates unbeeinflusst blieben

Zusammenarbeit mit Künstlern zur Gestaltung von 15 Levels, was zur Veröffentlichung eines Spiels innerhalb des Budgets und Zeitrahmens beitrug

Ausbildung

San Francisco State University

Bachelor of Science in Informatik mit Nebenfach Spieldesign

09/2018 - 05/2022

Relevante Kurse: Mobile App-Entwicklung, Datenstrukturen und Algorithmen, User Experience Design. Notendurchschnitt: 3.6

Projekte

Jump'n Run

github.com/AlexNgDev/JumpnRun

Entwickelte einen mobilen Plattformspiel-Prototyp in Unity und C# mit reaktionsschneller Sprungsteuerung, Sammelobjekten und Szenenwechseln. Dokumentierte Architektur und nächste Schritte in GitHub.

Pixel Puzzles

Erstellte einen Puzzle-Prototyp in Unreal Engine, der den Schwierigkeitsgrad anhand von Spielerfortschritt anpasst. Nutzte einfache Ereignisdaten und Playtest-Notizen, um Tempo, Hinweise und Einstieg zu verbessern.

Lena Schneider

[object Object]

Warum Diese Vorlage Funktioniert

Dieses Lebenslaufformat eignet sich gut für eine Junior-Spieleentwicklerin, da es speziell darauf zugeschnitten ist, relevante Fähigkeiten wie Unity und C# hervorzuheben. Die Verwendung spezifischer Schlüsselwörter wie 'mobile Spiele entwickeln' und 'Pixel Quest', ein im Lebenslauf erwähntes Projekt, hilft, sowohl bei ATS-Systemen als auch bei Personalvermittlern Aufmerksamkeit zu erregen. Darüber hinaus bieten Links zu sozialen Medien wie LinkedIn und GitHub zusätzlichen Kontext zur beruflichen Präsenz und laufenden Projekten des Kandidaten, was für Berufseinsteiger entscheidend ist.

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So erstellen Sie diesen Lebenslauf

So erstellen Sie diesen Lebenslauf

Praktische Hinweise für jeden Abschnitt, damit Ihr Lebenslauf klar, relevant und ATS-freundlich bleibt.

01

Kontaktdaten

Kontaktdaten

Vorname Nachname Stadt, Bundesland, Postleitzahl Telefonnummer | E-Mail-Adresse LinkedIn-Profil-URL | Portfolio-URL (Optional)

Worauf Sie achten sollten

Ihre Kontaktdaten sind der erste Abschnitt, den Personalvermittler sehen. Halten Sie sie prägnant und professionell. Stellen Sie sicher, dass Ihre E-Mail-Adresse angemessen ist (z. B. [email protected]). Fügen Sie Ihr LinkedIn-Profil für eine umfassende Ansicht Ihres beruflichen Werdegangs hinzu. Ein Portfolio oder eine persönliche Website wird für kreative, technische oder Design-Rollen empfohlen.

Besser vermeiden

Geben Sie aus Datenschutzgründen nicht Ihre vollständige physische Adresse (Straße und Hausnummer) an. Vermeiden Sie persönliche Angaben wie Familienstand, Alter, Foto oder Sozialversicherungsnummer, es sei denn, dies ist in Ihrem Land ausdrücklich erforderlich. Verwenden Sie KEINE unprofessionellen E-Mail-Adressen. Für Künstler und Designer: Fügen Sie KEINE GitHub-Links hinzu; verwenden Sie stattdessen ArtStation, Behance oder Portfolio-Websites.

Beispiele aus der Praxis

Sehen Sie klare Beispiele, wie Kontaktdaten effektiv formatiert werden.

So nicht

Max Mustermann Musterstraße 123, App. 56 Berlin, 10115 [email protected] github.com/maxcode Verheiratet, 25 Jahre alt

Besser so

Anna Schmidt München, BY (0170) 123 4567 | [email protected] linkedin.com/in/annaschmidt | artstation.com/annaschmidt

Kurztipps

  • Verwenden Sie eine professionelle E-Mail-Adresse (Format: vorname.nachname)
  • Stellen Sie sicher, dass Ihre Mailbox-Nachricht professionell ist
  • Überprüfen Sie Ihre Telefonnummer und E-Mail-Adresse auf Tippfehler
  • Passen Sie Ihre LinkedIn-URL an (linkedin.com/in/IhrName)
  • Verwenden Sie ArtStation oder Behance für Portfolios von Künstlern/Designern

02

Profil

Profil

Ergebnisorientierte/r [Rollenname] mit [Anzahl] Jahren Erfahrung in [Schlüsselkompetenzen/Branchen]. Nachweisliche Erfolgsbilanz bei [Wichtigste Errungenschaft]. Kompetent in [Schlüsseltechnologien/Fähigkeiten]. Engagiert für die Bereitstellung von [Spezifischer Wert] für [Zielbranche/Unternehmensart].

