Use este modelo
Adicione sua experiência e deixe este layout com a sua cara.
Exemplo de currículo
Este formato de currículo foi especificamente desenvolvido para destacar as habilidades de Ella Wong como Artista Digital, incorporando palavras-chave essenciais e seções claras que se alinham com o que os algoritmos de ATS (Applicant Tracking Systems) procuram na indústria de arte digital. O resumo profissional captura de forma concisa sua experiência, conquistas e proficiência na criação de ambientes digitais visualmente deslumbrantes para grandes marcas, garantindo que se destaque durante os processos de triagem automatizada.
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Orientações práticas para deixar cada seção clara, relevante para a vaga e fácil de ler por sistemas ATS.
01
Nome Sobrenome Cidade, Estado | Telefone | E-mail | LinkedIn | Portfólio (Opcional)
Suas informações de contato são a primeira seção que os recrutadores veem. Mantenha-as concisas e profissionais. Certifique-se de que seu endereço de e-mail seja apropriado (ex: [email protected]). Inclua seu perfil do LinkedIn para uma visão abrangente de sua trajetória profissional. Um portfólio ou site pessoal é recomendado para funções criativas, técnicas ou de design.
Não inclua seu endereço físico completo (rua e número) por motivos de privacidade. Evite incluir dados pessoais como estado civil, idade, foto ou número de CPF, a menos que especificamente exigido em seu país. NÃO use endereços de e-mail não profissionais como '[email protected]'. Para artistas e designers, NÃO inclua links do GitHub - use ArtStation, Behance ou sites de portfólio.
Veja exemplos claros de como formatar seus dados de contato de forma eficaz.
João Silva Rua das Flores, 123, Apto 45 São Paulo, SP 01000-000 [email protected] github.com/joaosilva Solteiro, 28 anos
Beatriz Costa Rio de Janeiro, RJ (21) 99999-9999 | [email protected] linkedin.com/in/beatrizcosta | behance.net/beatrizcosta
02
Título Profissional Artista Digital [Nome da Função] com [Número] anos de experiência em [Principais Habilidades/Indústrias]. Histórico comprovado de [Principal Conquista]. Proficiente em [Tecnologias/Habilidades Chave]. Comprometido em entregar [Valor Específico] para [Indústria/Tipo de Empresa Alvo].
Um resumo profissional é o seu 'discurso de elevador'. Deve ter de 3 a 5 frases, resumindo sua experiência, habilidades chave e principais conquistas. Adapte-o à descrição da vaga usando palavras-chave relevantes. Foque no que o torna único e no valor que você agrega aos empregadores potenciais.
Evite objetivos genéricos como 'Buscando uma posição desafiadora para crescer minhas habilidades'. Recrutadores querem saber que valor você traz para eles, não o que você quer deles. Não use pronomes em primeira pessoa (eu, me, meu). Mantenha-o conciso e impactante.
Compare um objetivo fraco com um resumo profissional forte.
Objetivo: Sou um indivíduo trabalhador procurando uma posição de Artista Digital onde eu possa aprender coisas novas e avançar minha carreira.
Artista Digital Sênior com mais de 6 anos de experiência na criação de ambientes digitais imersivos para grandes marcas de jogos e entretenimento. Desenvolvi o estilo visual de 'EpicQuest', aprimorando o engajamento do usuário através do uso inovador do editor de materiais do Unreal Engine. Especializado em combinar técnicas de arte tradicionais com tecnologia de ponta para produzir conteúdo interativo visualmente deslumbrante.
03
Habilidades Técnicas - Linguagens: [Lista] - Frameworks: [Lista] - Ferramentas: [Lista] Habilidades Comportamentais - [Habilidade 1], [Habilidade 2], [Habilidade 3]
Agrupe suas habilidades logicamente (por exemplo, Linguagens, Frameworks, Ferramentas). Concentre-se em habilidades técnicas relevantes para a vaga. Liste as habilidades em ordem de proficiência ou relevância. Habilidades comportamentais são melhor demonstradas através de bullet points na seção de experiência, em vez de uma lista simples.
Não liste habilidades que você não se sente confortável em usar em uma entrevista. Evite usar barras de progresso ou porcentagens para avaliar suas habilidades (por exemplo, "Java: 80%"). Não inclua tecnologias desatualizadas, a menos que sejam especificamente exigidas.
Exemplo prático mostrando o que fazer e o que evitar em relação às habilidades
Photoshop: Experiente, Illustrator: Intermediário, Unity: Iniciante, Character Design: Proficiente
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Unreal Engine, Character Design
04
Cargo | Nome da Empresa | Localização Mês Ano – Mês Ano - Verbo de Ação + Contexto + Resultado (Quantificado) - Liderou [Projeto] resultando em [Resultado]... - Colaborou com [Equipe] para implementar [Funcionalidade]...
