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주니어 UX 디자이너

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주니어 UX/UI 디자이너

서연 김

[email protected] • +1 (555) 432-7890 • linkedin.com/in/ava-martinez • artstation.com/avamdesign • San Francisco, CA

경력 요약

모바일 앱 디자인, 사용자 리서치, 와이어프레임, 사용성 테스트 분야에서 인턴십, 수습, 프로젝트를 포함해 2년 이상의 경험을 쌓은 주니어 UX 디자이너. Figma, Sketch, Adobe XD로 프로토타입을 만들고 리서치 결과를 더 명확한 사용자 흐름, 재사용 가능한 UI 컴포넌트, 접근성 개선으로 연결한다. 디자인, 개발, 제품 팀과 협업해 근거 있는 개선안을 실행할 수 있다.

보유 기술

Figma, Sketch, Adobe XD, HTML/CSS, Wireframing, Prototyping, User Research, Usability Testing

경력 사항

신입 UX 디자이너

05/2023

테크 이노베이션스, 샌프란시스코, CA

신규 모바일 앱을 위한 와이어프레임과 클릭 가능한 프로토타입 25개 이상을 제작해 개발 전 사용자 흐름 검토를 지원했다.

인터뷰 메모, 고객지원 이슈, 사용성 테스트 결과를 바탕으로 페르소나와 여정 지도를 작성해 디자인 결정을 실제 사용자 니즈와 연결했다.

개발자 4명과 협업해 사용성 피드백의 우선순위를 정하고, 예외 상황을 정리하며, 핸드오프 전 화면을 개선했다.

모더레이션 사용성 테스트를 위해 인터랙티브 프로토타입 10개 이상을 준비하고, 옵션 비교와 의사결정 기록을 도왔다.

UX 인턴

06/2021 - 05/2022

디자인 스튜디오스 LLC, 샌프란시스코, CA

웹 애플리케이션용 고충실도 화면과 프로토타입 상태 30개 이상을 설계하며 간격, 컴포넌트, 브랜드 일관성을 유지했다.

사용성 테스트 5회를 지원하고 관찰 내용을 내비게이션, 양식 명확성, 과업 완료 관련 실행 가능한 개선안 10개로 정리했다.

UI 디자이너 수습

09/2018 - 05/2020

이노베이트 코퍼레이션, 샌프란시스코, CA

디자인 스프린트 8회에 참여하고 UI 컴포넌트 50개 이상 문서화를 도와 제품 경험의 일관성을 높였다.

디자이너 6명과 함께 버튼, 입력 필드, 간격, 인터랙션 상태를 표준화하는 스타일 가이드를 작성했다.

학력

이학사 (인간-컴퓨터 상호작용 및 사용자 경험 디자인 전공)

09/2018 - 05/2023

샌프란시스코 주립대학교, San Francisco, CA

관련 과목: 사용성 테스트, 인터랙티브 웹 디자인, 사용자 중심 디자인 사고, 정보 구조. GPA: 3.8

프로젝트

지속 가능한 습관 관리 모바일 앱 콘셉트

artstation.com/avamdesign/project-ecofriendly-app

사용자가 쓰레기 줄이기 습관을 기록할 수 있는 모바일 앱 콘셉트를 설계했다. 간단한 사용자 리서치, 페르소나, 여정 지도를 만들고 이를 와이어프레임과 클릭 가능한 온보딩 흐름으로 구체화했다.

접근성 중심 웹사이트 리디자인

주요 웹페이지를 재설계해 가독성, 키보드 탐색, 대비, 양식 이해도를 WCAG 2.1 원칙에 맞춰 개선했다. 전후 의사결정을 포트폴리오 사례로 정리했다.

자격증

Google UX Fundamentals

06/2025

Google

사용자 리서치 계획, 정보 구조, 인터랙션 디자인, 프로토타이핑, 사용성 테스트를 다루는 UX 기초 과정을 수료했다.

이 템플릿이 효과적인 이유

이 이력서 형식은 'UX 디자이너', '모바일 앱 디자인', '사용자 조사'와 같이 직무 설명 및 업계 표준과 관련된 키워드를 포함하고 있어 ATS(지원자 추적 시스템)에 매우 효과적입니다. 전문 요약 및 글머리 기호 사용은 ATS 순위에 핵심 요소인 성과와 기술을 명확하게 전달하는 데 도움이 됩니다. 또한 ArtStation과 같은 플랫폼의 개인 프로젝트 또는 포트폴리오 링크를 포함하면 추가적인 신뢰도를 제공하고 실제 경험을 보여줄 수 있습니다.

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이 이력서를 완성하는 방법

이 이력서를 완성하는 방법

각 섹션을 명확하고 지원 직무에 맞게, ATS에서도 잘 읽히도록 다듬는 실용적인 가이드입니다.