Worauf Sie achten sollten

Eine professionelle Zusammenfassung ist Ihr Aufzug-Pitch. Sie sollte 3-5 Sätze lang sein und Ihre Erfahrung, Ihre wichtigsten Fähigkeiten und Ihre größten Erfolge zusammenfassen. Passen Sie sie an die Stellenbeschreibung an, indem Sie relevante Schlüsselwörter verwenden. Konzentrieren Sie sich darauf, was Sie einzigartig macht und welchen Wert Sie potenziellen Arbeitgebern bieten.

Besser vermeiden

Vermeiden Sie generische Ziele wie 'Suche eine herausfordernde Rolle, um meine Fähigkeiten weiterzuentwickeln.' Personaler möchten wissen, welchen Wert Sie ihnen bieten, nicht, was Sie von ihnen wollen. Verwenden Sie keine Pronomen der ersten Person (ich, mein). Halten Sie es prägnant und wirkungsvoll.

Beispiele aus der Praxis

Vergleichen Sie ein schwaches Ziel mit einer starken professionellen Zusammenfassung.

So nicht

Ziel: Ich bin eine fleißige Person, die eine Position als Junior-Spieleentwickler/in sucht, wo ich neue Dinge lernen und meine Karriere vorantreiben kann.

Besser so

Junior-Spieleentwicklerin mit praktischer Erfahrung in Unity und C# aus mobilen Spielprototypen, Kursarbeiten und Portfolio-Projekten. Entwickelt Side-Scrolling-Mechaniken, UI-Abläufe und einfache Multiplayer-Funktionen mit Blick auf Spielbarkeit, Performance und saubere Dokumentation. Arbeitet sicher mit GitHub, Photon Networking und Playtest-Feedback, um kleine Spielsysteme gezielt zu verbessern.

Kurztipps

  • Quantifizieren Sie Erfolge, wo immer möglich (z. B. 'Umsatzsteigerung um 20 %')
  • Halten Sie es für gute Lesbarkeit unter 5 Zeilen
  • Verwenden Sie starke Aktionsverben, um Sätze zu beginnen
  • Passen Sie die Zusammenfassung an die Stellenbeschreibung an

03

Kompetenzen

Kompetenzen

Technische Fähigkeiten - Programmiersprachen: [Liste] - Frameworks: [Liste] - Tools: [Liste] Soft Skills - [Fähigkeit 1], [Fähigkeit 2], [Fähigkeit 3]

Worauf Sie achten sollten

Gruppieren Sie Ihre Fähigkeiten logisch (z.B. Programmiersprachen, Frameworks, Tools). Konzentrieren Sie sich auf Hard Skills, die für die Stelle relevant sind. Listen Sie die Fähigkeiten nach Kenntnisstand oder Relevanz auf. Soft Skills werden besser durch Stichpunkte in Ihrem Erfahrungsbereich als durch eine reine Liste dargestellt.

Besser vermeiden

Listen Sie keine Fähigkeiten auf, mit denen Sie sich in einem Vorstellungsgespräch nicht wohlfühlen. Vermeiden Sie Fortschrittsbalken oder Prozentsätze zur Bewertung Ihrer Fähigkeiten (z.B. "Java: 80%“), da diese subjektiv und oft missverstanden sind. Fügen Sie keine veralteten Technologien hinzu, es sei denn, sie werden ausdrücklich verlangt.

Beispiele aus der Praxis

Praxisbeispiel, das Do's und Don'ts für Fähigkeiten zeigt

So nicht

Programmiersprachen: Java, C++, Python (70%), JavaScript

Besser so

Programmiersprachen: C#, JavaScript

So nicht

Frameworks: Unreal Engine 4.26, Unity 3D (5/10), Phaser.js

Besser so

Frameworks: Unity, Unreal Engine

Kurztipps

  • Listen Sie Programmiersprachen und Game-Development-Frameworks auf, die Sie in aktuellen Projekten verwendet haben oder derzeit verwenden.
  • Erwähnen Sie Tools wie Firebase Analytics, Jira, Trello und UX/UI-Design-Software, um Ihre Fähigkeit zur Arbeit mit branchenüblichen Technologien zu demonstrieren.
  • Priorisieren Sie Soft Skills wie Problemlösungsfähigkeit, Teamwork und Kommunikation, wenn Sie sich auf Stellen bewerben, bei denen diese Eigenschaften entscheidend sind.
  • Organisieren Sie technische Fähigkeiten in Kategorien (Programmiersprachen, Frameworks, Tools), um den Abschnitt leserlicher und leichter scanbar zu machen.

