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Ejemplo de currículum
Este ejemplo de currículum está optimizado para ATS al destacar tecnologías y proyectos específicos que Aria Thompson ha utilizado en su carrera. Comienza con un resumen profesional que enfatiza el trazado de rayos en tiempo real y el modelado impulsado por IA, alineándose con las tendencias actuales de la industria. La sección de experiencia laboral incluye logros detallados utilizando herramientas avanzadas como Unity y Unreal Engine, lo que facilita a los reclutadores la identificación de candidatos que pueden adaptarse rápidamente a nuevas tecnologías. Además, la inclusión de proyectos relevantes muestra la capacidad de Aria para crear assets de alta calidad y mejorar la narrativa visual en el entretenimiento interactivo.
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Consejos prácticos para que cada sección sea clara, relevante y fácil de leer para un ATS.
01
Nombre Apellido Ciudad, Provincia Número de Teléfono | Correo Electrónico URL Perfil LinkedIn | URL Portafolio (Opcional)
Tu información de contacto es la primera sección que ven los reclutadores. Mantenla concisa y profesional. Asegúrate de que tu dirección de correo electrónico sea apropiada (ej. [email protected]). Incluye tu perfil de LinkedIn para una visión completa de tu trayectoria profesional. Se recomienda un portafolio o sitio web personal para roles creativos, técnicos o de diseño.
No incluyas tu dirección física completa (número/nombre de calle) por motivos de privacidad. Evita incluir detalles personales como estado civil, edad, foto o número de seguridad social a menos que se requiera específicamente en tu país. NO incluyas enlaces de GitHub para artistas; usa ArtStation, Behance o sitios de portafolio en su lugar.
Consulta ejemplos claros de cómo formatear los detalles de contacto de manera efectiva.
Juan Pérez Calle Falsa 123, Apartamento 45 Ciudad de México, CDMX 01234 [email protected] github.com/juanperezdev Soltero, 28 años
Sofía Ramírez Guadalajara, Jalisco (33) 1234-5678 | [email protected] linkedin.com/in/sofiaramirez | artstation.com/sofiaramirez
02
Titulo profesional
Artista 3D senior de videojuegos con experiencia creando personajes, props y entornos listos para motor en producciones en tiempo real. Combina una base solida de modelado y texturizado con optimizacion practica para mejorar rendimiento, legibilidad y colaboracion entre arte, diseno y tech art.
Un resumen profesional es tu presentación rápida. Debe tener entre 3 y 5 frases, resumiendo tu experiencia, habilidades clave y logros principales. Adáptalo a la descripción del puesto utilizando palabras clave relevantes. Enfócate en lo que te hace único y el valor que aportas a los empleadores potenciales.
Evita objetivos genéricos como 'Busco un rol desafiante para crecer en mis habilidades'. Los reclutadores quieren saber qué valor les aportas, no qué quieres tú de ellos. No uses pronombres en primera persona (yo, mi). Mantenlo conciso e impactante.
Compara un objetivo débil con un resumen profesional sólido.
Objetivo: Soy un artista 3D experimentado que busca trabajar en la industria de los videojuegos donde pueda seguir perfeccionando mis habilidades y contribuir a proyectos emocionantes.
Artista 3D de Videojuegos Senior con 5 años de experiencia, especializado en ray tracing en tiempo real y machine learning para generación procedural. Desarrollé modelos de personajes de alta fidelidad para títulos AAA, aumentando el realismo visual en un 20%. Experto en ZBrush, Substance Painter, Unity y Unreal Engine.
03
Habilidades Técnicas
Habilidades Blandas
Agrupa tus habilidades de forma lógica (por ejemplo, Lenguajes, Frameworks, Herramientas). Enfócate en las habilidades técnicas relevantes para el puesto. Enumera las habilidades en orden de competencia o relevancia. Las habilidades blandas se demuestran mejor a través de puntos clave en la sección de experiencia en lugar de una lista simple.