01

연락처

연락처

이름 성 | 도시, 도 | 전화번호 | 이메일 주소 | LinkedIn 프로필 URL | 포트폴리오 URL (선택 사항)

작성할 때 꼭 챙길 점

연락처 정보는 채용 담당자가 가장 먼저 보는 섹션입니다. 간결하고 전문적으로 유지하세요. 이메일 주소가 적절한지 확인하세요 (예: 이름.성@gmail.com). 전문적인 경력을 종합적으로 볼 수 있도록 LinkedIn 프로필을 포함하세요. 창의적, 기술적 또는 디자인 직무의 경우 포트폴리오 또는 개인 웹사이트를 권장합니다.

피해야 할 표현

개인 정보 보호를 위해 전체 주소(번지)는 포함하지 마세요. 해당 국가에서 특별히 요구하지 않는 한 결혼 여부, 나이, 사진 또는 주민등록번호와 같은 개인 정보는 피하세요. [email protected]과 같이 전문적이지 않은 이메일 주소는 사용하지 마세요. 예술가 및 디자이너의 경우 GitHub 링크 대신 ArtStation, Behance 또는 포트폴리오 사이트를 사용하세요.

실전 예시

연락처 정보를 효과적으로 구성하는 명확한 예시를 확인하세요.

좋지 않은 예

김철수 123번지 랜덤가 아파트 56호 서울시 강남구 010-1234-5678 | [email protected] github.com/aliciacode 기혼, 28세

좋은 예

박영희 서울시 | 010-9876-5432 | [email protected] | linkedin.com/in/yongheepark | behance.net/yongheepark

간단 팁

  • 전문적인 이메일 주소 사용 (이름.성 형식)
  • 음성 사서함이 설정되어 있고 전문적인지 확인
  • 전화번호와 이메일 주소의 오타 여부 재확인
  • LinkedIn URL을 사용자 지정 (linkedin.com/in/yourname)
  • 예술가/디자이너의 경우 포트폴리오에 ArtStation 또는 Behance 사용

02

경력 요약

경력 요약

결과 중심적인 [역할 이름] 전문가로서 [핵심 기술/산업 분야]에서 [경력 연수]년의 경험을 보유하고 있습니다. [주요 성과]에 대한 입증된 실적을 가지고 있습니다. [핵심 기술/기술]에 능숙하며, [타겟 산업/회사 유형]을 위한 [구체적인 가치] 제공에 전념하고 있습니다.

작성할 때 꼭 챙길 점

직무 요약은 당신의 엘리베이터 스피치와 같습니다. 3-5문장으로 경험, 핵심 기술, 주요 성과를 요약해야 합니다. 관련 키워드를 사용하여 직무 설명에 맞게 조정하세요. 당신을 독특하게 만드는 것과 잠재적 고용주에게 제공할 가치에 집중하세요.

피해야 할 표현

'새로운 것을 배우고 경력을 발전시킬 도전적인 역할을 찾고 있습니다.'와 같은 일반적인 목표는 피하세요. 채용 담당자는 당신이 그들에게 무엇을 줄 수 있는지 알고 싶어하지, 당신이 그들에게서 무엇을 원하는지 알고 싶어하지 않습니다. 1인칭 대명사(나, 저, 제)는 사용하지 마세요. 간결하고 인상적으로 유지하세요.

실전 예시

약한 목표와 강력한 직무 요약 비교

좋지 않은 예

목표: 새로운 것을 배우고 경력을 발전시킬 수 있는 신입 UX 디자이너 직책을 찾고 있는 성실한 사람입니다.

좋은 예

사용자 리서치, 와이어프레임, 프로토타이핑, 사용성 테스트 경험을 갖춘 주니어 UX 디자이너. 리서치 결과를 명확한 흐름, 재사용 가능한 컴포넌트, 접근성 개선으로 연결한다.

간단 팁

  • 가능하다면 성과를 수치화하세요 (예: '수익 20% 증가')
  • 가독성을 위해 5줄 이하로 유지하세요
  • 문장 시작 시 강력한 행동 동사를 사용하세요
  • 직무 설명과 일치하도록 요약을 맞춤화하세요

03

핵심 역량

핵심 역량

기술 스택 - 프로그래밍 언어: [목록] - 프레임워크: [목록] - 툴: [목록] 핵심 역량 - [역량 1], [역량 2], [역량 3]

작성할 때 꼭 챙길 점

관련 기술을 논리적으로 그룹화하세요 (예: 프로그래밍 언어, 프레임워크, 디자인 툴). 직무와 관련된 기술 역량에 집중하세요. 숙련도 또는 관련성 순서대로 기술을 나열하세요. 핵심 역량은 단순히 나열하기보다는 경력/프로젝트 섹션의 경험을 통해 보여주는 것이 더 효과적입니다.