04

Berufserfahrung

Berufserfahrung

Berufsbezeichnung | Firmenname | Standort Monat Jahr – Monat Jahr - Aktionsverb + Kontext + Ergebnis (quantifiziert) - Leitete [Projekt] mit dem Ergebnis [Ergebnis]... - Arbeitete mit [Team] zusammen, um [Funktion] zu implementieren...

Worauf Sie achten sollten

Dies ist der Kern Ihres Lebenslaufs. Verwenden Sie die umgekehrt-chronologische Reihenfolge (die aktuellste zuerst). Beginnen Sie jeden Punkt mit einem starken Aktionsverb. Konzentrieren Sie sich auf Erfolge und Auswirkungen, nicht nur auf Aufgaben. Verwenden Sie Zahlen, um Ihre Wirkung zu quantifizieren (Dollar, Prozentsätze, eingesparte Zeit, betroffene Benutzer). Zeigen Sie Fortschritt und zunehmende Verantwortung.

Besser vermeiden

Vermeiden Sie passive Sprache wie 'Verantwortlich für...' oder 'Aufgabe war...'. Listen Sie nicht jede einzelne tägliche Aufgabe auf; konzentrieren Sie sich auf bedeutende Beiträge und messbare Ergebnisse. Vermeiden Sie Fachjargon, den Personalvermittler außerhalb Ihres Fachgebiets nicht verstehen.

Beispiele aus der Praxis

Praktisches Beispiel, das Dos und Don'ts für Erfahrungen zeigt

So nicht

Verantwortlich für die Erstellung von Spiel-Assets mit Adobe Photoshop.

Besser so

Erstellung von über 50 Vektor-Assets, wodurch die Fremdbezugskosten um 15 % gesenkt wurden.

So nicht

Arbeitete an Photon Networking und implementierte Echtzeit-Multiplayer-Funktionen.

Besser so

Integration von Photon Networking in die Spiel-Engine, wodurch Echtzeit-Multiplayer für bis zu 50 gleichzeitige Benutzer ermöglicht wurde.

Kurztipps

  • Verwenden Sie starke Aktionsverben wie 'Erstellt', 'Implementiert', 'Optimiert' oder 'Geleitet', um jeden Stichpunkt zu beginnen. Dies hebt Ihre Erfahrung hervor.
  • Quantifizieren Sie Ihre Erfolge, wo immer möglich, mit spezifischen Zahlen, Prozentsätzen oder Kennzahlen. Zum Beispiel: 'Kompilierungszeiten um 40 % reduziert' anstatt nur anzugeben, dass eine Verbesserung vorgenommen wurde.
  • Konzentrieren Sie sich auf die Ergebnisse Ihrer Arbeit, anstatt nur die von Ihnen erledigten Aufgaben zu beschreiben. Betonen Sie, wie Ihre Beiträge das Benutzererlebnis, die Spielleistung oder die Projektzeitpläne beeinflusst haben.
  • Zeigen Sie im Laufe der Zeit einen Fortschritt bei den Verantwortlichkeiten, indem Sie komplexere und wirkungsvollere Projekte hervorheben, wenn Sie die Liste durchgehen.

05

Ausbildung

Ausbildung

Abschlussbezeichnung | Name der Universität | Ort Monat Jahr – Monat Jahr - Relevante Kurse: [Kurs 1], [Kurs 2] - Auszeichnungen/Ehrungen: [Name der Auszeichnung] - Notendurchschnitt: X,X (wenn über 1,5)

Worauf Sie achten sollten

Listen Sie Ihren höchsten Abschluss zuerst auf. Wenn Sie signifikante Berufserfahrung haben, halten Sie den Ausbildungsabschnitt kurz. Geben Sie Ihren Notendurchschnitt nur an, wenn er besser als 1,5 ist oder wenn Sie kürzlich Ihren Abschluss gemacht haben. Heben Sie relevante Kurse, akademische Projekte, Auszeichnungen oder Führungsrollen hervor.

Besser vermeiden

Geben Sie keine Details zur High School an, wenn Sie einen Hochschulabschluss haben. Vermeiden Sie es, jeden einzelnen Kurs aufzulisten, den Sie belegt haben; wählen Sie nur die relevantesten aus. Geben Sie keine Abschlussdaten aus Jahrzehnten an, wenn Altersdiskriminierung in Ihrem Bereich ein Problem darstellt.