Esta é a parte central do seu currículo. Use ordem cronológica inversa (mais recente primeiro). Comece cada item com um verbo de ação forte. Foque em conquistas e impacto, não apenas em responsabilidades. Use números para quantificar seu impacto (dinheiro, porcentagens, tempo economizado, usuários afetados). Demonstre progressão e aumento de responsabilidades.
Evite linguagem passiva como 'Responsável por...' ou 'Encarregado de...'. Não liste todas as tarefas diárias; foque em contribuições significativas e resultados mensuráveis. Evite jargões que recrutadores fora da sua área não entenderão.
Exemplo prático mostrando o que fazer e não fazer em experiências
Responsável pela criação de arte conceitual para o 'Projeto Horizon' na Virtual Artistry Corp, que incluiu mais de 25 ativos vetoriais. Isso reduziu significativamente os custos de terceirização.
Criei mais de 25 ativos vetoriais para o 'Projeto Horizon', reduzindo os custos de terceirização em 30%.
05
Nome do Curso | Nome da Instituição | Localização Mês Ano – Mês Ano - Disciplinas Relevantes: [Disciplina 1], [Disciplina 2] - Honras/Prêmios: [Nome do Prêmio] - Média/GPA: X.X (se acima de 3.5)
Liste sua formação mais alta primeiro. Se você tem experiência de trabalho significativa, mantenha a seção de educação concisa. Inclua sua média/GPA apenas se for superior a 3.5 ou se você for um recém-formado. Destaque disciplinas relevantes, projetos acadêmicos, honras ou cargos de liderança.
Não inclua detalhes do ensino médio se você tiver um diploma universitário. Evite listar todos os cursos que você fez; selecione apenas os mais relevantes. Não inclua datas de formatura de décadas atrás se a discriminação por idade for uma preocupação em sua área.
Bacharelado em Belas Artes | Art University of Seattle | Seattle, WA Junho 2015 – Maio 2019 - Cursos: Desenho 101, Fundamentos de Pintura, Mídia Digital 1, Gráficos Vetoriais Avançados, Princípios de Animação de Personagens
Bacharelado em Design Digital | Universidade de São Paulo | São Paulo, SP Março 2014 – Dezembro 2018 - Disciplinas Relevantes: Design de Mídia Interativa, Modelagem e Animação 3D, Narrativa Visual em Arte Digital - Honras/Prêmios: Lista do Reitor (Semestre de Outono 2017) - Média/GPA: 3.9
06
Nome do Projeto | Ferramentas/Software Utilizados - Descreva brevemente o que você criou e seu propósito - Destaque os desafios criativos que você superou - Link para portfólio (ArtStation, Behance, Vimeo, YouTube) se disponível
Projetos são excelentes para demonstrar habilidades práticas, especialmente se você não tem experiência de trabalho ou está mudando de carreira. Inclua um link para seu portfólio (ArtStation, Behance, Vimeo ou YouTube), se possível. Concentre-se em projetos que mostrem suas habilidades criativas e as ferramentas relevantes para a vaga desejada.
Não inclua tutoriais triviais, a menos que você os tenha expandido significativamente. Evite projetos desatualizados, incompletos ou irrelevantes para a vaga à qual você está se candidatando. Não liste apenas ferramentas - explique o que você criou e por que isso é importante. NÃO mencione links do GitHub para vagas criativas - use plataformas de portfólio em vez disso.
Exemplo prático mostrando o que fazer e o que não fazer em projetos
Criei um aplicativo VR básico que usa Unity para mover um cubo. Foi um tutorial que segui do site oficial da Unity.
Desenvolvi um ambiente interativo de realidade virtual, 'Digital Dreamscape', utilizando Unity e Unreal Engine. Este projeto explora a intersecção entre narrativa e tecnologia, oferecendo aos usuários uma experiência narrativa única através de visuais imersivos e design de som.
Perguntas comuns sobre este cargo e como apresentá-lo melhor no seu currículo.
Destaque ferramentas e competências alinhadas à vaga: Adobe Creative Suite, Blender, Maya, Unreal Engine, Unity, concept art, teoria das cores, composição, otimização de assets e apresentação de portfólio.
Seja breve e foque em atividades relevantes, como freelas, atualização do portfólio, cursos online, game jams, projetos pessoais ou aprendizado de uma nova ferramenta de produção.
Mostre uma seleção objetiva de trabalhos finais e processo: personagens ou ambientes, moodboards, esboços, wireframes, texturas, renders 3D, testes de animação e seu papel em cada projeto.
Use bullets específicos que conectem sua arte a resultados de produção, como assets entregues, menos revisões, consistência visual, cenas otimizadas ou projetos fortes de portfólio.
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