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Aggiungi la tua esperienza e rendi tuo questo layout.
Esempio di curriculum
Questo esempio di curriculum è ben ottimizzato per i sistemi di tracciamento dei candidati (ATS) poiché evidenzia chiaramente l'esperienza del candidato nell'arte 2D, la specializzazione nei giochi mobile e le competenze tecniche come Adobe Photoshop e Unity. Includendo risultati quantificabili come alti tassi di download e metriche di coinvolgimento dei giocatori aumentate, questo modello assicura che le parole chiave pertinenti vengano facilmente individuate dai sistemi ATS, migliorando i punteggi di corrispondenza per le candidature di lavoro.
Punteggio CV immediato
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Suggerimenti pratici per rendere ogni sezione chiara, pertinente e adatta ai sistemi ATS.
01
Nome Cognome Città, Provincia Numero di Telefono | Indirizzo Email Profilo LinkedIn | URL Portfolio (Opzionale)
Le tue informazioni di contatto sono la prima sezione che i recruiter vedono. Mantienile concise e professionali. Assicurati che il tuo indirizzo email sia appropriato (es. [email protected]). Includi il tuo profilo LinkedIn per una visione completa del tuo percorso professionale. Per ruoli creativi, tecnici o di design, è consigliato un portfolio o un sito web personale.
Non includere il tuo indirizzo fisico completo (via, numero civico) per motivi di privacy. Evita di includere dettagli personali come stato civile, età, foto o codice fiscale, a meno che non sia specificamente richiesto nel tuo paese. NON includere link GitHub per artisti - usa ArtStation, Behance o siti di portfolio.
Vedi esempi chiari su come formattare efficacemente i dettagli di contatto.
Giulia Rinaldi Via Roma 24 20121 Milano 333 123 4567 | [email protected] github.com/giuliarinaldi
Giulia Rinaldi Milano 333 123 4567 | [email protected] linkedin.com/in/giuliarinaldi | artstation.com/giuliarinaldi
02
Titolo professionale
Artista 2D per videogiochi con oltre otto anni di esperienza in character design, ambientazioni e UI per giochi mobile e indie. Unisce sviluppo concettuale, produzione di asset e collaborazione trasversale per consegnare esperienze 2D curate. Lavora con sicurezza in Adobe Photoshop, Procreate, Blender e workflow pronti per Unity.
Un riepilogo professionale è il tuo "biglietto da visita". Dovrebbe essere lungo 3-5 frasi, riassumendo la tua esperienza, le competenze chiave e i principali successi. Personalizzalo in base alla descrizione del lavoro utilizzando parole chiave pertinenti. Concentrati su ciò che ti rende unico e sul valore che porti ai potenziali datori di lavoro.
Evita obiettivi generici come 'Cerco un ruolo stimolante per far crescere le mie competenze'. I recruiter vogliono sapere quale valore porti loro, non cosa vuoi da loro. Non usare pronomi personali (io, mi, mio). Sii conciso e incisivo.
Confronta un obiettivo debole con un forte riepilogo professionale.
Obiettivo: Sono un individuo laborioso alla ricerca di una posizione di Artista 2D in cui poter imparare cose nuove e far progredire la mia carriera.
Artista 2D per videogiochi con oltre otto anni di esperienza in personaggi, ambientazioni e UI per mobile e indie. Unisce lavoro concettuale e produzione di asset con collaborazione costante nel team.
03
Competenze Tecniche
Competenze Trasversali (Soft Skills)
Raggruppa le tue competenze in modo logico (ad esempio, Linguaggi, Framework, Strumenti). Concentrati sulle competenze tecniche pertinenti alla posizione. Elenca le competenze in ordine di padronanza o rilevanza. Le soft skills sono meglio dimostrate attraverso i punti elenco nella sezione esperienze piuttosto che un semplice elenco.
Non elencare competenze che non saresti a tuo agio ad utilizzare durante un colloquio. Evita di usare barre di progresso o percentuali per valutare le tue competenze (ad esempio, 'Java: 80%') poiché sono soggettive e spesso mal interpretate. Non includere tecnologie obsolete a meno che non sia specificamente richiesto.
