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Esempio di curriculum
Questo esempio di curriculum è ben si adatta ai sistemi di tracciamento dei candidati (ATS) perché evidenzia chiaramente l'esperienza del candidato nell'arte 2D, la specializzazione nei giochi mobile e le competenze tecniche come Adobe Photoshop e Unity. Includendo risultati quantificabili come alti tassi di download e metriche di coinvolgimento dei giocatori aumentate, questo modello garantisce che le parole chiave pertinenti vengano facilmente individuate dai sistemi ATS, migliorando i punteggi di corrispondenza per le candidature di lavoro.
Punteggio CV immediato
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Suggerimenti pratici per rendere ogni sezione chiara, pertinente e adatta ai sistemi ATS.
01
Nome Cognome Città, Provincia Numero di Telefono | Indirizzo Email URL Profilo LinkedIn | URL Portfolio (Opzionale)
Le tue informazioni di contatto sono la prima sezione che i recruiter vedono. Mantienile concise e professionali. Assicurati che il tuo indirizzo email sia appropriato (es. [email protected]). Includi il tuo profilo LinkedIn per una visione completa del tuo percorso professionale. Un portfolio o un sito web personale è consigliato per ruoli creativi, tecnici o di design.
Non includere il tuo indirizzo fisico completo (numero/nome civico) per motivi di privacy. Evita di includere dettagli personali come stato civile, età, foto o codice fiscale, a meno che non sia specificamente richiesto nel tuo paese. NON includere link GitHub per artisti: usa ArtStation, Behance o siti portfolio.
Esempi chiari su come formattare efficacemente i dettagli di contatto.
Giulia Rinaldi Via Roma 24 20121 Milano 333 123 4567 | [email protected] github.com/giuliarinaldi
Giulia Rinaldi Milano 333 123 4567 | [email protected] linkedin.com/in/giuliarinaldi | artstation.com/giuliarinaldi
02
Titolo professionale
Artista 2D per videogiochi con oltre otto anni di esperienza in character design, ambientazioni e UI per giochi mobile e indie. Unisce sviluppo concettuale, produzione di asset e collaborazione trasversale per consegnare esperienze 2D curate. Lavora con sicurezza in Adobe Photoshop, Procreate, Blender e workflow pronti per Unity.
Un riepilogo professionale è il tuo "biglietto da visita". Dovrebbe essere lungo 3-5 frasi, riassumendo la tua esperienza, le competenze chiave e i principali successi. Personalizzalo in base alla descrizione del lavoro utilizzando parole chiave pertinenti. Concentrati su ciò che ti rende unico e sul valore che porti ai potenziali datori di lavoro.
Evita obiettivi generici come 'Alla ricerca di un ruolo stimolante per far crescere le mie competenze'. I recruiter vogliono sapere quale valore porti loro, non cosa vuoi da loro. Non usare pronomi in prima persona (io, me, mio). Sii conciso e incisivo.
Confronta un obiettivo debole con un riepilogo professionale forte.
Obiettivo: Sono una persona laboriosa alla ricerca di una posizione come Artista 2D dove posso imparare cose nuove e far progredire la mia carriera.
Artista 2D per videogiochi con oltre otto anni di esperienza in personaggi, ambientazioni e UI per mobile e indie. Unisce lavoro concettuale e produzione di asset con collaborazione costante nel team.
03
Competenze Tecniche
Competenze Trasversali (Soft Skills)
Raggruppa le tue competenze in modo logico (es. Linguaggi, Framework, Strumenti). Concentrati sulle competenze tecniche pertinenti alla posizione lavorativa. Elenca le competenze in ordine di padronanza o rilevanza. Le soft skills è meglio dimostrarle attraverso i punti elenco nella sezione esperienze piuttosto che con un semplice elenco.
Non elencare competenze che non ti senti a tuo agio a discutere durante un colloquio. Evita di usare barre di progresso o percentuali per valutare le tue competenze (es. 'Java: 80%') poiché sono soggettive e spesso fraintese. Non includere tecnologie obsolete a meno che non siano specificamente richieste.