피해야 할 표현

면접에서 사용 경험에 대해 편안하게 설명할 수 없는 기술은 나열하지 마세요. 기술 수준을 백분율이나 진행 막대로 표시하지 마세요 (예: "Java: 80%"). 특별히 요구되지 않는 한 오래된 기술은 포함하지 마세요.

실전 예시

기술 역량 작성을 위한 실제 예시 (하지 말아야 할 것 / 해야 할 것)

좋지 않은 예

JavaScript, CSS, HTML5, C++, Photoshop, Illustrator (부정확한 기술 조합)

좋은 예

Figma, Sketch, Adobe XD, HTML/CSS, JavaScript

간단 팁

  • 프로그래밍 언어와 디자인 툴을 별도로 명시하세요.
  • 지원하는 직무 요구사항과 일치하는 기술을 우선적으로 나열하세요.
  • 최신 UX/UI 관련 기술에 대한 숙련도를 보여주세요.
  • 핵심 역량은 이곳에 나열하기보다 경력/프로젝트 섹션에 통합하여 보여주는 것을 피하세요.

04

실무 경력

실무 경력

직무명 | 회사명 | 근무지 월 연도 – 월 연도 - 성과 중심의 서술 (수치화된 결과 포함) - [프로젝트]를 주도하여 [결과] 달성... - [팀]과 협력하여 [기능] 구현...

작성할 때 꼭 챙길 점

이력서의 핵심 부분입니다. 최신 경력부터 역순으로 작성하세요(최신순). 각 항목은 강력한 행동 동사로 시작하세요. 단순한 직무 나열이 아닌, 성과와 영향력에 초점을 맞추세요. 수치를 사용하여 성과를 정량화하세요(금액, 비율, 절약 시간, 영향받은 사용자 수 등). 책임감의 증가와 경력 발전을 보여주세요.

피해야 할 표현

'~의 책임이 있었다' 또는 '~의 임무를 맡았다'와 같은 수동적인 표현은 피하세요. 모든 일상적인 업무를 나열하지 말고, 중요한 기여와 측정 가능한 결과에 집중하세요. 해당 분야 외부의 채용 담당자가 이해하지 못할 전문 용어는 피하세요.

실전 예시

경력 사항에 대한 두 가지 방식(잘못된 방식과 올바른 방식)을 보여주는 실제 예시

좋지 않은 예

모바일 앱 프로젝트를 포함한 여러 프로젝트에 대한 와이어프레임 및 프로토타입 디자인을 담당했으나, 구체적인 결과나 성과 없이 이해관계자들에게 좋은 평가만 받았다고 언급.

좋은 예

신규 모바일 앱을 위한 와이어프레임과 클릭 가능한 프로토타입 25개 이상을 제작해 개발 전 흐름 검토를 지원했다.

좋지 않은 예

UX 인턴으로서 사용자 페르소나 및 여정 맵 제작에 참여했다고 언급했으나, 수치화된 결과는 언급하지 않음.

좋은 예

인터뷰와 사용성 테스트를 바탕으로 페르소나와 여정 지도를 작성해 디자인 결정을 사용자 니즈와 연결했다.

간단 팁

  • 각 항목을 '디자인했다', '제작했다', '주도했다'와 같은 강력한 행동 동사로 시작하세요. 이를 통해 당신의 기여를 명확하고 영향력 있게 전달할 수 있습니다.
  • 가능하다면 수치를 사용하여 성과를 정량화하세요. 예를 들어, 팀의 시간을 얼마나 절약했는지 또는 사용자 만족도가 얼마나 증가했는지 언급하세요.
  • 협업한 특정 팀과 그 결과로 진행된 프로젝트를 언급하여 다기능 팀과의 협업을 강조하세요.
  • 일상적인 업무보다는 측정 가능한 결과에 초점을 맞춰 당신의 기여를 더 효과적으로 보여주세요.

05

학력

학력

학위명 | 대학교명 | 소재지 취득 월 연도 – 취득 월 연도 - 관련 수강 과목: [과목 1], [과목 2] - 수상/표창: [수상명] - 학점: X.X (3.5 이상인 경우)

작성할 때 꼭 챙길 점

최종 학력 순으로 기재합니다. 관련 실무 경력이 많을 경우, 학력 사항은 간략하게 작성합니다. 학점은 3.5 이상이거나 최근 졸업한 경우에만 포함합니다. 관련 수강 과목, 학업 프로젝트, 수상 경력, 리더십 경험 등을 강조하세요.

