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Animadora 3D

Ejemplo de currículum

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Lucía Navarro

Animadora 3D Principal

[email protected] | +1 (555) 987-6543 | linkedin.com/in/emilychen | N/A | vimeo.com/3danimartist/demoreel | San Francisco, CA

Perfil Profesional

Animadora 3D con 8 años de experiencia en animación de personajes, gameplay y escenas cinemáticas para videojuegos y producciones cortas. Trabaja con Maya, Blender, MotionBuilder y Unreal Engine para entregar escenas pulidas, movimiento legible y handoffs listos para producción. Destaca por coordinar revisiones, colaborar bien con rigging y tech art, y mantener una calidad consistente en pipelines exigentes.

Habilidades

Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Animación de Personajes, Rigging, Captura de Movimiento, Lip Sync

Experiencia Laboral

Animadora Principal de Personajes

02/2025

Estudio de Animación XYZ

San Francisco, CA

Coordinó la planificación de tomas y las revisiones de animación de un equipo de cinco artistas en una serie de aventura estilizada, manteniendo los hitos semanales bajo control.

Desarrolló actuaciones de personajes y planos cinemáticos en Maya y MotionBuilder, entregando escenas más limpias para reducir correcciones en etapas finales.

Trabajó con rigging, lighting y tech art para resolver deformaciones y problemas de lectura de cámara antes del render final.

Mentorizó a animadoras de nivel medio mediante sesiones de feedback y revisiones de pulido, mejorando la consistencia de las escenas principales.

Animadora de Personajes

03/2021 - 01/2024

ABC Desarrollo de Videojuegos

San Francisco, CA

Animó secuencias de desplazamiento, combate y cinemáticas in-engine para un juego de acción en tercera persona, equilibrando timing, peso y claridad jugable.

Colaboró con diseño y technical animation para integrar assets listos para state machines en Unreal Engine con menos incidencias de implementación.

Modeladora 3D

04/2018 - 01/2020

DEF Visualización Arquitectónica

San Francisco, CA

Produjo modelos de entorno y assets de recorrido listos para iluminación a partir de referencias CAD para presentaciones con plazos ajustados.

Construyó escenas en Blender y SketchUp que ayudaron al equipo de visualización a entregar presentaciones sólidas para proyectos comerciales y residenciales.

Proyectos

Cortometraje "Aventura Épica"

vimeo.com/3danimartist/epicadventure

Produjo un corto cinemático de fantasía en Maya, Blender y Substance Painter, con foco en blocking de criaturas, actuación facial y trabajo de cámara pulido para una pieza fuerte de demo reel.

Formación Académica

Grado en Bellas Artes en Animación

09/2013 - 05/2017

Universidad Estatal de San Francisco

San Francisco, CA

Cursos relevantes: animación de personajes, rigging para producción, iluminación y composición. GPA: 3.8

Certificaciones

Taller avanzado de animación de personajes

05/2024

Animation Mentor

Formación avanzada centrada en planificación de planos, peso, locomoción y pulido con enfoque de producción.

Por Qué Esta Plantilla Funciona

Este ejemplo de currículum está diseñado para optimizar para sistemas ATS al incluir habilidades técnicas y logros específicos, facilitando la búsqueda de los mejores candidatos por parte de los gerentes de contratación. Los encabezados de sección claros y los detalles de experiencia relevantes garantizan que las herramientas automatizadas puedan analizar y comprender fácilmente las capacidades del candidato.

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Cómo preparar este currículum

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Consejos prácticos para que cada sección sea clara, relevante y fácil de leer para un ATS.

01

Datos de contacto

Datos de contacto

Nombre Apellido Ciudad, Provincia Número de Teléfono | Correo Electrónico URL de Perfil de LinkedIn | URL del Portafolio (Opcional)

Qué conviene incluir

Tu información de contacto es la primera sección que ven los reclutadores. Mantenla concisa y profesional. Asegúrate de que tu dirección de correo electrónico sea apropiada (ej. [email protected]). Incluye tu perfil de LinkedIn para una visión completa de tu trayectoria profesional. Se recomienda un portafolio o sitio web personal para roles creativos, técnicos o de diseño.

