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Adicione sua experiência e deixe este layout com a sua cara.
Exemplo de currículo
Este exemplo de currículo é especificamente adaptado para ATS, incluindo conquistas quantificáveis, habilidades técnicas e palavras-chave específicas da indústria, como modelagem 3D, otimização de pipeline e gerenciamento de projetos. O formato estruturado garante que as informações-chave se destaquem, tornando-o facilmente pesquisável e adequado para a indústria 3D de ritmo acelerado.
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Orientações práticas para deixar cada seção clara, relevante para a vaga e fácil de ler por sistemas ATS.
01
Nome Sobrenome Cidade, Estado Telefone | E-mail URL do LinkedIn | URL do Portfólio (Opcional)
Suas informações de contato são a primeira seção que os recrutadores veem. Mantenha-as concisas e profissionais. Certifique-se de que seu endereço de e-mail seja apropriado (ex: [email protected]). Inclua seu perfil do LinkedIn para uma visão abrangente de sua trajetória profissional. Um portfólio ou site pessoal é recomendado para funções criativas, técnicas ou de design.
Não inclua seu endereço físico completo (número/nome da rua) por motivos de privacidade. Evite incluir detalhes pessoais como estado civil, idade, foto ou número de CPF, a menos que especificamente exigido em seu país. NÃO inclua links do GitHub para artistas – use ArtStation, Behance ou sites de portfólio.
Veja exemplos claros de como formatar detalhes de contato de forma eficaz.
Marina Almeida Rua das Flores, 123, Apto 45 São Paulo, SP [email protected] github.com/marinaalmeida Solteira, 35 anos
Marina Almeida São Paulo, SP +55 11 90000-1234 | [email protected] linkedin.com/in/marinaalmeida | artstation.com/marinaalmeida
02
Título Profissional
[Nome da Função] orientado a resultados com [Número] anos de experiência em [Principais Habilidades/Indústrias]. Histórico comprovado de [Principal Realização]. Proficiente em [Principais Tecnologias/Habilidades]. Comprometido em entregar [Valor Específico] para [Setor/Tipo de Empresa Alvo].
Um resumo profissional é o seu 'discurso de elevador'. Deve ter de 3 a 5 frases, resumindo sua experiência, habilidades chave e principais realizações. Adapte-o à descrição da vaga usando palavras-chave relevantes. Foque no que o torna único e no valor que você agrega aos potenciais empregadores.
Evite objetivos genéricos como 'Buscando uma função desafiadora para crescer minhas habilidades'. Recrutadores querem saber o valor que você traz para eles, não o que você quer deles. Não use pronomes em primeira pessoa (Eu, meu/minha). Mantenha-o conciso e impactante.
Compare um objetivo fraco com um resumo profissional forte.
Objetivo: Buscando uma posição sênior de Artista 3D onde eu possa continuar a crescer e utilizar minhas habilidades em modelagem, texturização e rigging.
Artista 3D Sênior com mais de cinco anos de experiência em modelagem, texturização e rigging de alta fidelidade. Otimizei fluxos de trabalho de projetos, reduzindo o tempo de produção em até 40%. Especialista em Maya, ZBrush e Substance Painter, liderando equipes multifuncionais para entrega de projetos sem falhas.
03
Habilidades Técnicas
Habilidades Comportamentais (Soft Skills)
Agrupe suas habilidades de forma lógica (ex: Linguagens, Frameworks, Ferramentas). Foque em habilidades técnicas relevantes para a vaga. Liste as habilidades em ordem de proficiência ou relevância. Habilidades comportamentais são melhor demonstradas através de bullet points na seção de experiência, em vez de uma lista isolada.
Não liste habilidades com as quais você não se sente confortável para discutir em uma entrevista. Evite usar barras de progresso ou porcentagens para avaliar suas habilidades (ex: 'Java: 80%'), pois são subjetivas e frequentemente mal interpretadas. Não inclua tecnologias desatualizadas, a menos que sejam especificamente exigidas.
