design-ux

Artista 3D

Ejemplo de currículum

4.8 / 5

Usa esta plantilla

Añade tu experiencia y haz tuyo este diseño.

Edita esta plantilla en el chat con IA

Pide a la IA que reescriba y adapte contigo cada sección.

LUCÍA NAVARRO

Artista 3D

+1 (703) 555-1234

[email protected]

Herndon, Virginia

linkedin.com/in/averythompson

artstation.com/scalerartist

Certificaciones

Certificación Avanzada en Optimización de Pipelines

Completé formación avanzada en optimización de pipelines 3D, con foco en organización de assets, flujos de revisión y estándares de entrega para equipos de varios artistas.

Perfil Profesional

Artista 3D con más de 5 años creando personajes, props y entornos listos para producción en proyectos renderizados y en tiempo real. Maneja Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unity y flujos de limpieza de assets. Convierte concept art en modelos pulidos, optimiza escenas y entrega archivos ordenados para revisión de dirección de arte.

Experiencia Laboral

Artista 3D Senior

01/2022

Tech Company Inc

San Francisco, CA

Modelé y texturicé más de 50 props y assets de entorno listos para producción, reduciendo en un 30% el tiempo de traspaso de texturas mediante UVs más limpias y convenciones de nombre claras.

Optimicé iluminación, materiales y ajustes de render en escenas complejas, recortando un 25% el tiempo medio de render sin perder calidad visual.

Coordiné feedback entre dirección de arte, animación e ingeniería para un equipo de 5 artistas, ayudando a cumplir los hitos de entrega.

Preparé ocho paquetes episódicos de assets con escala, topología y exportación consistentes, evitando unos 10.000 USD en retrabajo y limpieza externa.

Artista 3D

07/2019 - 05/2020

Creative Studios

Los Ángeles, CA

Creé más de 30 props y elementos de escenario estilizados a partir de bocetos, acelerando el armado de escenas con materiales reutilizables y componentes modulares.

Completé cuatro entornos detallados para prototipos de marketing y gameplay, equilibrando acabado visual y rendimiento en tiempo real.

Artista 3D

06/2018 - 06/2019

Animation Workshop

Nueva York, NY

Animé más de 25 secuencias de personajes y props, ajustando rigs y keyframes para reducir un 40% las rondas de revisión.

Desarrollé más de 40 variaciones de modelos de personajes con topología, UVs y texturas limpias para pruebas de animación y look development.

Formación Académica

Licenciatura en Arte y Diseño Digital

09/2013 - 05/2017

Universidad de Virginia

Charlottesville, VA

Proyectos

Experiencia de Jardín en Realidad Virtual

Creé un entorno interactivo de jardín en VR para una app educativa, con plantas, terreno e iluminación optimizados en ZBrush y Maya. Equilibré realismo visual con rendimiento fluido y documenté el flujo de assets para escenas futuras.

artstation.com/scalerartist/project/virtual-reality-garden

Entrada a Concurso de Modelado de Naves de Ciencia Ficción

Diseñé y modelé una nave de ciencia ficción para un game jam mensual, cuidando silueta, detalle hard-surface y texturas en Substance Painter. La propuesta quedó entre las tres mejores y se añadió al portafolio con renders de desglose.

Por Qué Esta Plantilla Funciona

Este ejemplo de currículum está específicamente adaptado para ATS al incluir logros cuantificables, habilidades técnicas y palabras clave específicas de la industria como modelado 3D, optimización de pipeline y gestión de proyectos. El formato estructurado asegura que la información clave destaque, haciéndola fácilmente buscable y adecuada para la dinámica industria 3D.

Puntuación instantánea del currículum

Verifica la Puntuación de Tu Currículum de Artista 3D

Sube tu currículum para obtener al instante una puntuación ATS y mejoras prácticas adaptadas al puesto.

  • Sin registro
  • Privado por defecto
  • Normalmente menos de 30 s

Tu currículum

Arrastra tu currículum aquí
PDF, DOCX, TXT e imágenes · Máx. 20 MB

Tus archivos siguen siendo privados.

Un paso para tu puntuación

Añade tu currículum para obtener una puntuación gratuita y cambios priorizados.

Cómo preparar este currículum

Cómo preparar este currículum

Consejos prácticos para que cada sección sea clara, relevante y fácil de leer para un ATS.

