Use este modelo
Adicione sua experiência e deixe este layout com a sua cara.
Exemplo de currículo
Este exemplo de currículo é bem adequado para Sistemas de Rastreamento de Candidatos (ATS), pois destaca claramente a experiência do candidato em arte 2D, especialização em jogos mobile e habilidades técnicas como Adobe Photoshop e Unity. Ao incluir conquistas quantificáveis, como altas taxas de download e métricas de engajamento de jogadores, este modelo garante que palavras-chave relevantes sejam facilmente captadas pelos sistemas ATS, melhorando as pontuações de correspondência para as candidaturas de emprego.
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Orientações práticas para deixar cada seção clara, relevante para a vaga e fácil de ler por sistemas ATS.
01
Nome Sobrenome Cidade, Estado Telefone | E-mail Link para LinkedIn | Link para Portfólio (Opcional)
Suas informações de contato são a primeira seção que os recrutadores veem. Mantenha-as concisas e profissionais. Certifique-se de que seu endereço de e-mail seja apropriado (ex: [email protected]). Inclua seu perfil do LinkedIn para uma visão abrangente de sua trajetória profissional. Um portfólio ou site pessoal é recomendado para funções criativas, técnicas ou de design.
Não inclua seu endereço físico completo (número/nome da rua) por motivos de privacidade. Evite incluir detalhes pessoais como estado civil, idade, foto ou número de CPF, a menos que seja especificamente exigido em seu país. NÃO inclua links do GitHub para artistas – use ArtStation, Behance ou sites de portfólio.
Veja exemplos claros de como formatar informações de contato de forma eficaz.
Mariana Costa Rua das Flores, 120 São Paulo - SP (11) 99999-1234 | [email protected] github.com/marianacosta
Mariana Costa São Paulo - SP (11) 99999-1234 | [email protected] linkedin.com/in/marianacosta | artstation.com/marianacosta
02
Título profissional
Artista 2D de jogos com mais de oito anos de experiência em personagens, cenários e UI para jogos mobile e indie. Combina desenvolvimento visual, produção de assets e colaboração transversal para entregar experiências 2D bem resolvidas. Atua com segurança em Adobe Photoshop, Procreate, Blender e fluxos prontos para Unity.
Um resumo profissional é o seu 'discurso de elevador'. Deve ter de 3 a 5 frases, resumindo sua experiência, habilidades chave e principais conquistas. Adapte-o à descrição da vaga usando palavras-chave relevantes. Foque no que te torna único e no valor que você traz para potenciais empregadores.
Evite objetivos genéricos como 'Buscando uma função desafiadora para crescer minhas habilidades'. Recrutadores querem saber que valor você traz para eles, não o que você quer deles. Não use pronomes em primeira pessoa (eu, meu). Mantenha-o conciso e impactante.
Compare um objetivo fraco com um resumo profissional forte.
Objetivo: Sou um indivíduo trabalhador procurando uma posição de Artista 2D onde eu possa aprender coisas novas e avançar minha carreira.
Artista 2D de jogos com mais de oito anos de experiência em personagens, cenários e UI para mobile e indie. Combina desenvolvimento visual e produção de assets com colaboração constante no time.
03
Habilidades Técnicas
Habilidades Comportamentais (Soft Skills)
Agrupe suas habilidades de forma lógica (ex: Linguagens, Frameworks, Ferramentas). Foque em habilidades técnicas relevantes para a vaga. Liste as habilidades em ordem de proficiência ou relevância. Habilidades comportamentais são melhor demonstradas através de bullet points na seção de experiência, em vez de uma lista genérica.
Não liste habilidades que você não se sente confortável em usar em uma entrevista. Evite usar barras de progresso ou porcentagens para avaliar suas habilidades (ex: 'Java: 80%'), pois são subjetivas e frequentemente mal interpretadas. Não inclua tecnologias desatualizadas, a menos que especificamente exigidas.
