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Artista 3D

Exemplo de currículo

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MARINA ALMEIDA

Artista 3D

+1 (703) 555-1234

[email protected]

Herndon, Virginia

linkedin.com/in/averythompson

artstation.com/scalerartist

Certificações

Certificação Avançada em Otimização de Pipeline

Concluí curso avançado em otimização de pipelines de produção 3D, com foco em organização de assets, revisão e padrões de handoff para equipes com vários artistas.

Resumo Profissional

Artista 3D com mais de 5 anos de experiência criando personagens, props e ambientes prontos para produção em projetos renderizados e em tempo real. Domina Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unity e organização de pipelines de assets. Transforma concept art em modelos polidos, otimiza cenas e entrega arquivos claros para revisão de direção de arte.

Experiência Profissional

Artista 3D Sênior

01/2022

Tech Company Inc

São Francisco, CA

Modelei e texturizei mais de 50 props e assets de ambiente prontos para produção, reduzindo em 30% o tempo de repasse de texturas com UVs mais limpos e padrões de nomenclatura.

Otimizei iluminação, materiais e configurações de render em cenas complexas, cortando em 25% o tempo médio de render sem comprometer a qualidade visual.

Coordenei feedback entre direção de arte, animação e engenharia para um time de 5 artistas, ajudando a manter as entregas dos marcos no prazo.

Preparei oito pacotes episódicos de assets com escala, topologia e exportação consistentes, evitando cerca de US$ 10 mil em retrabalho e limpeza externa.

Artista 3D

07/2019 - 05/2020

Creative Studios

Los Angeles, CA

Criei mais de 30 props e elementos de cenário estilizados a partir de sketches, acelerando a montagem de cenas com materiais reutilizáveis e componentes modulares.

Concluí quatro ambientes detalhados para protótipos de marketing e gameplay, equilibrando acabamento visual e requisitos de performance em tempo real.

Artista 3D

06/2018 - 06/2019

Animation Workshop

Nova York, NY

Animei mais de 25 sequências de personagens e props, refinando rigs e keyframes para reduzir em 40% os ciclos de revisão.

Criei mais de 40 variações de modelos de personagens com topologia, UVs e texturas limpas para testes de animação e look development.

Formação Acadêmica

Bacharelado em Ciência da Computação

09/2013 - 05/2017

University of Virginia

Charlottesville, VA

Projetos

Experiência de Jardim em Realidade Virtual

Criei um ambiente interativo de jardim em VR para um app educacional, com plantas, terreno e iluminação otimizados em ZBrush e Maya. Equilibrei realismo visual com boa performance no headset e documentei o fluxo de assets para cenas futuras.

artstation.com/scalerartist/project/virtual-reality-garden

Participação em Competição de Modelagem de Nave Sci-Fi

Desenhei e modelei uma nave de ficção científica para um game jam mensal, priorizando silhueta legível, detalhe hard-surface e texturas no Substance Painter. O projeto ficou entre os três melhores e entrou no portfólio com renders de breakdown.

Por Que Este Modelo Funciona

Este exemplo de currículo é especificamente adaptado para ATS, incluindo conquistas quantificáveis, habilidades técnicas e palavras-chave específicas da indústria, como modelagem 3D, otimização de pipeline e gerenciamento de projetos. O formato estruturado garante que as informações-chave se destaquem, tornando-o facilmente pesquisável e adequado para a indústria 3D de ritmo acelerado.

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Como preparar este currículo

Como preparar este currículo

Orientações práticas para deixar cada seção clara, relevante para a vaga e fácil de ler por sistemas ATS.

01

Dados de contato

Dados de contato

Nome Sobrenome Cidade, Estado Telefone | E-mail URL do LinkedIn | URL do Portfólio (Opcional)

O que vale destacar

Suas informações de contato são a primeira seção que os recrutadores veem. Mantenha-as concisas e profissionais. Certifique-se de que seu endereço de e-mail seja apropriado (ex: [email protected]). Inclua seu perfil do LinkedIn para uma visão abrangente de sua trajetória profissional. Um portfólio ou site pessoal é recomendado para funções criativas, técnicas ou de design.