01

Datos de contacto

Datos de contacto

Nombre Apellido Ciudad, Provincia, Código Postal Número de Teléfono | Correo Electrónico URL Perfil LinkedIn | URL Portafolio (Opcional)

Qué conviene incluir

Tu información de contacto es la primera sección que ven los reclutadores. Mantenla concisa y profesional. Asegúrate de que tu dirección de correo electrónico sea apropiada (ej. [email protected]). Incluye tu perfil de LinkedIn para una visión completa de tu trayectoria profesional. Se recomienda un portafolio o sitio web personal para roles creativos, técnicos o de diseño.

Evita esto

No incluyas tu dirección física completa (número/nombre de calle) por razones de privacidad. Evita incluir detalles personales como estado civil, edad, foto o número de seguridad social a menos que sea específicamente requerido en tu país. NO incluyas enlaces de GitHub para artistas; usa ArtStation, Behance o sitios de portafolio en su lugar.

Ejemplos prácticos

Ver ejemplos claros de cómo formatear los detalles de contacto de manera efectiva.

Mejor no

Lucía Navarro Calle Mayor 123, 4B 28013 Madrid [email protected] github.com/lucianavarro Soltera, 35 años

Mejor así

Lucía Navarro Madrid, España +34 600 123 456 | [email protected] linkedin.com/in/lucianavarro | artstation.com/lucianavarro

Consejos rápidos

  • Utiliza una dirección de correo electrónico profesional (formato nombre.apellido)
  • Asegúrate de que tu buzón de voz esté configurado y sea profesional
  • Verifica tu número de teléfono y correo electrónico para detectar errores tipográficos
  • Personaliza la URL de tu perfil de LinkedIn (linkedin.com/in/tunombre)
  • Utiliza ArtStation o Behance para portafolios de artistas/diseñadores

02

Perfil profesional

Perfil profesional

Título Profesional

[Nombre del Rol] orientado a resultados con [Número] años de experiencia en [Habilidades/Industrias Clave]. Historial comprobado de [Logro Principal]. Experto en [Tecnologías/Habilidades Clave]. Comprometido a entregar [Valor Específico] para [Tipo de Industria/Empresa Objetivo].

Qué conviene incluir

Un resumen profesional es tu 'pitch' de ascensor. Debe tener entre 3 y 5 oraciones, resumiendo tu experiencia, habilidades clave y logros principales. Adáptalo a la descripción del puesto utilizando palabras clave relevantes. Enfócate en lo que te hace único y el valor que aportas a los empleadores potenciales.

Evita esto

Evita objetivos genéricos como 'Buscando un rol desafiante para crecer mis habilidades'. Los reclutadores quieren saber qué valor les aportas, no qué quieres de ellos. No uses pronombres en primera persona (yo, mi). Mantenlo conciso e impactante.

Ejemplos prácticos

Compara un objetivo débil con un resumen profesional sólido.

Mejor no

Objetivo: Apuntar a un puesto de Artista 3D senior donde pueda seguir creciendo y utilizar mis habilidades en modelado, texturizado y rigging.

Mejor así

Artista 3D Senior con más de cinco años de experiencia en modelado de alta fidelidad, texturizado y rigging. Optimicé flujos de trabajo de proyectos, reduciendo el tiempo de producción hasta en un 40%. Experto en Maya, ZBrush y Substance Painter, liderando equipos multifuncionales para una entrega de proyectos sin problemas.

Consejos rápidos

  • Cuantifica los logros siempre que sea posible (p. ej., 'Aumenté los ingresos en un 20%')
  • Mantenlo por debajo de 5 líneas para facilitar la lectura
  • Usa verbos de acción fuertes para comenzar las oraciones
  • Adapta el resumen para que coincida con la descripción del puesto

03

Competencias

Competencias

Habilidades Técnicas

  • Lenguajes: [Lista]
  • Frameworks: [Lista]
  • Herramientas: [Lista]

Habilidades Blandas

  • [Habilidad 1], [Habilidad 2], [Habilidad 3]

Qué conviene incluir

Agrupa tus habilidades de forma lógica (ej. Lenguajes, Frameworks, Herramientas). Enfócate en habilidades técnicas relevantes para el puesto. Enumera las habilidades en orden de competencia o relevancia. Las habilidades blandas se demuestran mejor a través de puntos clave en tu sección de experiencia en lugar de una simple lista.

Evita esto

No listes habilidades que no te sientas cómodo usando en una entrevista. Evita usar barras de progreso o porcentajes para calificar tus habilidades (ej. 'Java: 80%') ya que son subjetivas y a menudo malinterpretadas. No incluyas tecnologías obsoletas a menos que se requieran específicamente.