Exemplo prático mostrando o que fazer e o que não fazer para habilidades
Listar ferramentas sem mencionar como você as utiliza: Maya, Blender, Houdini, ZBrush, Substance Painter
Descrever as ferramentas e seu uso em contexto de projeto: Proficiente no uso de Autodesk Maya para modelagem de personagens, 3DS Max para design de ambientes e Blender para texturização. Utilizei ZBrush para esculpir modelos detalhados e Substance Painter para criar texturas de alta fidelidade.
04
Cargo | Nome da Empresa | Localização Mês Ano – Mês Ano
Esta é a seção principal do seu currículo. Use a ordem cronológica inversa (o mais recente primeiro). Comece cada item com um verbo de ação forte. Foque em conquistas e impacto, não apenas em responsabilidades. Use números para quantificar seu impacto (valores em dinheiro, porcentagens, tempo economizado, usuários impactados). Demonstre progressão e aumento de responsabilidade.
Evite linguagem passiva como 'Responsável por...' ou 'Tive a tarefa de...'. Não liste todas as tarefas diárias; concentre-se em contribuições significativas e resultados mensuráveis. Evite jargões que recrutadores fora da sua área não entenderão.
Exemplo prático mostrando o que fazer e o que evitar nas experiências
05
Nome do Diploma | Nome da Universidade | Localização Mês Ano – Mês Ano
Liste sua formação mais alta primeiro. Se você tiver experiência de trabalho significativa, mantenha a seção de educação breve. Inclua sua média apenas se for superior a 3.5 ou se você for um recém-graduado. Destaque disciplinas relevantes, projetos acadêmicos, honras ou cargos de liderança.
Não inclua detalhes do ensino médio se você tiver um diploma universitário. Evite listar todos os cursos que você fez; selecione apenas os mais relevantes. Não inclua datas de graduação de décadas atrás se a discriminação por idade for uma preocupação em sua área.
Exemplo prático mostrando o que fazer e não fazer para formações acadêmicas
**Bacharelado em Belas Artes em Arte Digital | Universidade da Virgínia | Charlottesville, VA Junho 2017 – Maio 2021
**Bacharelado em Arte e Design Digital | Universidade da Virgínia | Charlottesville, VA Junho 2017 – Maio 2021
06
Nome do Projeto | Ferramentas/Softwares Utilizados
Projetos são excelentes para demonstrar habilidades práticas, especialmente se você tem pouca experiência de trabalho ou está mudando de carreira. Inclua um link para seu portfólio (ArtStation, Behance, Vimeo ou YouTube), se possível. Concentre-se em projetos que mostrem suas habilidades criativas e as ferramentas relevantes para a vaga desejada.
Não inclua tutoriais triviais, a menos que você os tenha expandido significativamente. Evite projetos desatualizados, incompletos ou irrelevantes para a vaga à qual você está se candidatando. NÃO mencione links do GitHub para vagas criativas – use plataformas de portfólio em vez disso.
Exemplo prático mostrando o que fazer e o que não fazer em projetos
Listou múltiplos tutoriais simples sem adicionar valor ou demonstrar habilidades avançadas.
Apresentou projetos complexos e finalizados que demonstram técnicas avançadas de modelagem e texturização
Perguntas comuns sobre este cargo e como apresentá-lo melhor no seu currículo.
Inclua um link direto para um portfólio selecionado e destaque os projetos mais relevantes para a vaga. Em cada peça principal, explique sua contribuição, ferramentas usadas, tipo de asset e restrições como performance em tempo real ou prazo de cliente.
Inclua ferramentas que você consegue explicar em entrevista, como Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Unreal Engine, Unity ou 3ds Max. Quando houver espaço, agrupe por modelagem, escultura, texturização, render e engines.
Destaque maneiras específicas pelas quais sua vasta experiência pode beneficiar a empresa, como oportunidades de mentoria ou papéis de liderança. Enfatize seu entusiasmo em contribuir e compartilhar conhecimento.
Inclua uma mistura de renders e animações de alta qualidade que demonstrem diversos estilos e técnicas, juntamente com breves descrições dos projetos e tecnologias utilizadas.
Apresente uma variedade de tipos de projetos em seu portfólio, como modelagem de produtos, design de personagens, criação de ambientes e animação. Inclua exemplos que destaquem diferentes estilos artísticos e fluxos de trabalho.
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