Evite isto

Não inclua seu endereço físico completo (número/nome da rua) por motivos de privacidade. Evite incluir detalhes pessoais como estado civil, idade, foto ou número de CPF, a menos que especificamente exigido em seu país. NÃO inclua links do GitHub para artistas – use ArtStation, Behance ou sites de portfólio.

Exemplos práticos

Veja exemplos claros de como formatar detalhes de contato de forma eficaz.

Evite

Marina Almeida Rua das Flores, 123, Apto 45 São Paulo, SP [email protected] github.com/marinaalmeida Solteira, 35 anos

Faça assim

Marina Almeida São Paulo, SP +55 11 90000-1234 | [email protected] linkedin.com/in/marinaalmeida | artstation.com/marinaalmeida

Dicas rápidas

  • Use um endereço de e-mail profissional (formato nome.sobrenome)
  • Certifique-se de que seu correio de voz esteja configurado e seja profissional
  • Verifique novamente seu número de telefone e e-mail para erros de digitação
  • Personalize a URL do seu LinkedIn (linkedin.com/in/seunome)
  • Use ArtStation ou Behance para portfólios de artistas/designers

02

Resumo profissional

Resumo profissional

Título Profissional

[Nome da Função] orientado a resultados com [Número] anos de experiência em [Principais Habilidades/Indústrias]. Histórico comprovado de [Principal Realização]. Proficiente em [Principais Tecnologias/Habilidades]. Comprometido em entregar [Valor Específico] para [Setor/Tipo de Empresa Alvo].

O que vale destacar

Um resumo profissional é o seu 'discurso de elevador'. Deve ter de 3 a 5 frases, resumindo sua experiência, habilidades chave e principais realizações. Adapte-o à descrição da vaga usando palavras-chave relevantes. Foque no que o torna único e no valor que você agrega aos potenciais empregadores.

Evite isto

Evite objetivos genéricos como 'Buscando uma função desafiadora para crescer minhas habilidades'. Recrutadores querem saber o valor que você traz para eles, não o que você quer deles. Não use pronomes em primeira pessoa (Eu, meu/minha). Mantenha-o conciso e impactante.

Exemplos práticos

Compare um objetivo fraco com um resumo profissional forte.

Evite

Objetivo: Buscando uma posição sênior de Artista 3D onde eu possa continuar a crescer e utilizar minhas habilidades em modelagem, texturização e rigging.

Faça assim

Artista 3D Sênior com mais de cinco anos de experiência em modelagem, texturização e rigging de alta fidelidade. Otimizei fluxos de trabalho de projetos, reduzindo o tempo de produção em até 40%. Especialista em Maya, ZBrush e Substance Painter, liderando equipes multifuncionais para entrega de projetos sem falhas.

Dicas rápidas

  • Quantifique as conquistas sempre que possível (ex: 'Aumentei a receita em 20%')
  • Mantenha-o com menos de 5 linhas para facilitar a leitura
  • Use verbos de ação fortes para iniciar as frases
  • Adapte o resumo para corresponder à descrição da vaga

03

Competências

Competências

Habilidades Técnicas

  • Linguagens: [Liste]
  • Frameworks: [Liste]
  • Ferramentas: [Liste]

Habilidades Comportamentais (Soft Skills)

  • [Habilidade 1], [Habilidade 2], [Habilidade 3]

O que vale destacar

Agrupe suas habilidades de forma lógica (ex: Linguagens, Frameworks, Ferramentas). Foque em habilidades técnicas relevantes para a vaga. Liste as habilidades em ordem de proficiência ou relevância. Habilidades comportamentais são melhor demonstradas através de bullet points na seção de experiência, em vez de uma lista isolada.

Evite isto

Não liste habilidades com as quais você não se sente confortável para discutir em uma entrevista. Evite usar barras de progresso ou porcentagens para avaliar suas habilidades (ex: 'Java: 80%'), pois são subjetivas e frequentemente mal interpretadas. Não inclua tecnologias desatualizadas, a menos que sejam especificamente exigidas.