피해야 할 표현

대학교 학위가 있는 경우 고등학교 정보는 포함하지 않습니다. 수강한 모든 과목을 나열하지 말고 가장 관련성 높은 과목만 선택하세요. 연령 차별이 우려되는 분야에서는 수십 년 전 졸업 날짜는 포함하지 않습니다.

실전 예시

교육 사항에 대한 올바른 작성 및 피해야 할 사항을 보여주는 실제 예시

좋지 않은 예

문학 학사 | 샌프란시스코 캘리포니아 대학교 | 샌프란시스코, CA 2018년 9월 – 2023년 5월 - 수강 과목: 심리학 개론, 경제학, 미적분학 I, 컴퓨터 과학 기초, 미술사 II

좋은 예

인간-컴퓨터 상호작용 및 사용자 경험 디자인 학사 | 샌프란시스코 주립 대학교 | 샌프란시스코, CA 2018년 9월 – 2023년 5월 - 관련 수강 과목: 사용성 테스트, 인터랙티브 웹 디자인, 사용자 중심 디자인 사고 - 수상/표창: 학업 우수상 (2022년 봄) - 학점: 3.8

간단 팁

  • 학위명, 학교명, 소재지를 명확하게 기재하세요.
  • UX 디자인 원칙 및 도구와 관련된 수강 과목을 강조하세요.
  • 수상 경력, 표창, 주목할 만한 성과를 포함하여 돋보이게 하세요.
  • 학점은 3.5 이상의 경쟁력 있는 기준을 넘는 경우에만 언급하세요.

06

프로젝트

프로젝트

프로젝트 이름 | 사용 도구/소프트웨어 - 무엇을 만들었고 어떤 목적이었는지 간략히 설명 - 해결한 창의적인 과제 강조 - 포트폴리오 링크 (ArtStation, Behance, Vimeo, 또는 YouTube) 가능 시 첨부

작성할 때 꼭 챙길 점

프로젝트는 실무 경험이 부족하거나 경력 전환을 하는 경우 특히 실무 능력을 보여주는 데 매우 유용합니다. 가능하다면 포트폴리오(ArtStation, Behance, Vimeo, 또는 YouTube) 링크를 포함하세요. 지원하는 직무와 관련된 창의적인 능력 및 도구를 보여주는 프로젝트에 집중하세요.

피해야 할 표현

상당히 발전시키지 않은 이상, 단순한 튜토리얼은 포함하지 마세요. 오래되었거나, 불완전하거나, 지원하는 직무와 관련 없는 프로젝트는 피하세요. 단순히 도구만 나열하지 말고, 무엇을 만들었고 왜 중요한지 설명하세요. 창의적인 직무의 경우 GitHub 링크는 절대 언급하지 마세요 - 대신 포트폴리오 플랫폼을 사용하세요.

실전 예시

프로젝트의 좋은 예와 나쁜 예를 보여주는 실질적인 예시

좋지 않은 예

HTML/CSS를 사용하여 기본적인 랜딩 페이지를 제작했습니다. 이 프로젝트는 온라인 튜토리얼의 일부로 진행되었으며, 지침을 따르고 작업을 완료하는 능력을 보여줍니다.

좋은 예

사용자 친화적인 네비게이션과 인터랙티브 기능을 갖춘 반응형 전자상거래 웹사이트를 디자인하고 개발했습니다. 모든 기기에서 원활한 성능을 보장하기 위해 HTML5, CSS3, JavaScript 및 ReactJS를 활용했습니다.

간단 팁

  • 실제 문제를 창의적으로 해결하는 능력을 보여주는 프로젝트에 집중하세요.
  • 사용한 도구를 강조하되, 해당 도구가 프로젝트 목표 달성에 어떻게 기여했는지 설명하세요.
  • 검토자가 작업 및 프로세스에 대한 자세한 내용을 볼 수 있도록 포트폴리오 링크를 포함하세요.
  • 프로젝트 중 직면했던 어려움과 이를 어떻게 극복했는지 설명하세요.

자주 묻는 질문

이 역할에 대한 일반적인 질문과 이력서에서 이를 가장 잘 제시하는 방법.

Figma, Sketch, Adobe XD 같은 도구와 사용자 리서치, 와이어프레임, 프로토타이핑, 사용성 테스트, 정보 구조, 접근성 기본 지식을 포함하세요.

인턴십, 수업 프로젝트, 봉사, 프리랜스, 포트폴리오 사례를 활용하고 문제, 과정, 도구, 결과를 구체적으로 설명하세요.

네. 연락처 근처에 넣고 각 사례에서 리서치, 판단, 반복 개선, 최종 디자인이 보이도록 구성하세요.

사용자 리서치, 프로토타입, 사용성 테스트, 접근성, Figma, 디자인 시스템 같은 키워드를 실제 제작물과 개선 내용에 자연스럽게 연결하세요.

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