Esempio pratico che mostra cosa fare e cosa evitare per le competenze
04
Titolo del Lavoro | Nome Azienda | Luogo Mese Anno – Mese Anno
Questo è il cuore del tuo curriculum. Usa l'ordine cronologico inverso (dal più recente al meno recente). Inizia ogni punto elenco con un verbo d'azione forte. Concentrati sui risultati e sull'impatto, non solo sui compiti. Usa numeri per quantificare il tuo impatto (dollari, percentuali, tempo risparmiato, utenti coinvolti). Mostra progressione e crescente responsabilità.
Evita il linguaggio passivo come 'Responsabile di...' o 'Incaricato di...'. Non elencare ogni singolo compito giornaliero; concentrati sui contributi significativi e sui risultati misurabili. Evita gergo che i recruiter al di fuori del tuo settore non capiranno.
Esempio pratico che mostra cosa fare e cosa non fare per le esperienze
05
Nome Laurea | Nome Università | Sede Mese Anno – Mese Anno
Elenca il tuo titolo di studio più alto per primo. Se hai una significativa esperienza lavorativa, mantieni la sezione istruzione breve. Includi la tua media voti solo se è superiore a 3.5 o se sei un neolaureato. Evidenzia corsi rilevanti, progetti accademici, onorificenze o ruoli di leadership.
Non includere dettagli sulla scuola superiore se hai una laurea. Evita di elencare ogni singolo corso che hai seguito; seleziona solo quelli più pertinenti. Non includere date di laurea di decenni fa se la discriminazione legata all'età è una preoccupazione nel tuo settore.
Esempio pratico che mostra cosa fare e non fare per le istruzioni
Laurea in Belle Arti (BFA) | San Francisco State University | San Francisco, CA Settembre 2013 – Maggio 2017
Laurea in Belle Arti in Illustrazione | San Francisco State University | San Francisco, CA Settembre 2013 – Maggio 2017
06
Nome Progetto | Strumenti/Software Utilizzati
I progetti sono eccellenti per dimostrare competenze pratiche, specialmente se manchi di esperienza lavorativa o stai cambiando carriera. Includi un link al tuo portfolio (ArtStation, Behance, Vimeo o YouTube) se possibile. Concentrati su progetti che mostrano le tue capacità creative e gli strumenti pertinenti per il ruolo target.
Non includere tutorial banali a meno che tu non li abbia ampliati in modo significativo. Evita progetti obsoleti, incompleti o irrilevanti per il ruolo per cui ti stai candidando. Non limitarti a elencare gli strumenti, ma spiega cosa hai creato e perché è importante. NON menzionare link GitHub per ruoli creativi - usa piattaforme di portfolio invece.
Esempio pratico che mostra cosa fare e cosa non fare per i progetti
Domande comuni su questo ruolo e su come presentarlo al meglio nel tuo curriculum.
Conviene mostrare progetti che facciano vedere sia qualita sia approccio produttivo: character sheet, ambientazioni, esempi UI e asset gia inseriti in gioco. Inserisci link a lavori vicini allo stile del ruolo.
Nel curriculum lascia solo i bullet piu forti e usa il link al portfolio per mostrare tutta la gamma del lavoro. Nel profilo e nelle competenze puoi citare entrambe le specializzazioni.
Si. Se prepari asset per Unity o altri motori, cita export, ottimizzazione, setup degli sprite o collaborazione con sviluppo. Dimostra esperienza concreta di pipeline.
Raggruppa i progetti simili sotto un unico ruolo e in ogni bullet spiega cosa hai creato, con chi hai collaborato e in che modo l'art ha supportato gameplay, leggibilita o una milestone di pitch.
Per il mobile valorizza leggibilita, ottimizzazione degli asset, supporto UI e contenuti live ops. Per PC o console dai piu spazio a worldbuilding, sviluppo dello stile e collaborazione su pipeline piu ampie.
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La persona in cerca di lavoro media impiega più di 3 ore per formattare un curriculum. La nostra IA lo fa in meno di 15 minuti, portandoti alla fase di candidatura 12 volte più velocemente.