Exemplos práticos

Exemplo prático mostrando o que fazer e o que não fazer para habilidades

Evite

Listar ferramentas sem mencionar como você as utiliza: Maya, Blender, Houdini, ZBrush, Substance Painter

  • Mencionar nível 'iniciante' com ferramentas sem especificar sua experiência real ou conquistas
Faça assim

Descrever as ferramentas e seu uso em contexto de projeto: Proficiente no uso de Autodesk Maya para modelagem de personagens, 3DS Max para design de ambientes e Blender para texturização. Utilizei ZBrush para esculpir modelos detalhados e Substance Painter para criar texturas de alta fidelidade.

Dicas rápidas

  • Destaque projetos específicos ou conquistas onde você utilizou as ferramentas para demonstrar sua proficiência.
  • Inclua habilidades comportamentais como resolução de problemas, comunicação e liderança para complementar as habilidades técnicas.
  • Use verbos de ação como 'implementei', 'otimizei' e 'gerenciei' para descrever como você utilizou diversas ferramentas e frameworks em funções anteriores.
  • Priorize a listagem das tecnologias mais relevantes e atualizadas para a sua função atual.

04

Experiência profissional

Experiência profissional

Cargo | Nome da Empresa | Localização Mês Ano – Mês Ano

  • Verbo de Ação + Contexto + Resultado (Quantificado)
  • Liderei [Projeto] resultando em [Resultado]...
  • Colaborei com [Equipe] para implementar [Funcionalidade]...

O que vale destacar

Esta é a seção principal do seu currículo. Use a ordem cronológica inversa (o mais recente primeiro). Comece cada item com um verbo de ação forte. Foque em conquistas e impacto, não apenas em responsabilidades. Use números para quantificar seu impacto (valores em dinheiro, porcentagens, tempo economizado, usuários impactados). Demonstre progressão e aumento de responsabilidade.

Evite isto

Evite linguagem passiva como 'Responsável por...' ou 'Tive a tarefa de...'. Não liste todas as tarefas diárias; concentre-se em contribuições significativas e resultados mensuráveis. Evite jargões que recrutadores fora da sua área não entenderão.

Exemplos práticos

Exemplo prático mostrando o que fazer e o que evitar nas experiências

Evite
  • Responsável pela criação de modelos de personagens
  • Auxiliei em várias etapas da produção
  • Contribuí em reuniões de equipe para discutir o progresso do projeto
Faça assim
  • Criei modelos de personagens de alta fidelidade para múltiplos projetos de videogame
  • Otimizei processos de modelagem, reduzindo prazos de projeto em 30%
  • Liderança de equipe multifuncional, aumentando a produtividade em até 50%

Dicas rápidas

  • Destaque conquistas específicas e quantifique-as com números ou porcentagens.
  • Use verbos de ação como 'Criei', 'Otimizei', 'Liderei', etc., em vez de voz passiva ou termos genéricos.
  • Enfatize o impacto do seu trabalho, como economia de custos, redução de tempo ou melhorias na qualidade.
  • Foque em liderança de equipe e esforços colaborativos para demonstrar sua capacidade de impulsionar projetos.

05

Formação

Formação

Nome do Diploma | Nome da Universidade | Localização Mês Ano – Mês Ano

  • Disciplinas Relevantes: [Disciplina 1], [Disciplina 2]
  • Honras/Prêmios: [Nome do Prêmio]
  • Média: X.X (se acima de 3.5)

O que vale destacar

Liste sua formação mais alta primeiro. Se você tiver experiência de trabalho significativa, mantenha a seção de educação breve. Inclua sua média apenas se for superior a 3.5 ou se você for um recém-graduado. Destaque disciplinas relevantes, projetos acadêmicos, honras ou cargos de liderança.

Evite isto

Não inclua detalhes do ensino médio se você tiver um diploma universitário. Evite listar todos os cursos que você fez; selecione apenas os mais relevantes. Não inclua datas de graduação de décadas atrás se a discriminação por idade for uma preocupação em sua área.