Esempio pratico che mostra cosa fare e cosa non fare per le competenze
04
Titolo del Lavoro | Nome Azienda | Luogo Mese Anno – Mese Anno
Questa è la sezione principale del tuo curriculum. Utilizza l'ordine cronologico inverso (dal più recente al meno recente). Inizia ogni punto elenco con un verbo d'azione forte. Concentrati sui risultati e sull'impatto, non solo sui compiti. Usa numeri per quantificare il tuo impatto (dollari, percentuali, tempo risparmiato, utenti coinvolti). Mostra progressione e crescenti responsabilità.
Evita linguaggio passivo come 'Responsabile di...' o 'Incaricato di...'. Non elencare ogni singolo compito giornaliero; concentrati sui contributi significativi e sui risultati misurabili. Evita gergo che i recruiter al di fuori del tuo settore non capiranno.
Esempio pratico che mostra cosa fare e cosa evitare per le esperienze lavorative
05
Nome Laurea | Nome Università | Luogo Mese Anno – Mese Anno
Elenca il tuo titolo di studio più alto per primo. Se hai una significativa esperienza lavorativa, mantieni la sezione istruzione concisa. Includi la tua media voti solo se è superiore a 3.5 o se ti sei laureato/a di recente. Evidenzia corsi rilevanti, progetti accademici, onori o ruoli di leadership.
Non includere dettagli della scuola superiore se hai una laurea. Evita di elencare ogni singolo corso che hai seguito; seleziona solo quelli più pertinenti. Non includere date di laurea di decenni fa se la discriminazione anagrafica è una preoccupazione nel tuo settore.
Esempio pratico che mostra cosa fare e non fare per l'istruzione
Laurea in Belle Arti (BFA) | San Francisco State University | San Francisco, CA Settembre 2013 – Maggio 2017
Laurea in Belle Arti con specializzazione in Illustrazione | San Francisco State University | San Francisco, CA Settembre 2013 – Maggio 2017
06
Nome Progetto | Strumenti/Software Utilizzati
I progetti sono eccellenti per dimostrare abilità pratiche, specialmente se manchi di esperienza lavorativa o stai cambiando carriera. Includi un link al tuo portfolio (ArtStation, Behance, Vimeo o YouTube) se possibile. Concentrati su progetti che mostrano le tue capacità creative e gli strumenti pertinenti per il ruolo target.
Non includere tutorial banali a meno che tu non li abbia ampliati in modo significativo. Evita progetti obsoleti, incompleti o irrilevanti per il ruolo per cui ti stai candidando. Non limitarti a elencare gli strumenti, spiega cosa hai creato e perché è importante. NON menzionare link a GitHub per ruoli creativi - usa piattaforme di portfolio invece.
Esempio pratico che mostra cosa fare e cosa non fare per i progetti
Domande comuni su questo ruolo e su come presentarlo al meglio nel tuo curriculum.
Conviene mostrare progetti che facciano vedere sia qualita sia approccio produttivo: character sheet, ambientazioni, esempi UI e asset gia inseriti in gioco. Inserisci link a lavori vicini allo stile del ruolo.
Nel curriculum lascia solo i bullet piu forti e usa il link al portfolio per mostrare tutta la gamma del lavoro. Nel profilo e nelle competenze puoi citare entrambe le specializzazioni.
Si. Se prepari asset per Unity o altri motori, cita export, ottimizzazione, setup degli sprite o collaborazione con sviluppo. Dimostra esperienza concreta di pipeline.
Raggruppa i progetti simili sotto un unico ruolo e in ogni bullet spiega cosa hai creato, con chi hai collaborato e in che modo l'art ha supportato gameplay, leggibilita o una milestone di pitch.
Per il mobile valorizza leggibilita, ottimizzazione degli asset, supporto UI e contenuti live ops. Per PC o console dai piu spazio a worldbuilding, sviluppo dello stile e collaborazione su pipeline piu ampie.
Crea un curriculum professionale e ottimizzato in pochi minuti. Non servono competenze di design—solo risultati comprovati.
I reclutatori scansionano i curriculum per una media di soli 6-7 secondi. I nostri modelli comprovati sono progettati per catturare l'attenzione istantaneamente e farli continuare a leggere.