Evita esto

No incluyas tu dirección física completa (número/nombre de calle) por razones de privacidad. Evita incluir detalles personales como estado civil, edad, foto o número de seguridad social a menos que sea específicamente requerido en tu país. NO uses direcciones de correo electrónico poco profesionales. NO incluyas enlaces de GitHub para animadores; usa Vimeo o YouTube para Demo Reels en su lugar.

Ejemplos prácticos

Consulta ejemplos claros de cómo formatear los detalles de contacto de manera efectiva.

Mejor no

Lucía Navarro Calle Falsa 123, Piso 4 Madrid 28013 [email protected] github.com/lucianavarro Soltera, 33 años

Mejor así

Lucía Navarro Madrid +34 600 123 456 | [email protected] linkedin.com/in/lucianavarro | vimeo.com/lucianavarro/demo

Consejos rápidos

  • Usa una dirección de correo electrónico profesional (formato nombre.apellido)
  • Asegúrate de que tu buzón de voz esté configurado y sea profesional
  • Verifica tu número de teléfono y correo electrónico para detectar errores tipográficos
  • Personaliza la URL de tu LinkedIn (linkedin.com/in/tu-nombre)
  • Incluye el enlace a tu Demo Reel (Vimeo/YouTube) de forma destacada para animadores

02

Perfil profesional

Perfil profesional

Título Profesional

Animador 3D orientado a resultados con 6 años de experiencia en animación de personajes, rigging y modelado conceptual. Historial comprobado de entrega de activos de alta calidad que cumplen con las expectativas del cliente. Experto en el uso de software avanzado como Maya y Blender para crear personajes y entornos realistas. Comprometido a ofrecer soluciones creativas para la industria de la animación.

Qué conviene incluir

Un resumen profesional es tu presentación rápida. Debe tener entre 3 y 5 oraciones, resumiendo tu experiencia, habilidades clave y logros importantes. Adáptalo a la descripción del puesto utilizando palabras clave relevantes. Enfócate en lo que te hace único y el valor que aportas a los posibles empleadores.

Evita esto

Evita objetivos genéricos como 'Busco un rol desafiante para crecer en mis habilidades'. Los reclutadores quieren saber qué valor les aportas, no qué quieres de ellos. No uses pronombres en primera persona (yo, me, mi). Sé conciso e impactante.

Ejemplos prácticos

Compara un objetivo débil con un resumen profesional sólido.

Mejor no

Objetivo: Busco una oportunidad para crecer en la industria de la animación donde pueda utilizar mis habilidades y experiencia.

Mejor así

Experimentado Animador 3D con más de 6 años de experiencia en animación de personajes, rigging y modelado conceptual. Reduje el tiempo de entrega de proyectos en un 25% a través de flujos de trabajo eficientes. Experto en Maya y Blender, entregando activos de alta calidad que cumplen con las expectativas del cliente.

Consejos rápidos

  • Cuantifica los logros siempre que sea posible (por ejemplo, 'Aumenté los ingresos en un 20%').
  • Mantenlo en menos de 5 líneas para facilitar la lectura.
  • Usa verbos de acción fuertes para comenzar las oraciones.
  • Adapta el resumen para que coincida con la descripción del puesto.

03

Competencias

Competencias

Herramientas de animación

  • Core: Maya, Blender, MotionBuilder
  • Tiempo real: Unreal Engine, Unity
  • Look dev: Substance Painter, ZBrush

Fortalezas de producción

  • Acting de personajes, body mechanics, pulido de planos, feedback en equipo

Qué conviene incluir

Agrupa tus habilidades de forma lógica (por ejemplo, Lenguajes, Frameworks, Herramientas). Enfócate en las habilidades técnicas relevantes para el puesto. Enumera las habilidades en orden de competencia o relevancia. Las habilidades blandas se demuestran mejor a través de los puntos de experiencia en la sección de tu historial laboral, en lugar de una lista simple.