Exemplos práticos

Exemplo prático mostrando o que fazer e não fazer para formações acadêmicas

Evite

**Bacharelado em Belas Artes em Arte Digital | Universidade da Virgínia | Charlottesville, VA Junho 2017 – Maio 2021

  • Disciplinas Relevantes: Modelagem 3D, Texturização e Sombreamento, Animação de Personagens
  • Média: 3.8
Faça assim

**Bacharelado em Arte e Design Digital | Universidade da Virgínia | Charlottesville, VA Junho 2017 – Maio 2021

  • Disciplinas Relevantes: Modelagem 3D, Texturização e Sombreamento, Animação de Personagens
  • Honras/Prêmios: Prêmio de Melhor Projeto
  • Média: 3.8

Dicas rápidas

  • Destaque disciplinas e projetos relevantes que se relacionam diretamente com sua experiência de trabalho.
  • Inclua honras ou prêmios se forem significativos e recentes (nos últimos anos).
  • Mantenha a seção de educação concisa, focando nas informações mais relevantes.
  • Liste apenas cursos que sejam verdadeiramente pertinentes à sua área.

06

Projetos

Projetos

Nome do Projeto | Ferramentas/Softwares Utilizados

  • Descreva brevemente o que você criou e seu propósito
  • Destaque desafios criativos que você resolveu
  • Link para portfólio (ArtStation, Behance, Vimeo, YouTube) se disponível

O que vale destacar

Projetos são excelentes para demonstrar habilidades práticas, especialmente se você tem pouca experiência de trabalho ou está mudando de carreira. Inclua um link para seu portfólio (ArtStation, Behance, Vimeo ou YouTube), se possível. Concentre-se em projetos que mostrem suas habilidades criativas e as ferramentas relevantes para a vaga desejada.

Evite isto

Não inclua tutoriais triviais, a menos que você os tenha expandido significativamente. Evite projetos desatualizados, incompletos ou irrelevantes para a vaga à qual você está se candidatando. NÃO mencione links do GitHub para vagas criativas – use plataformas de portfólio em vez disso.

Exemplos práticos

Exemplo prático mostrando o que fazer e o que não fazer em projetos

Evite

Listou múltiplos tutoriais simples sem adicionar valor ou demonstrar habilidades avançadas.

  • Tutoriais: ‘Como modelar uma esfera básica usando Blender’
  • Tutoriais: ‘Introdução a texturização no Substance Painter’
Faça assim

Apresentou projetos complexos e finalizados que demonstram técnicas avançadas de modelagem e texturização

  • Nome do Projeto: 'Modelagem e Texturização de Personagem 3D para Videogame'
  • Ferramentas/Softwares Utilizados: Maya, ZBrush, Substance Painter

Dicas rápidas

  • Certifique-se de que cada projeto demonstra complexidade significativa ou evidencia um desafio criativo que você superou.
  • Destaque as ferramentas e softwares utilizados para dar uma ideia clara de suas habilidades técnicas.
  • Inclua métricas relevantes, se possível (por exemplo, tempo economizado, melhorias de qualidade).
  • Sempre link para projetos concluídos em seu portfólio para evidência visual.

Perguntas Frequentes

Perguntas comuns sobre este cargo e como apresentá-lo melhor no seu currículo.

Inclua um link direto para um portfólio selecionado e destaque os projetos mais relevantes para a vaga. Em cada peça principal, explique sua contribuição, ferramentas usadas, tipo de asset e restrições como performance em tempo real ou prazo de cliente.

Inclua ferramentas que você consegue explicar em entrevista, como Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Unreal Engine, Unity ou 3ds Max. Quando houver espaço, agrupe por modelagem, escultura, texturização, render e engines.

Destaque maneiras específicas pelas quais sua vasta experiência pode beneficiar a empresa, como oportunidades de mentoria ou papéis de liderança. Enfatize seu entusiasmo em contribuir e compartilhar conhecimento.

Inclua uma mistura de renders e animações de alta qualidade que demonstrem diversos estilos e técnicas, juntamente com breves descrições dos projetos e tecnologias utilizadas.

Apresente uma variedade de tipos de projetos em seu portfólio, como modelagem de produtos, design de personagens, criação de ambientes e animação. Inclua exemplos que destaquem diferentes estilos artísticos e fluxos de trabalho.

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