Ejemplos prácticos

Ejemplo práctico que muestra lo que se debe y no se debe hacer en cuanto a habilidades

Mejor no

Listar herramientas sin mencionar cómo las usas: Maya, Blender, Houdini, ZBrush, Substance Painter

  • Mencionar nivel 'principiante' con herramientas sin especificar tu experiencia o logros reales
Mejor así

Describir las herramientas y su uso en el contexto de un proyecto: Competente en el uso de Autodesk Maya para modelado de personajes, 3DS Max para diseño de entornos y Blender para texturizado. Utilicé ZBrush para esculpir modelos detallados y Substance Painter para crear texturas de alta fidelidad.

Consejos rápidos

  • Destaca proyectos o logros específicos donde utilizaste las herramientas para mostrar tu competencia.
  • Incluye habilidades blandas como resolución de problemas, comunicación y liderazgo para complementar las habilidades técnicas.
  • Usa verbos de acción como 'implementé', 'optimicé' y 'gestioné' para describir cómo utilizaste varias herramientas y frameworks en roles anteriores.
  • Prioriza la lista de las tecnologías más relevantes y actualizadas para tu puesto actual.

04

Experiencia laboral

Experiencia laboral

Título del Puesto | Nombre de la Empresa | Ubicación Mes Año – Mes Año

  • Verbo de Acción + Contexto + Resultado (Cuantificado)
  • Lideré [Proyecto] resultando en [Resultado]...
  • Colaboré con [Equipo] para implementar [Característica]...

Qué conviene incluir

Este es el núcleo de tu currículum. Utiliza el orden cronológico inverso (lo más reciente primero). Comienza cada punto con un verbo de acción fuerte. Enfócate en logros e impacto, no solo en responsabilidades. Usa números para cuantificar tu impacto (dólares, porcentajes, tiempo ahorrado, usuarios afectados). Muestra progresión y aumento de responsabilidad.

Evita esto

Evita el lenguaje pasivo como 'Responsable de...' o 'Encargado de...'. No listes cada tarea diaria; enfócate en contribuciones significativas y resultados medibles. Evita jerga que los reclutadores fuera de tu campo no entenderán.

Ejemplos prácticos

Ejemplo práctico que muestra lo que se debe y no se debe hacer en experiencias

Mejor no
  • Responsable de la creación de modelos de personajes
  • Asistí en varias etapas de producción
  • Contribuí en reuniones de equipo para discutir el progreso del proyecto
Mejor así
  • Creé modelos de personajes de alta fidelidad para múltiples proyectos de videojuegos
  • Optimicé los procesos de modelado, reduciendo los plazos de los proyectos en un 30%
  • Lideré un equipo multifuncional, mejorando la productividad hasta en un 50%

Consejos rápidos

  • Destaca logros específicos y cuantifícalos con números o porcentajes.
  • Utiliza verbos de acción como 'Creé', 'Optimicé', 'Lideré', etc., en lugar de voz pasiva o términos genéricos.
  • Enfatiza el impacto de tu trabajo, como ahorros de costos, reducciones de tiempo o mejoras de calidad.
  • Enfócate en el liderazgo de equipos y esfuerzos colaborativos para mostrar tu capacidad de impulsar proyectos.

05

Formación

Formación

Nombre del Título | Nombre de la Universidad | Ubicación Mes Año – Mes Año

  • Cursos Relevantes: [Curso 1], [Curso 2]
  • Honores/Premios: [Nombre del Premio]
  • Promedio General: X.X (si es superior a 3.5)

Qué conviene incluir

Enumera tu título más alto primero. Si tienes experiencia laboral significativa, mantén la sección de educación breve. Incluye tu promedio general solo si es superior a 3.5 o si te has graduado recientemente. Destaca los cursos relevantes, proyectos académicos, honores o roles de liderazgo.

Evita esto

No incluyas detalles de la escuela secundaria si tienes un título universitario. Evita enumerar cada curso que tomaste; selecciona solo los más relevantes. No incluyas fechas de graduación de hace décadas si la discriminación por edad es una preocupación en tu campo.