No listes habilidades con las que no te sientas cómodo discutiendo en una entrevista. Evita usar barras de progreso o porcentajes para calificar tus habilidades (por ejemplo, 'Java: 80%'), ya que son subjetivas y a menudo malinterpretadas. No incluyas tecnologías obsoletas a menos que se requieran específicamente.
Ejemplo práctico que muestra lo que se debe y no se debe hacer para las habilidades
04
Título del Puesto | Nombre de la Empresa | Ubicación Mes Año – Mes Año
Este es el núcleo de tu currículum. Usa el orden cronológico inverso (lo más reciente primero). Comienza cada punto con un verbo de acción fuerte. Enfócate en logros e impacto, no solo en responsabilidades. Usa números para cuantificar tu impacto (dólares, porcentajes, tiempo ahorrado, usuarios afectados). Muestra progresión y aumento de responsabilidad.
Evita lenguaje pasivo como 'Responsable de...' o 'Encargado de...'. No enumeres cada tarea diaria; enfócate en contribuciones significativas y resultados medibles. Evita la jerga que los reclutadores fuera de tu campo no entenderán.
Ejemplo práctico que muestra qué hacer y qué no hacer para las experiencias
05
Nombre del Título | Nombre de la Universidad | Ubicación Mes Año – Mes Año
Enumera tu título más alto primero. Si tienes experiencia laboral significativa, mantén la sección de educación breve. Incluye tu promedio solo si es superior a 3.5 o si te acabas de graduar. Destaca cursos relevantes, proyectos académicos, honores o roles de liderazgo.
No incluyas detalles de la escuela secundaria si tienes un título universitario. Evita enumerar cada curso que tomaste; selecciona solo los más relevantes. No incluyas fechas de graduación de hace décadas si la discriminación por edad es una preocupación en tu campo.
Ejemplo práctico que muestra lo que se debe y no se debe hacer en la sección de educación
Diploma de Escuela Secundaria | Cualquier Escuela Secundaria | Ciudad Cualquiera, CA Septiembre 2005 – Junio 2009
Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación | Universidad Estatal de San Francisco | San Francisco, CA Septiembre 2013 – Mayo 2017
06
Nombre del Proyecto | Herramientas/Software Utilizado
Los proyectos son excelentes para demostrar habilidades prácticas, especialmente si careces de experiencia laboral o estás cambiando de carrera. Incluye un enlace a tu portafolio (ArtStation, Behance, Vimeo o YouTube) si es posible. Enfócate en proyectos que muestren tus habilidades creativas y las herramientas relevantes para el puesto objetivo.
No incluyas tutoriales triviales a menos que los hayas ampliado significativamente. Evita proyectos que estén desactualizados, incompletos o irrelevantes para el puesto al que te postulas. No te limites a listar herramientas; explica qué creaste y por qué es importante. NO menciones enlaces de GitHub para roles creativos; usa plataformas de portafolio en su lugar.
Ejemplo práctico que muestra lo que se debe y no se debe hacer en los proyectos
Preguntas comunes sobre este rol y cómo presentarlo mejor en tu currículum.
Normalmente pesa mas un portafolio solido. El titulo puede ayudar, pero reclutadores y art leads quieren ver trabajo pulido, listo para produccion, buenos breakdowns y criterio para trabajar dentro de limites reales del proyecto.
Incluye solo las herramientas que usas de verdad en produccion, como Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine y Unity. Prioriza el software que aparece en la vacante y relacionarlo con proyectos concretos.
Si puedes trabajar en ambas areas, muestra ese rango pero deja clara tu fortaleza principal. Organiza logros y piezas del portafolio para que el equipo identifique rapido si encajas mejor en personajes, entornos o un rol generalista.
Debe ser breve y facil de revisar. Un reel corto o un recorrido guiado funciona bien si tu mejor trabajo aparece primero y cada pieza explica herramientas, responsabilidad y resultado final dentro del motor.
Usa palabras que reflejen tu flujo real de trabajo, por ejemplo modelado 3D, texturizado, mapeado UV, sculpting, render en tiempo real, Unreal Engine, Unity, character art, environment art y optimizacion de assets.
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