Evita esto

No enumeres habilidades que no te sientas cómodo utilizando en una entrevista. Evita usar barras de progreso o porcentajes para calificar tus habilidades (por ejemplo, 'Java: 80%') ya que son subjetivas y a menudo malinterpretadas. No incluyas tecnologías obsoletas a menos que se requieran específicamente.

Ejemplos prácticos

Ejemplo práctico que muestra lo que se debe y no se debe hacer con las habilidades

Mejor no
  • Maya (básico)
  • Blender (algo de experiencia)
  • Unreal Engine (aprendiendo)
Mejor así
  • Maya: animación de personajes, blocking, spline polish y limpieza de planos
  • Blender: layout, previs y apoyo de entornos para cinemáticas
  • Unreal Engine: integración de animaciones, secuencias y revisión dentro del juego

Consejos rápidos

  • Incluye solo herramientas que puedas usar con seguridad en producción.
  • Agrupa el software por flujo de trabajo para que el reclutador detecte tu perfil rápido.
  • Añade contexto como gameplay, cinemáticas o previs para mostrar profundidad.
  • Alinea la sección con la pipeline que aparece en la oferta.

04

Experiencia laboral

Experiencia laboral

Título del Puesto | Nombre de la Empresa | Ubicación Mes Año – Mes Año

  • Verbo de Acción + Contexto + Resultado (Cuantificado)
  • Lideré [Proyecto] resultando en [Resultado]...
  • Colaboré con [Equipo] para implementar [Característica]...

Qué conviene incluir

Este es el núcleo de tu currículum. Usa el orden cronológico inverso (lo más reciente primero). Comienza cada punto con un verbo de acción fuerte. Enfócate en logros e impacto, no solo en responsabilidades. Usa números para cuantificar tu impacto (dólares, porcentajes, tiempo ahorrado, usuarios afectados). Muestra progresión y responsabilidades crecientes.

Evita esto

Evita el lenguaje pasivo como 'Responsable de...' o 'Encargado de...'. No enumeres cada tarea diaria; enfócate en contribuciones significativas y resultados medibles. Evita jerga que los reclutadores fuera de tu campo no entenderán.

Ejemplos prácticos

Ejemplo práctico que muestra qué hacer y qué no hacer para experiencias

Mejor no
  • Contribuí a los plazos del proyecto gestionando tareas.
  • Desarrollé personajes con habilidades de rigging en Maya.
  • Asistí al equipo en la producción de animaciones para varios juegos.
Mejor así
  • Lideré un equipo de 5 animadores para entregar 6 escenas complejas para la serie 'Aventura Épica', logrando altas tasas de aprobación del cliente.
  • Creé más de 50 assets para el proyecto 'Mundo de Fantasía', mejorando la cohesión visual y la inmersión del jugador.

Consejos rápidos

  • Destaca proyectos específicos y sus resultados utilizando métricas cuantificables.
  • Enfócate en roles de liderazgo para demostrar tu capacidad para gestionar equipos y entregar proyectos.
  • Usa verbos de acción como lideré, creé, implementé, etc., para comenzar cada punto.
  • Incluye métricas siempre que sea posible para ilustrar el impacto de tu trabajo.

05

Formación

Formación

Nombre del Título | Nombre de la Universidad | Ubicación Mes Año – Mes Año

  • Cursos Relevantes: [Curso 1], [Curso 2]
  • Honores/Premios: [Nombre del Premio]
  • Promedio (GPA): X.X (si es superior a 3.5)

Qué conviene incluir

Enumera tu título más alto primero. Si tienes experiencia laboral significativa, mantén la sección de educación breve. Incluye tu promedio (GPA) solo si es superior a 3.5 o si te has graduado recientemente. Destaca cursos relevantes, proyectos académicos, honores o roles de liderazgo.