Ejemplos prácticos

Ejemplo práctico que muestra lo que se debe y no se debe hacer en la sección de educación

Mejor no

**Grado en Bellas Artes en Arte Digital | Universidad de Virginia | Charlottesville, VA Junio 2017 – Mayo 2021

  • Cursos Relevantes: Modelado 3D, Texturizado y Sombreado, Animación de Personajes
  • Promedio General: 3.8
Mejor así

**Título de Grado en Arte y Diseño Digital | Universidad de Virginia | Charlottesville, VA Junio 2017 – Mayo 2021

  • Cursos Relevantes: Modelado 3D, Texturizado y Sombreado, Animación de Personajes
  • Honores/Premios: Premio al Mejor Proyecto
  • Promedio General: 3.8

Consejos rápidos

  • Destaca los cursos y proyectos relevantes que se relacionan directamente con tu experiencia laboral.
  • Incluye honores o premios si son significativos y recientes (dentro de los últimos años).
  • Mantén la sección de educación concisa, centrándote en la información más relevante.
  • Enumera solo los cursos que sean verdaderamente pertinentes para tu campo.

06

Proyectos

Proyectos

Nombre del Proyecto | Herramientas/Software Utilizado

  • Describe brevemente lo que creaste y su propósito
  • Destaca los desafíos creativos que resolviste
  • Enlace a portafolio (ArtStation, Behance, Vimeo, YouTube) si está disponible

Qué conviene incluir

Los proyectos son excelentes para demostrar habilidades prácticas, especialmente si careces de experiencia laboral o estás cambiando de carrera. Incluye un enlace a tu portafolio (ArtStation, Behance, Vimeo o YouTube) si es posible. Enfócate en proyectos que muestren tus habilidades creativas y las herramientas relevantes para el puesto objetivo.

Evita esto

No incluyas tutoriales triviales a menos que los hayas ampliado significativamente. Evita proyectos que estén desactualizados, incompletos o irrelevantes para el puesto al que postulas. NO menciones enlaces de GitHub para roles creativos; utiliza plataformas de portafolio en su lugar.

Ejemplos prácticos

Ejemplo práctico que muestra lo que se debe y no se debe hacer en los proyectos

Mejor no

Listó múltiples tutoriales sencillos sin añadir valor nuevo o mostrar habilidades avanzadas.

  • Tutoriales: ‘Cómo modelar una esfera básica usando Blender’
  • Tutoriales: ‘Introducción a texturizado en Substance Painter’
Mejor así

Presentó proyectos complejos y terminados que demuestran técnicas avanzadas de modelado y texturizado

  • Nombre del Proyecto: 'Modelado y Texturizado de Personaje 3D para Videojuego'
  • Herramientas/Software Utilizado: Maya, ZBrush, Substance Painter

Consejos rápidos

  • Asegúrate de que cada proyecto demuestre una complejidad significativa o muestre un desafío creativo que superaste.
  • Destaca las herramientas y el software utilizados para dar una imagen clara de tus habilidades técnicas.
  • Incluye métricas relevantes si es posible (por ejemplo, tiempo ahorrado, mejoras de calidad).
  • Siempre enlaza a los proyectos terminados en tu portafolio para evidencia visual.

Preguntas Frecuentes

Preguntas comunes sobre este rol y cómo presentarlo mejor en tu currículum.

Incluye un enlace directo a un portafolio curado y destaca los proyectos más relevantes para el puesto. En cada pieza clave, aclara tu contribución, herramientas usadas, tipo de asset y restricciones como rendimiento en tiempo real o plazos de cliente.

Incluye herramientas que puedas defender en una entrevista, como Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Unreal Engine, Unity o 3ds Max. Si hay espacio, agrúpalas por modelado, escultura, texturizado, render y motores.

Destaca las formas específicas en que tu amplia experiencia podría beneficiar a la empresa, como oportunidades de mentoría o roles de liderazgo. Enfatiza tu entusiasmo por contribuir y compartir conocimientos.

Incluye una mezcla de renders y animaciones de alta calidad que muestren diversos estilos y técnicas, junto con breves descripciones de los proyectos y las tecnologías utilizadas.

Muestra una variedad de tipos de proyectos en tu portafolio, como modelado de productos, diseño de personajes, creación de entornos y animación. Incluye ejemplos que resalten diferentes estilos artísticos y flujos de trabajo.

Crea un Currículum que Te Contrate 60% Más Rápido

En minutos, crea un currículum personalizado y compatible con ATS que ha demostrado conseguir 6 veces más entrevistas.

Crea un mejor currículum

Compartir esta plantilla

Reduce el Tiempo de Escritura de tu Currículum en un 90%

El buscador de empleo promedio pasa más de 3 horas formateando un currículum. Nuestra IA lo hace en menos de 15 minutos, llevándote a la fase de solicitud 12 veces más rápido.