Exemplo prático mostrando o que fazer e não fazer para habilidades
04
Título do Cargo | Nome da Empresa | Localização Mês Ano – Mês Ano
Esta é a parte central do seu currículo. Use ordem cronológica inversa (mais recente primeiro). Comece cada item com um verbo de ação forte. Concentre-se em conquistas e impacto, não apenas em responsabilidades. Use números para quantificar seu impacto (dinheiro, porcentagens, tempo economizado, usuários afetados). Mostre progressão e aumento de responsabilidade.
Evite linguagem passiva como 'Responsável por...' ou 'Encarregado de...'. Não liste todas as tarefas diárias; concentre-se em contribuições significativas e resultados mensuráveis. Evite jargões que recrutadores fora da sua área não entenderão.
Exemplo prático mostrando o que fazer e o que não fazer para experiências
05
Nome do Diploma | Nome da Universidade | Localização Mês Ano – Mês Ano
Liste sua formação mais alta primeiro. Se você tiver experiência de trabalho significativa, mantenha a seção de educação concisa. Inclua sua média apenas se for superior a 8,0 ou se você for um recém-formado. Destaque cursos relevantes, projetos acadêmicos, honras ou cargos de liderança.
Não inclua detalhes do ensino médio se você tiver um diploma universitário. Evite listar todos os cursos que você fez; selecione apenas os mais relevantes. Não inclua datas de formatura de décadas atrás se a discriminação por idade for uma preocupação em sua área.
Exemplo prático mostrando o que fazer e não fazer para formações
Bacharelado em Belas Artes (BFA) | San Francisco State University | San Francisco, CA Setembro de 2013 – Maio de 2017
Bacharelado em Ilustração | San Francisco State University | San Francisco, CA Setembro de 2013 – Maio de 2017
06
Nome do Projeto | Ferramentas/Software Utilizados
Projetos são excelentes para demonstrar habilidades práticas, especialmente se você tem pouca experiência profissional ou está mudando de carreira. Inclua um link para seu portfólio (ArtStation, Behance, Vimeo ou YouTube), se possível. Concentre-se em projetos que mostrem suas habilidades criativas e as ferramentas relevantes para a vaga desejada.
Não inclua tutoriais triviais, a menos que você os tenha expandido significativamente. Evite projetos desatualizados, incompletos ou irrelevantes para a vaga à qual você está se candidatando. Não liste apenas ferramentas — explique o que você criou e por que isso é importante. NÃO mencione links do GitHub para vagas criativas — use plataformas de portfólio em vez disso.
Exemplo prático mostrando o que fazer e o que não fazer em projetos
Perguntas comuns sobre este cargo e como apresentá-lo melhor no seu currículo.
Vale priorizar peças que mostrem variedade e noção de produção: folhas de personagem, cenários, exemplos de UI e assets já usados em jogo. Inclua links para trabalhos próximos ao estilo da vaga.
No currículo, mantenha apenas os bullets mais fortes e use o link do portfólio para mostrar toda a amplitude do trabalho. No resumo e nas habilidades, cite as duas frentes de forma direta.
Sim. Se você prepara assets para Unity ou outra engine, mencione exportação, otimização, configuração de sprites ou parceria com desenvolvimento. Isso mostra domínio de pipeline real.
Agrupe projetos parecidos em um mesmo cargo e explique em cada bullet o que você criou, com quem colaborou e como a arte ajudou o gameplay, a legibilidade ou uma entrega de pitch.
Para mobile, destaque legibilidade, otimização de assets, apoio a UI e conteúdo live ops. Para PC ou console, vale dar mais espaço a worldbuilding, desenvolvimento de estilo e colaboração em pipelines maiores.
Crie um currículo profissional e otimizado em minutos. Não são necessárias habilidades de design—apenas resultados comprovados.
Candidatos que usam currículos profissionais aprimorados por IA conseguem vagas em uma média de 5 semanas comparado às 10 padrão. Pare de esperar e comece a fazer entrevistas.