Evita esto

No incluyas detalles de la escuela secundaria si tienes un título universitario. Evita enumerar cada curso que tomaste; selecciona solo los más relevantes. No incluyas fechas de graduación de hace décadas si la discriminación por edad es una preocupación en tu campo.

Ejemplos prácticos

Ejemplo práctico que muestra lo que se debe y no se debe hacer en la sección de educación.

Mejor no

Cursos Relevantes: Modelado 3D, Fundamentos de Arte Digital Honores/Premios: Graduado con Honores en Bellas Artes Promedio (GPA): 2.8 (no relevante)

Mejor así

Cursos Relevantes: Rigging y Animación de Personajes, Técnicas Avanzadas de Maya Honores/Premios: Lista del Decano, Ganador de la Competencia Estudiantil de Animación Promedio (GPA): 3.7

Consejos rápidos

  • Enumera solo tu título más alto para mantener la sección concisa.
  • Enfócate en cursos que estén directamente relacionados con tu rol como Animador 3D, como Rigging y Animación de Personajes y Técnicas Avanzadas de Maya.
  • Destaca cualquier honor o premio relevante que muestre tu creatividad y habilidades en animación.
  • Incluye tu promedio (GPA) si es superior a 3.5 o si te has graduado recientemente.

06

Proyectos

Proyectos

Nombre del Proyecto | Herramientas/Software Utilizado

  • Describe brevemente qué creaste y su propósito
  • Destaca los desafíos creativos que resolviste
  • Enlace a portafolio (ArtStation, Behance, Vimeo, YouTube) si está disponible

Qué conviene incluir

Los proyectos son excelentes para demostrar habilidades prácticas, especialmente si te falta experiencia laboral o estás cambiando de carrera. Incluye un enlace a tu portafolio (ArtStation, Behance, Vimeo o YouTube) si es posible. Enfócate en proyectos que muestren tus habilidades creativas y las herramientas relevantes para el puesto objetivo.

Evita esto

No incluyas tutoriales triviales a menos que los hayas ampliado significativamente. Evita proyectos que estén desactualizados, incompletos o no sean relevantes para el puesto al que postulas. No te limites a enumerar herramientas; explica qué creaste y por qué es importante. NO menciones enlaces de GitHub para roles creativos; usa plataformas de portafolio en su lugar.

Ejemplos prácticos

Ejemplo práctico que muestra qué hacer y qué no hacer en los proyectos

Mejor no

Creé un breve tutorial sobre cómo importar modelos en Maya sin detallar el proceso o el resultado. Sin enlace a una demostración o página del proyecto.

Mejor así

Desarrollé un proyecto de rigging de personajes utilizando Maya, mostrando cómo resolví estructuras de huesos complejas y creé animaciones fluidas. Enlacé a una página de portafolio en ArtStation donde se exhiben el modelo y el rig.

Consejos rápidos

  • Proporciona siempre detalles específicos sobre lo que creaste y su impacto.
  • Incluye enlaces a proyectos relevantes en tu plataforma de portafolio para mayor visibilidad.
  • Destaca los desafíos creativos que superaste en cada proyecto.
  • Describe cómo se aplicaron tus habilidades técnicas en escenarios prácticos.

Preguntas Frecuentes

Preguntas comunes sobre este rol y cómo presentarlo mejor en tu currículum.

Destaca trabajo que demuestre timing, narrativa visual, colaboración o dominio de software. Reescribe esa experiencia con lenguaje de animación y producción.

Empieza con tus mejores planos recientes, evita el material de relleno y asegúrate de que cada clip enseñe acting, movimiento o resolución técnica de problemas.

Actualízalos cuando cambie tu mejor trabajo, cuando apuntes a otro tipo de rol o cuando completes un proyecto claramente más fuerte que tus muestras actuales.

Incluye software que uses con soltura en producción y añade contexto, por ejemplo Maya para animación de personajes o Unreal Engine para implementación in-engine.

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