Beispiele aus der Praxis

Praktisches Beispiel, das Do's und Don'ts für Ausbildungen zeigt

So nicht

Bachelor of Science | Irgendeine Universität | Irgendein Ort September 2018 – Mai 2022 - Relevante Kurse: Einführung in die Programmierung, Englisch I, Analysis I, etc. - Auszeichnungen/Ehrungen: Keine aufgelistet

Besser so

Bachelor of Science in Informatik mit Nebenfach Spieldesign | Hochschule für Angewandte Wissenschaften Musterstadt | Musterstadt September 2018 – Mai 2022 - Relevante Kurse: Entwicklung mobiler Apps, Datenstrukturen und Algorithmen, User Experience Design

Kurztipps

  • Listen Sie den relevantesten Abschluss auf, der mit Ihren Karrierezielen übereinstimmt.
  • Geben Sie nur relevante Kurse an, die direkt mit Spieleentwicklung oder mobile App-Design zu tun haben.
  • Vermeiden Sie es, Auszeichnungen oder Ehrungen zu erwähnen, es sei denn, sie sind bedeutend und fügen Ihrer Bewerbung Wert hinzu.
  • Lassen Sie alte Abschlussdaten weg, wenn das Alter in Ihrem Arbeitsmarkt ein Problem darstellen könnte.

06

Projekte

Projekte

Projektname | Verwendete Technologien - Beschreiben Sie kurz, was Sie entwickelt haben und welchen Zweck es erfüllt - Heben Sie eine spezifische technische Herausforderung hervor, die Sie gelöst haben - Link zu GitHub oder Live-Demo, falls verfügbar

Worauf Sie achten sollten

Projekte sind hervorragend geeignet, um praktische Fähigkeiten zu demonstrieren, insbesondere wenn Ihnen Berufserfahrung fehlt oder Sie einen Karrierewechsel anstreben. Fügen Sie nach Möglichkeit einen Link zum GitHub-Repository oder zur Live-Demo hinzu. Konzentrieren Sie sich auf Projekte, die Problemlösungsfähigkeiten und für die angestrebte Stelle relevante Technologien zeigen.

Besser vermeiden

Schließen Sie keine trivialen Tutorials ein, es sei denn, Sie haben sie erheblich erweitert. Vermeiden Sie Projekte, die veraltet, unvollständig oder für die Stelle, auf die Sie sich bewerben, irrelevant sind. Listen Sie nicht nur Technologien auf – erklären Sie, was Sie entwickelt haben und warum es wichtig ist.

Beispiele aus der Praxis

Praktisches Beispiel, das Do's und Don'ts für Projekte zeigt

So nicht

Erstellte eine einfache Taschenrechner-App als mein erstes Unity-Projekt mit C#. Dies war der erste Schritt, um grundlegende Programmierkonzepte zu erlernen. Ich habe Online-Tutorials befolgt, um dies zu erstellen.

Besser so

Entwickelte 'Pixel Quest', ein interaktives Side-Scrolling-Abenteuerspiel in Unity, das Echtzeit-Multiplayer-Funktionen mit Photon Networking für nahtlose Spielerbindung integrierte. Bewältigte Herausforderungen wie die Optimierung der Codeleistung und die Integration von Analysetools wie Firebase.

Kurztipps

  • Konzentrieren Sie sich auf Projekte, die Ihre Fähigkeit demonstrieren, komplexe Probleme zu lösen oder innerhalb der Einschränkungen einer Mobile-Game-Umgebung zu innovieren.
  • Heben Sie spezifische technische Errungenschaften hervor, wie z. B. die Bewältigung eines herausfordernden Bugs oder die Implementierung einer innovativen Funktion.
  • Stellen Sie sicher, dass jedes Projekt einen einzigartigen Aspekt Ihrer Fähigkeiten zeigt, sei es Design, Programmierung, Analytik oder Benutzererfahrung.
  • Verlinken Sie nach Möglichkeit direkt zu Live-Demos oder GitHub-Repositories. Dies ermöglicht es Arbeitgebern, den vollen Umfang und die Funktionalität Ihrer Arbeit zu sehen.

Häufig Gestellte Fragen

Häufige Fragen zu dieser Rolle und wie Sie sie am besten in Ihrem Lebenslauf präsentieren.

Nennen Sie relevante Engines, Programmiersprachen, Portfolio-Projekte, GitHub-Links, Game Jams, Kurse und spielbare Prototypen. Jede Angabe sollte zeigen, was Sie gebaut haben und welches Problem Sie gelöst haben.

Nutzen Sie Projekte als Nachweis. Beschreiben Sie Mechaniken, Systeme, Tools, Tests und Iterationen statt allgemeiner Eigenschaften wie Leidenschaft oder Belastbarkeit.

Ja, wenn sie spielbar, dokumentiert oder technisch relevant sind. Wählen Sie Projekte, die Programmierung, Designentscheidungen, Zusammenarbeit oder Versionskontrolle zeigen.

GitHub hilft, wenn Repositories übersichtlich sind und lesbaren Code, Commit-Historie und Projektdokumentation zeigen. Ergänzen Sie nach Möglichkeit ein Portfolio oder eine Demo.

Hören Sie auf, sich zu bewerben. Beginnen Sie, eingestellt zu werden.

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